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  • 课后作业——Promise

    正文概述 掘金(蝶兮)   2021-04-20   476

    PromisA+规范

    首先搬来了一些规范,稍微了解一下

    术语

    1. promise ———— 是⼀个有then⽅法的对象或者是函数,⾏为遵循本规范
    2. thenable ———— 是⼀个有then⽅法的对象或者是函数
    3. value ———— 是promise状态成功时的值, resolve(value), 包括各种数据类型:string, number, boolean, undefined, thenable, promise...
    4. reason ———— 是promise状态失败时的值, reject(reason)
    5. exception ———— 是⼀个使⽤throw抛出的异常值

    规范

    Promise States

    Promise有三种状态。

    1. pending
        1.1 初始的状态, 可改变
        1.2 ⼀个promise在resolve或者reject前都处于这个状态
        1.3 通过 resolve ——> fulfilled 状态;
        1.4 通过 reject ——> rejected 状态;
    
    2. fulfilled
        2.1 最终态, 不可变
        2.2 ⼀个promise被resolve后会变成这个状态
        2.3 必须拥有⼀个value
    
    3. rejected
        3.1 最终态, 不可变.
        3.2 ⼀个promise被reject后会变成这个状态
        3.3 必须拥有⼀个reason
    

    总结:
    pending -> resolve(value) -> fulfilled
    pending -> reject(reason) -> rejected

    then

    Promise应该提供⼀个then⽅法, 用来访问最终结果, 无论是value 还是reason。
    promise.then(onFulfilled, onRejected)

    1. 参数规范
        1.1 onFulfilled  必须是函数类型, 如果传入的不是函数, 应该被忽略(会有默认值)
        1.2 onRejected  必须是函数类型, 如果传入的不是函数, 应该被忽略(会有默认值)
    
    2. onFulfilled 特性
        2.1 在promise 变成 fulfilled 时,应该调⽤ onFulfilled, 参数是value (提问:onFulfilled 的执行时机?)
        2.2 在promise 变成 fulfilled 之前, 不应该被调⽤
        2.3 只能被调⽤⼀次 (所以在实现的时候需要⼀个变量来限制执⾏次数)
    
    3. onRejected 特性
        3.1 在promise变成 rejected 时,应该调⽤ onRejected, 参数是reason
        3.2 在promise变成 rejected 之前, 不应该被调⽤
        3.3 只能被调⽤⼀次 (所以在实现的时候需要⼀个变量来限制执⾏次数)、
    
    4. onFulfilled 和 onRejected 应该是微任务阶段执行
        实现promise的时候, 如何生成微任务?
    
    5. then⽅法可以被调⽤多次
        5.1 promise 状态变成 fulfilled 后,所有的 onFulfilled 回调都需要按照then的顺序执⾏, 也就
        是按照注册顺序执⾏(所以在实现的时候需要⼀个数组来存放多个onFulfilled的回调)
        5.2 promise 状态变成 rejected 后,所有的 onRejected 回调都需要按照then的顺序执⾏, 也
        就是按照注册顺序执⾏(所以在实现的时候需要⼀个数组来存放多个onRejected的回调)
    
    6. 返回值

    then 应该返回⼀个promise
    promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);

       6.1 onFulfilled 或 onRejected 执⾏的结果为 x, 调⽤ resolvePromise
       6.2 如果 onFulfilled 或者 onRejected 执⾏时抛出异常 e, promise2 也需要被 reject
       6.3 如果 onFulfilled 不是⼀个函数, promise2 以 promise1 的 value 触发 fulfilled
       6.4 如果 onRejected 不是⼀个函数, promise2 以 promise1 的 reason 触发 rejected
    
    7. resolvePromise

    resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);

     7.1 如果 promise2 和 x 相等,那么 reject 一个 TypeError
     7.2 如果 x 是⼀个 promsie:
       如果 x 是pending 状态,那么promise 必须要在pending, 直到 x 的状态变更 fulfilled or rejected.
       如果 x 被 fulfilled, value ——> fulfilled
       如果 x 被 rejected, reason ——> rejected
     7.3 如果 x 是⼀个 object 或者 是⼀个 function:
       let then = x.then.    // 获取x.then
       如果 x.then 这步出错, reason ——> rejected
       如果 then 是⼀个函数,then.call(x, resolvePromiseFn, rejectPromise)
     resolvePromiseFn 的 ⼊参是 y, 执⾏ resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
     rejectPromise 的 ⼊参是 r, reject promise with r.
       如果 resolvePromise 和 rejectPromise 都调⽤了,那么第⼀个调⽤优先,后⾯的调⽤忽
    略。
     如果调⽤then抛出异常e 
     如果 resolvePromise 或 rejectPromise 已经被调⽤,那么忽略
     则,reject promise with e as the reason
     如果 then 不是⼀个function. fulfill promise with x.
    

    实现一个Promise

    接下来根据上面繁杂的规范,来一步步实现一个promise

    1. 平常promise 是通过new关键字来new Promise(),这次用构造函数或者class来实现

    2. 定义三种状态类型

    3. 初始化状态 ——>pending

    4. resolve 和 reject 方法

    4.1 这两个方法要更改 status, 从 pending 变成 fulfilled / rejected
    4.2 入参分别是value / reason

    5. 对于实例化promise时的入参处理

    5.1 入参是一个函数, 接受 resolve 和 reject 两个参数 5.2 初始化promise的时候, 就要同步执行这个函数, 并且有任何报错都要通过 reject 抛出去

    6. then方法

    6.1 then 接收两个参数, onFulfilled 和 onRejected
    6.2 检查并处理参数, 如果参数不是函数, 就忽略
    6.3 根据当前promise的状态, 调用不同的函数 6.4 首先我们要拿到所有的回调, 新建两个数组, 分别存储成功和失败的回调, 调用then的时候, 如果还是pending 就存入数组
    6.5 在status 发生变化的时候, 执行回调, 用getter / setter 来监听status 的变化, 做相应的操作

    7. then的返回值

    7.1 如果onFulfilled 或者 onRejected 抛出异常 e, 那么新的promise 必须reject 这个异常 e
    7.2 返回值应该是一个promise
    7.3 如果 onFulfilled 不是函数, 且promise1 成功执行, promise2 必须返回同样的状态和value
    7.4 如果 onRejected 不是函数, 且 promise1 拒绝执行, promise2 必须拒绝执行并返回相同的据因。
    7.5 如果 onFulfilled 或者 onRejected 返回一个值 x, 则运行resolvePromise方法

    8. resolvePromise

    8.1 如果promise2 和x 相等, reject typeError
    8.2 如果x 是一个promise:
    <1> 如果x 为pending, promise 必须要在pengding状态, 直到x 的状态变更
    <2> 如果x 为fulfilled, value ——> fulfilled
    <3> 如果x 为rejected, reason ——> rejected
    8.3 如果x 是一个Object / Function
    获取const then = x.then, reject reason
    then是一个函数, then.call(x, resolvePromisFn, rejrctPromiseFn)

    9. onFulfilled 和 onRejected 微任务

    // 2.定义三种状态
    const PENDING = 'pending';
    const FULFILLED = 'fulfilled';
    const REJECTED = 'rejected';
    
     // 1. 先声明一个MPromise
    class MPromise {   
         // 新建两个数组,分别存储成功和失败的回调
        FULFILLED_CALLBACK_LIST = [] 
        REJECTED_CALLBACK_LIST = []
        _status = PENDING   // 用一个新的变量来存储状态
        constructor(fn) {   // 入参 传入的参数立执行
        // 3. 初始化状态和一些初始值
            this.status = PENDING;
            this.value = null;
            this.reason = null;
    
             try {
                  // 5. 初始化的时候执行函数, 传入两个参数
                fn(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this));
            } catch (e) {
                 // 报错直接reject
                this.reject(e);
            }
        }
        
        // 6.5 getter / setter 截持 status
        get status() {
            return this._status;  //所有真实的状态都存在这个_status中
        }
        
        set status(newStatus) {
            this._status = newStatus;
            // status 发生变化时, 执行回调
            switch (newStatus) {
                case FULFILLED: {
                    // 按照注册的顺序遍历执行
                    this.FULFILLED_CALLBACK_LIST.forEach(callback => {
                        callback(this.value);
                    });
                    break;
                }
                case REJECTED: {
                    this.REJECTED_CALLBACK_LIST.forEach(callback => {
                        callback(this.reason);
                    });
                    break;
                }
            }
        }
        
        // 4.resolve 方法
         resolve(value) {
             // 更改状态, 赋上value
            if (this.status === PENDING) {  // 最终状态只能从pending改变而来
                this.value = value;
                this.status = FULFILLED;
            }
        }
        
         // reject 方法
        reject(reason) {
             // 更改状态, 赋上reason
            if (this.status === PENDING) {
                this.reason = reason;
                this.status = REJECTED;
            }
        }
        
        // 6. then方法, 返回值为promis
        then(onFulfilled, onRejected) {
            // 6.2检查一下的参数,如果是函数,就用此函数, 如果不是,就声明一个函数,返回value
           const fulFilledFn = this.isFunction(onFulfilled) ? onFulfilled : (value) => {
            return value;
        };
            // 同样的处理, 如果不是,就生成一个函数,抛出错误
          const rejectedFn = this.isFunction(onRejected) ? onRejected : (reason) => {
            throw reason;
        }; 
        // 注:在后面的代码会重新判断onFulfilled 和onRejected 是否为函数, 这里的判断在后面的代码中可以有更简洁的写法
        
            // 7.1封装带有try/ catch 的函数, 在onFulfilled 或onRejected 发生异常的时候进行处理
            const fulFilledFnWithCatch = (resolve, reject, newPromise) => {
                // 9. 在微任务中调用函数
                queueMicrotask(()=>{
                     try {
                       if (!this.isFunction(onFulfilled)) {
                        // 7.3 如果 onFulfilled 不是函数, promis1成功,promis2即返回同样的状态和value
                        resolve(this.value);
                    } else {
                        // 7.5 如果onFulfilled是函数,拿到返回的值为 x, 则执行resolvePromise
                        const x = fulFilledFn(this.value);
                        //还要传入一个newPromise,由前面传入
                        this.resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
                    }
                    } catch (e) {
                        reject(e)
                    }
                }) 
            };
            const rejectedFnWithCatch = (resolve, reject,newPromise) => {
                queueMicrotask(()=>{
                     try {
                        rejectedFn(this.reason);
                        // 需要注意的是,如果promise1的onRejected执行成功了,promise2应该被resolve
                         if (!this.isFunction(onRejected)) {
                         // 如果 onRejected 不是函数, promise2 必须拒绝执行并返回相同的据因。
                            reject(this.reason);
                        } else {
                            // 7.5 如果onRejected 是函数,拿到返回值 x, 并执行resolvePromise
                            const x = rejectedFn(this.reason);
                            this.resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
                        }
                    } catch (e) {
                        reject(e);
                    }
                })
            }
    
            // 根据promise状态调用不同的函数
            switch(this.status) {
                // 如果成功, 就调用fulFilledFn, 传出value,
              case FULFILLED: {
                //fulFilledFn(this.value);  这里就空可以执行封装了带有异常处理的fulFilledFnWithCatch, then返回的是一个promise, 定义一个newPromise
                const newPromise = new MPromise((resolve, reject)=> fulFilledFnWithCatch(resolve, reject, newPromise));
                return newPromise;
            }
                // 如果失败, 就调用rejectedFn, 传出reason
            case REJECTED: {
                //rejectedFn(this.reason);  这里就空可以执行封装了带有异常处理的rejectedFnWithCatch,then返回的一个promise
                const newPromise = new MPromise((resolve, reject)=> rejectedFnWithCatch(resolve, reject,newPromise));
                return newPromise;
            }
            // 如果有异步的操作,status还没变成fulfilled或者rejected, 很有可能还是pending的
             case PENDING: {
             const newPromise = new MPromise((resolve, reject) => {
                     this.FULFILLED_CALLBACK_LIST.push(() => fulFilledFnWithCatch(resolve, reject, newPromise));
                     this.REJECTED_CALLBACK_LIST.push(() => rejectedFnWithCatch(resolve, reject, newPromise));
                 })
                return newPromise;
            }
            }
        }
        
        //实现一个catch方法
        catch(onRejected){
            return this.then(null, onRejected);
        }
        
        //8. 定义一个resolvePromise, 有4个参数
        resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject) {
            // 如果 newPromise 和 x 指向同一对象,会相互调用,导致死循环
            if (newPromise === x) {
                // 所以TypeError 为据因拒绝执行 newPromise,返回错误
                return reject(new TypeError('The promise and the return value are the same'));
            }
            
             // 如果 x 为 Promise ,则使 newPromise 接受 x 的状态
            if (x instanceof MPromise) {
                // 也就是继续执行x,如果执行的时候拿到一个y,还要继续解析y
                // 这个if跟下面判断then然后拿到执行其实重复了,可有可无
                x.then((y) => {
                    resolvePromise(newPromise, y, resolve, reject);
                }, reject);
              // 如果 x 为对象或者函数
            } else if (typeof x === 'object' || this.isFunction(x)) {
                // 这个坑是跑测试的时候发现的,如果x是null,应该直接resolve
                if (x === null) {
                    return resolve(x);
                }
    
                let then = null;
    
                try {
                    // 把 x.then 赋值给 then 
                    then = x.then;
                } catch (error) {
                    // 如果取 x.then 的值时抛出错误 e ,则以 e 为据因拒绝 promise
                    return reject(error);
                }
    
            // 如果 then 是函数
            if (this.isFunction(then)) {
                let called = false;
                // 将 x 作为函数的作用域 this 调用之
                // 传递两个回调函数作为参数,第一个参数叫做 resolvePromise ,第二个参数叫做 rejectPromise
                // 名字重名了,我直接用匿名函数了
                try {
                    then.call(
                        x,
                        // 如果 resolvePromise 以值 y 为参数被调用,则运行 resolvePromise
                        (y) => {
                            // 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 均被调用,
                            // 或者被同一参数调用了多次,则优先采用首次调用并忽略剩下的调用
                            // 实现这条需要前面加一个变量called
                            if (called) return;
                            called = true;
                            resolvePromise(promise, y, resolve, reject);
                        },
                        // 如果 rejectPromise 以据因 r 为参数被调用,则以据因 r 拒绝 promise
                        (r) => {
                            if (called) return;
                            called = true;
                            reject(r);
                        });
                } catch (error) {
                    // 如果调用 then 方法抛出了异常 e:
                    // 如果 resolvePromise 或 rejectPromise 已经被调用,则忽略之
                    if (called) return;
    
                    // 否则以 e 为据因拒绝 promise
                    reject(error);
                }
            } else {
                // 如果 then 不是函数,以 x 为参数执行 promise
                resolve(x);
            }
        } else {
            // 如果 x 不为对象或者函数,以 x 为参数执行 promise
            resolve(x);
        }
    }
        
        //判断是不是函数的方法
        isFunction (param) {
            return typeof param === 'function';
        }
    }
    
    //const promise = new MPromise((resolve, reject) => {});
    
    最后运行 测试一下

    总结

    基本上都是按照promise 规范一步步去执行, 中间还是比较绕的, 需要多看几遍。
    中间还是出了一点小差错

    课后作业——Promise

    排查一遍代码之后发现应该是node版本太低,导致语法报错, 升级了node之后就运行正常了。


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    常见问题FAQ

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