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  • Promise入门到自定义

    正文概述 掘金(前端小辰)   2021-05-10   563

    Promise入门到自定义

    1.前置知识

    1.1 函数对象与实例对象

    1.函数对象:将函数作为对象使用时, 简称为函数对象

    2.实例对象:new 构造函数产生的对象, 简称为实例对象

    实例:

    function Fn() {  // Fn是函数
    }
    const fn = new Fn()  // Fn是构造函数  new返回的是实例对象
    console.log(Fn.prototype)  // Fn是函数对象
    console.log(Fn.call({}))   // Fn是函数对象
    
    $('#test')  // $是函数
    $.ajax()   // $是函数对象
    

    总结

    点的左边:对象 ()的左边:函数

    扩展

    a()[0]()()
    a函数返回的数组中第一个元素是函数,且调用了它,返回的还是函数,再调用它
    

    1.2 回调函数的分类

    1. 同步回调:

    1.理解: 立即执行, 完全执行完了才结束, 不会放入回调队列中

    2.例子: 数组遍历相关的回调函数 / Promise的excutor函数

    2). 异步回调:

    1.理解: 不会立即执行, 会放入回调队列中将来执行

    2.例子: 定时器回调 / ajax回调 / Promise的成功|失败的回调

    实例:

    const arr = [1, 2, 3]
    arr.forEach(item => {  // 同步执行的回调函数, 不会放入回调队列, 只有当回调函数都执行完后forEach()才执行结束
      console.log('forEach callback()', item)
    })
    console.log('forEach()之后')
    
    setTimeout(() => {  // 异步执行的回调函数, 会放入回调队列中后面才执行, 在回调执行前setTimeout()执行结束
      console.log('setTimeout callback()')
    }, 0)
    console.log('setTimeout()之后')
    

    附:

    • 判断回调函数的三大条件:

      1.自己定义的

      2.无手动调用

      3.最终却执行了

    1.3 JS中的Error

    1.错误的类型

    Error: 所有错误的父类型

    ReferenceError: 引用的变量不存在

    TypeError: 数据类型不正确的错误

    RangeError: 数据值不在其所允许的范围内

    SyntaxError: 语法错误

    2.错误处理

    捕获错误: try ... catch

    抛出错误: throw error

    3.错误对象

    message属性: 错误相关信息

    stack属性: 函数调用栈记录信息

    实例:

    1. 常见的内置error
    // ReferenceError: 引用的变量不存在
    console.log(a) // ReferenceError: a is not defined
    console.log('出错之后')
    
    // TypeError: 数据类型不正确的错误
    let b = null
    console.log(b.xxx) // TypeError: Cannot read property 'xxx' of null
    let b = {}
    console.log(b.xxx) // undefined
    b.xxx() // TypeError: b.xxx is not a function
    b()
    
    // RangeError: 数据值不在其所允许的范围内
    function fn() { // 无限的递归
      fn()
    } // RangeError: Maximum call stack size exceeded
    fn()
    
    // SyntaxError: 语法错误
    const c = """" //  SyntaxError: Unexpected string
    
    let d = 3
    console.log(d.xxx)  // new Number(d).xxx  输出undefined
    

    2.错误的处理

    /* 捕获error */
    try {
      const e = {}
      e()
    } catch (error) {
      console.log(error.message)
      console.log(error.stack)
    }
    
    
    /* 抛出error */
    function doThing() {  // 当前时间如果为奇数就能正常干活, 否则不能干
      const time = Date.now()
      if (time % 2 == 1) {
        console.log('当前时间为奇数, 可以正常工作....' + time)
      } else {  // 不能干活, 得告诉调用者
        throw new Error('当前时间为偶数, 干不了 ' + time)  // 抛出错误
      }
    }
    
    try {  // 捕获错误
      doThing()
    } catch (error) {
      alert(error.message)
    }
    

    2.Promise的理解和使用

    2.1 Promise是什么(重点!)

    1.抽象表达:

    1. Promise是一门新的技术(ES6规范)

    2. Promise是JS中进行异步编程的新解决方案(旧的是谁? 纯回调函数)

    2.具体表达:

    1. 从语法上来说: Promise是一个构造函数

    2. 从功能上来说: Promise对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功/失败的结果值

    2.2. 为什么要用Promise

    1.指定回调函数的方式更加灵活:

    旧的: 必须在启动异步任务前指定

    promise: 启动异步任务 => 返回promie对象 => 给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定),

    即可以在启动异步任务后甚至在异步任务执行结束后指定回调函数

    2.支持链式调用,可以解决回调地狱问题

    1)什么是回调地狱? 回调函数嵌套调用,外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调函数执行的条件

    2)回调地狱的缺点? 不便于阅读 / 不便于异常处理

    3)解决方案? promise链式调用

    4)终极解决方案? async / await

    实例:

    // 成功的回调函数
    function successCallback(result) {
        console.log("声音文件创建成功: " + result);
    }
    // 失败的回调函数
    function failureCallback(error) {
        console.log("声音文件创建失败: " + error);
    }
    
    /* 1.1 使用纯回调函数封装异步操作 */
    createAudioFileAsync(audioSettings, successCallback, failureCallback)  // 必须在异步任务启动指定回调函数
    
    /* 1.2. 使用Promise封装异步操作 */
    const promise = createAudioFileAsync(audioSettings);
    setTimeout(() => {  // 即使在异步任务完成后指定回调也可以得到结果值
        promise.then(successCallback, failureCallback);
    }, 3000);
    
    
    /* 2.1. 回调地狱 */
    doSomething(function(result) {
        // 第一个异步任务成功启动第二个异步任务
        doSomethingElse(result, function(newResult) {
            // 第二个异步任务成功启动第三个异步任务
            doThirdThing(newResult, function(finalResult) {
                // 第三个异步任务成功了
                console.log('Got the final result: ' + finalResult)
            }, failureCallback)
        }, failureCallback)
    }, failureCallback)
        
    /* 2.2. 使用promise的then()链式调用解决回调地狱 */
    doSomething()
        .then(function(result) {
        	return doSomethingElse(result)
    	})
        .then(function(newResult) {
        	return doThirdThing(newResult)
    	})
        .then(function(finalResult) {
        	console.log('Got the final result: ' + finalResult)
    	})
        .catch(failureCallback)
        
    /* 2.3. async/await: 回调地狱的终极解决方案 */
    async function request() {
        try {
            const result = await doSomething()
            const newResult = await doSomethingElse(result)
            const finalResult = await doThirdThing(newResult)
            console.log('Got the final result: ' + finalResult)
        } catch (error) {
            failureCallback(error)
        }
    }
    

    2.3 Promise的基本使用和API

    1.基本语法

    1)Promise(excutor)构造函数

    2)Promise.prototype.then方法

    2.基本编码流程

    1. 创建 promise 对象( pending 状态), 指定执行器函数

    2. 在执行器函数中启动异步任务

    3. 根据结果做不同处理:

    ​ 1. 如果成功了, 调用 resolve(), 指定成功的 value, 变为 resolved 状态

    ​ 2. 如果失败了, 调用 reject(), 指定失败的 reason, 变为 rejected 状态

    1. 给 promise 指定成功或失败的回调函数来获取成功的 value 或失败的 reason

    3.promise 对象的状态

    1. 三个状态:
    • pending: 未确定的, 起始时的状态

    • resolved: 解决/成功的, 调用 resolve()后的状态

    • rejected: 拒绝/失败的, 调用 reject()后的状态

    1. 2种状态改变
    • pending ==> resolved

    • pending ==> rejected

    1. 状态只能改变一次!

    图解:

    Promise入门到自定义

    实例:

    // 1) 创建promise对象(pending状态), 指定执行器函数
    const p = new Promise((resolve, reject) => { // 同步执行的执行器函数
        // 2) 在执行器函数中启动异步任务
        setTimeout(() => {
            // 3) 根据结果做不同处理
            const time = Date.now()
            // 3.1) 如果成功了, 调用resolve(), 指定成功的value, 变为resolved状态
            if (time % 2 == 1) {
                resolve('成功的数据 ' + time)
                console.log('resolve()之后')
            } else { // 3.2) 如果失败了, 调用reject(), 指定失败的reason, 变为rejected状态
                reject('失败的数据 ' + time )
            }
        }, 1000);
    })
    
    // 4) 给promise指定成功或失败的回调函数来获取成功的value或失败的reason
    p.then(
        value => {
            console.log('成功', value)
        },
        reason => {
            console.log('失败', reason)
        }
    )
    
    案例:使用 promise + xhr 封装 ajax 请求函数
    function promiseAjax(url) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            // 使用xhr发异步ajax请求
            const xhr = new XMLHttpRequest()
            xhr.open('GET', url)
            xhr.send()
            xhr.onreadystatechange = () => {
                // 如果请求未完成, 直接结束
                if (xhr.readyState !== 4) return
                // 如果成功了, 调用resolve(), 并指定成功的value
                if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {
                    resolve(JSON.parse(xhr.response))
                } else {
                    // 如果失败了, 调用reject(), 并指定失败的reason
                    reject(new Error('request error status: ' + xhr.status))
                }
            }
        })
    }
    
    promiseAjax('https://api.apiopen.top/getJoke?page=1&count=2&type=video')
    // promiseAjax('https://api.apiopen.top2/getJoke?page=1&count=2&type=video')
        .then(
            data => {
                console.log('请求成功', data)
            },
            error => {
                alert(error.message)
            }
        )
    

    4.API

    1.Promise构造函数: Promise (excutor) {}

    • excutor函数: 同步执行 (resolve, reject) => {}

    • resolve函数: 内部定义成功时我们调用的函数 value => {}

    • reject函数: 内部定义失败时我们调用的函数 reason => {}

    说明: excutor会在Promise内部立即同步回调,异步操作在执行器中执行

    以下为原型对象的方法:

    2.Promise.prototype.then方法: (onResolved, onRejected) => {}

    • onResolved函数: 成功的回调函数 (value) => {}

    • onRejected函数: 失败的回调函数 (reason) => {}

    说明: 指定用于得到成功value的成功回调和用于得到失败reason的失败回调

    此方法返回一个新的promise对象

    注:onResolved没传,默认value => value

    3.Promise.prototype.catch方法: (onRejected) => {}

    • onRejected函数: 失败的回调函数 (reason) => {}

    说明: then()的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected)

    以下为函数对象的方法:

    4.Promise.resolve方法: (value) => {}

    • value: 成功的数据或promise对象

    说明: 返回一个成功/失败的promise对象

    5.Promise.reject方法: (reason) => {}

    • reason: 失败的原因

    说明: 返回一个失败的promise对象

    6.Promise.all方法: (promises) => {}

    promises: 包含n个promise的数组

    说明: 返回一个新的promise, 只有所有的promise都成功才成功, 只要有一个失败了就直接失败

    7.Promise.race方法: (promises) => {}

    promises: 包含n个promise的数组

    说明: 返回一个新的promise, 第一个完成的promise的结果状态就是最终的结果状态

    实例:

    new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            // resolve(1)
            reject(2)
        }, 1000);
    }).then(value => {
        console.log('onResolved()', value)
    }/* , reason => {
        console.log('onRejected()', reason)
    } */).catch(reason => {
        console.log('onRejected2()', reason)
    })
    
    /* 创建一个value值为3的promise对象 */
    const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve(3)
        }, 1000);
    })
    const p2 = Promise.resolve(5)
    const p3 = Promise.reject(4)
    p1.then(value => console.log('p1 value', value))
    p2.then(value => console.log('p2 value', value))
    p3.catch(reason => console.log('p3 value', reason))
    
    const p4 = Promise.all([p1, p2, p3])
    const p4 = Promise.all([p1, p2])
    p4.then(
        values => console.log('p4 all onResolved()', values), // values数组中数据的顺序与promise数组顺序一致
        reason => console.log('p4 all onRejected()', reason),
    )
    
    const p5 = Promise.race([p1, p3, p2])
    p5.then(
        value => console.log('p5 race onResolved()', value),
        reason => console.log('p5 race onRejected()', reason),
    )
    

    2.4 Promise的几个重要问题

    1.如何改变 promise 的状态?

    (1) resolve(value): 如果当前是 pendding 就会变为 resolved

    (2) reject(reason): 如果当前是 pendding 就会变为 rejected

    (3) 抛出异常: 如果当前是 pendding 就会变为 rejected

    2.一个 promise 指定多个成功/失败回调函数, 都会调用吗?

    当 promise 改变为对应状态时都会调用

    实例:

    const p = new Promise((resolve, reject) => {
      resolve(1) // pending ==> resolved
      // reject(2) // pending ==> rejected
      // throw 3 // 执行器中抛出异常  pending ==> rejected
      // resolve(1) // pending ==> resolved
      // reject(2) // 没有任何作用,因为promise状态只能改变一次!
    })
    
    p.then(
      value => console.log('onResolved()', value),
      reason => console.log('onRejected()', reason)
    )
    p.then(
      value => console.log('onResolved2()', value),
      reason => console.log('onRejected2()', reason)
    )
    

    3.改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?

    (1) 都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调

    (2) 如何先改状态再指定回调?

    ① 在执行器中直接调用 resolve() / reject()

    ② 延迟更长时间才调用 then()

    (3) 什么时候才能得到数据?

    ① 如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据

    ② 如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据

    实例:

    /* 一、常规: 先指定回调函数, 后改变状态 */
    //excutor执行器中启动异步任务
    new Promise((resolve, reject) => { // 同步回调
      console.log('excutor()')
      // 启动异步任务
      setTimeout(() => {
        resolve(1)  // pending ==> resolved  value为1
        console.log('resolve()改变状态后')
        // reject()
      }, 1000)
    }).then( // 先指定回调函数, 内部选将回调函数保存起来
      value => { // 成功/失败的回调函数是异步执行的, 需要放入队列将来执行
        console.log('onResolved()', value)
      }
    )
    console.log('new Promise()之后')
    
    /* 二、先改变状态, 后指定回调函数 */
    //1.在excutor执行器中直接调用 resolve() / reject()
    new Promise((resolve, reject) => { // 同步回调
      console.log('excutor()')
      resolve(1)  // pending ==> resolved  value为1  此处先改了状态!
      console.log('resolve()改变状态后')
    }).then( // 后指定的回调
      value => {
        console.log('onResolved()', value)
      }
    )
    console.log('new Promise()之后')
    
    //2.延迟更长时间才调用 then()
    const p = new Promise((resolve, reject) => { // 同步回调
      console.log('excutor()')
      // 启动异步任务
      setTimeout(() => {
        resolve(1)  // pending ==> resolved  value为1
        console.log('resolve()改变状态后')
        // reject()
      }, 1000)
    })
    
    setTimeout(() => {
      p.then( // 后指定回调函数
        value => { // 成功/失败的回调函数是异步执行的, 需要放入队列将来执行
          console.log('onResolved()', value)
        }
      )
    }, 2000);
    console.log('new Promise()之后')
    

    4.promise.then()返回的新promise的结果状态由什么决定?(重点!)

    (1) 简单表达: 由 then() 指定的回调函数执行的结果决定

    (2) 详细表达:

    ① 如果抛出异常, 新 promise 变为 rejected, reason 为抛出的异常

    ② 如果返回的是非 promise 的任意值, 新 promise 变为 resolved, value 为返回的值

    ③ 如果返回的是另一个新 promise, 此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果

    实例:

    new Promise((resolve, reject) => {
      // resolve(1)
      reject(2)
    }).then(
      value => {
        console.log('onResolved1()', value)
        // throw 4
        // return 3
        // return Promise.resolve(5)
        return Promise.reject(5)
      },
      reason => console.log('onRejected1()', reason),
    ).then(
      value => console.log('onResolved2()', value),
      reason => console.log('onRejected2()', reason),
    )
    

    5.promise如何串连多个操作任务?

    (1) promise 的 then() 返回一个新的 promise, 可以看成 then() 的链式调用

    (2) 通过 then 的链式调用串连多个同步/异步任务

    实例:

    new Promise((resolve, reject) => {
      // 启动任务1(异步)
      console.log('启动任务1(异步)')
      setTimeout(() => {
        resolve(1)
      }, 1000)
    }).then(value => {
      console.log('任务1成功的value为', value)
      // 执行任务2(同步)
      console.log('执行任务2(同步)')
      return 2
    }).then(value => {
      console.log('任务2成功的value为', value)
      // 执行任务3(异步)
      return new Promise((resolve, reject) => {
        console.log('启动任务3(异步)')
        setTimeout(() => {
          resolve(3)
        }, 1000);
      })
    }).then(value => {
      console.log('任务3成功的value为: ', value)
    })
    

    6.promise错误穿透(重点!)

    (1) 当使用promise的then链式调用时, 可以在最后指定失败的回调,

    (2) 前面任何操作出了错误, 都会传到最后失败的回调中处理

    7.中断promise链

    (1) 当使用promise的then链式调用时, 在中间中断, 不再调用后面的回调函数

    (2) 办法: 在回调函数中返回一个pendding状态的promise对象。

    实例:

    new Promise((resolve, reject) => {
      // resolve(1)
      reject(2)
    }).then(
      value => console.log('onResolved1()', value),
      // 未写默认加上下面这句:抛出异常
      // reason => {throw reason}
    ).then(
      value => console.log('onResolved2()', value),
      // 或 reason => Promise.reject(reason)
    ).then(
      value => console.log('onResolved3()', value),
      // reason => {throw reason}
    ).catch(
      // 默认加上成功的回调 value => value
      reason => {
        console.log('onRejected1()', reason)
        // throw reason
        return new Promise(() => {}) // 返回一个pending状态的promise ==> 中断promise链
    }).then(
      value => console.log('onResolved4()', value),
      reason => console.log('onRejected2()', reason)
    )
    
    // 扩展:返回一个对象写法  () => ({a:2})
    // 箭头1行,函数体不加括号,且只有一条语句, 则函数体默认带return的作用
    

    3. 自定义Promise - 底层实现

    1. 定义整体结构

    2. Promise构造函数的实现

    3. promise.then() / catch()的实现

    4. Promise.resolve() / reject()的实现

    5. Promise.all / race()的实现

    6. Promise.resolveDelay() / rejectDelay()的实现 --- 自定义新增方法(非官方)

    ES5版实现:

    /* 
    	自定义Promise模块
    */
    (function (window) {
    
      const PENDING = 'pending' // 初始未确定的状态
      const RESOLVED = 'resolved' // 成功的状态
      const REJECTED = 'rejected' // 失败的状态
    
      /* 
      Promise构造函数
      */
      function Promise(excutor) {
        const self = this // Promise的实例对象
        self.status = PENDING // 状态属性, 初始值为pending, 代表初始未确定的状态
        self.data = undefined // 用来存储结果数据的属性, 初始值为undefined
        self.callbacks = [] // {onResolved(){}, onRejected(){}}
    
        /*
        将promise的状态改为成功, 指定成功的value
        */
        function resolve(value) {
          // 如果当前不是pending, 直接结束
          if (self.status !== PENDING) return
    
          self.status = RESOLVED // 将状态改为成功
          self.data = value // 保存成功的value
    
          // 异步调用所有缓存的待执行成功的回调函数
          if (self.callbacks.length > 0) {
            // 启动一个延迟时间为0的定时器, 在定时器的回调中执行所有成功的回调
            setTimeout(() => {
              self.callbacks.forEach(cbsObj => {
                cbsObj.onResolved(value)
              })
            })
          }
        }
    
        /* 
        将promise的状态改为失败, 指定失败的reason
        */
        function reject(reason) {
          // 如果当前不是pending, 直接结束
          if (self.status !== PENDING) return
    
          self.status = REJECTED // 将状态改为失败
          self.data = reason // 保存reason数据
    
          // 异步调用所有缓存的待执行失败的回调函数
          if (self.callbacks.length > 0) {
            // 启动一个延迟时间为0的定时器, 在定时器的回调中执行所有失败的回调
            setTimeout(() => {
              self.callbacks.forEach(cbsObj => {
                cbsObj.onRejected(reason)
              })
            })
          }
        }
    
        // 调用excutor来启动异步任务
        try {
          excutor(resolve, reject)
        } catch (error) { // 执行器执行出错, 当前promise变为失败
          console.log('-----')
          reject(error)
        }
    
      }
    
      /* 
      用来指定成功/失败回调函数的方法
          1). 如果当前promise是resolved, 异步执行成功的回调函数onResolved
          2). 如果当前promise是rejected, 异步执行成功的回调函数onRejected
          3). 如果当前promise是pending, 保存回调函数
      返回一个新的promise对象
          它的结果状态由onResolved或者onRejected执行的结果决定
          2.1). 抛出error ==> 变为rejected, 结果值为error
          2.2). 返回值不是promise   ==> 变为resolved, 结果值为返回值
          2.3). 返回值是promise    ===> 由这个promise的决定新的promise的结果(成功/失败)
      */
      Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
        const self = this
    
        onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : value => value // 将value向下传递
        onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => {throw reason} // 将reason向下传递
    
        return new Promise((resolve, reject) => { // 什么时候改变它的状态
    
          /* 
          1. 调用指定的回调函数
          2. 根据回调执行结果来更新返回promise的状态
          */
          function handle(callback) {
            try {
              const result = callback(self.data)
              if (!(result instanceof Promise)) { //  2.2). 返回值不是promise   ==> 变为resolved, 结果值为返回值
                resolve(result)
              } else { // 2.3). 返回值是promise    ===> 由这个promise的决定新的promise的结果(成功/失败)
                result.then(
                  value => resolve(value),
                  reason => reject(reason)
                )
                // 简写:result.then(resolve, reject)
              }
            } catch (error) { // 2.1). 抛出error ==> 变为rejected, 结果值为error
              reject(error)
            }
          }
    
          if (self.status === RESOLVED) {
            setTimeout(() => {
              handle(onResolved)
            })
          } else if (self.status === REJECTED) {
            setTimeout(() => {
              handle(onRejected)
            })
          } else { // PENDING
            self.callbacks.push({
              onResolved(value) { // 对象方法简写 {text{}} 相当于 {text:text{}} 对象属性简写 {a} 相当于 {a:a}
                handle(onResolved)
              },
              onRejected(reason) {
                handle(onRejected)
              }
            })
          }
        })
      }
    
    
      /* 
      用来指定失败回调函数的方法
      catch是then的语法糖
      */
      Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
        return this.then(undefined, onRejected)
      }
    
      /* 
      用来返回一个指定value的成功的promise
      value可能是一个一般的值, 也可能是promise对象
      */
      Promise.resolve = function (value) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
          // 如果value是一个promise, 最终返回的promise的结果由value决定
          if (value instanceof Promise) {
            value.then(resolve, reject)
          } else { // value不是promise, 返回的是成功的promise, 成功的值就是value
            resolve(value)
          }
        })
      }
    
      /* 
      用来返回一个指定reason的失败的promise
      */
      Promise.reject = function (reason) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
          reject(reason)
        })
      }
    
      /* 
      返回一个promise, 只有当数组中所有promise都成功才成功, 否则失败
      */
      Promise.all = function (promises) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
    
          let resolvedCount = 0 // 已经成功的数量 - 计数!
          const values = new Array(promises.length) // 用来保存成功promise的value值 使用new Array(promises.length)比[]更好
          // 遍历所有promise, 取其对应的结果
          promises.forEach((p, index) => {
            p.then(
              value => {
                resolvedCount++
                values[index] = value // 这里不能直接push,要按promise的数组顺序存值
                if (resolvedCount === promises.length) { // 都成功了
                  resolve(values)
                }
              },
              reason => reject(reason)
            )
          })
        })
      }
    
      /* 
      返回一个promise, 由第一个完成promise决定
      */
      Promise.race = function (promises) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
          // 遍历所有promise, 取其对应的结果
          promises.forEach(p => {
            // 返回的promise由第一个完成p来决定其结果
            p.then(resolve, reject)
          })
        })
      }
    
    
      //以下为扩展练习官方没有!
      /* 
      返回一个延迟指定时间才成功(也可能失败)的promise
      */
      Promise.resolveDelay = function (value, time = 0) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
          setTimeout(() => {
            // 如果value是一个promise, 最终返回的promise的结果由value决定
            if (value instanceof Promise) {
              value.then(resolve, reject)
            } else { // value不是promise, 返回的是成功的promise, 成功的值就是value
              resolve(value)
            }
          }, time)
        })
      }
    
      /* 
      返回一个延迟指定时间才失败的promise
      */
      Promise.rejectDelay = function (reason, time = 0) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
          setTimeout(() => {
            reject(reason)
          }, time)
        })
      }
    
      // 向外暴露Promise
      window.Promise = Promise
    
    })(window)
    

    ES6 class版实现:

    /* 
    	自定义Promise模块
    	class版本
    */
    (function (window) {
    
      const PENDING = 'pending' // 初始未确定的状态
      const RESOLVED = 'resolved' // 成功的状态
      const REJECTED = 'rejected' // 失败的状态
    
      class Promise {
        /* 
        Promise构造函数
        */
        constructor (excutor) {
          const self = this // Promise的实例对象
          self.status = PENDING // 状态属性, 初始值为pending, 代表初始未确定的状态
          self.data = undefined // 用来存储结果数据的属性, 初始值为undefined
          self.callbacks = []  // {onResolved(){}, onRejected(){}}
    
          /* 
          将promise的状态改为成功, 指定成功的value
          */
          function resolve(value) {
            // 如果当前不是pending, 直接结束
            if (self.status !== PENDING) return
    
            self.status = RESOLVED // 将状态改为成功
            self.data = value // 保存成功的value
    
            // 异步调用所有缓存的待执行成功的回调函数
            if (self.callbacks.length > 0) {
              // 启动一个延迟时间为0的定时器, 在定时器的回调中执行所有成功的回调
              setTimeout(() => {
                self.callbacks.forEach(cbsObj => {
                  cbsObj.onResolved(value)
                })
              })
            }
          }
    
          /* 
          将promise的状态改为失败, 指定失败的reason
          */
          function reject(reason) {
            // 如果当前不是pending, 直接结束
            if (self.status !== PENDING) return
    
            self.status = REJECTED // 将状态改为失败
            self.data = reason // 保存reason数据
    
            // 异步调用所有缓存的待执行失败的回调函数
            if (self.callbacks.length > 0) {
              // 启动一个延迟时间为0的定时器, 在定时器的回调中执行所有失败的回调
              setTimeout(() => {
                self.callbacks.forEach(cbsObj => {
                  cbsObj.onRejected(reason)
                })
              })
            }
          }
          
          // 调用excutor来启动异步任务
          try {
            excutor(resolve, reject)
          } catch (error) { // 执行器执行出错, 当前promise变为失败
            console.log('-----')
            reject(error)
          }
          
        }
    
        /* 
        用来指定成功/失败回调函数的方法
            1). 如果当前promise是resolved, 异步执行成功的回调函数onResolved
            2). 如果当前promise是rejected, 异步执行成功的回调函数onRejected
            3). 如果当前promise是pending, 保存回调函数
        返回一个新的promise对象
            它的结果状态由onResolved或者onRejected执行的结果决定
            2.1). 抛出error ==> 变为rejected, 结果值为error
            2.2). 返回值不是promise   ==> 变为resolved, 结果值为返回值
            2.3). 返回值是promise    ===> 由这个promise的决定新的promise的结果(成功/失败)
        */
        then (onResolved, onRejected) {
          const self = this
          
          onResolved = typeof onResolved==='function' ? onResolved : value => value // 将value向下传递
          onRejected = typeof onRejected==='function' ? onRejected : reason => {throw reason} // 将reason向下传递
    
          return new Promise((resolve, reject) => { // 什么时候改变它的状态
    
            /* 
            1. 调用指定的回调函数
            2. 根据回调执行结果来更新返回promise的状态
            */
            function handle (callback) {
              try {
                const result = callback(self.data)
                if (!(result instanceof Promise)) { //  2.2). 返回值不是promise   ==> 变为resolved, 结果值为返回值
                  resolve(result)
                } else { // 2.3). 返回值是promise    ===> 由这个promise的决定新的promise的结果(成功/失败)
                  result.then(
                    value => resolve(value),
                    reason => reject(reason)
                  )
                  // result.then(resolve, reject)
                }
              } catch (error) { // 2.1). 抛出error ==> 变为rejected, 结果值为error
                reject(error)
              }
            }
    
            if (self.status===RESOLVED) {
              setTimeout(() => {
                handle(onResolved)
              })
            } else if (self.status===REJECTED) {
              setTimeout(() => {
                handle(onRejected)
              })
            } else { // PENDING
              self.callbacks.push({
                onResolved (value) {
                  handle(onResolved)
                }, 
                onRejected (reason) {
                  handle(onRejected)
                }
              })
            }
          })
        }
    
        /* 
        用来指定失败回调函数的方法
        catch是then的语法糖
        */
        catch (onRejected) {
          return this.then(undefined, onRejected)
        }
    
        /* 
        用来返回一个指定value的成功的promise
        value可能是一个一般的值, 也可能是promise对象
        */
        static resolve = function (value) {
          return new Promise((resolve, reject) => {
            // 如果value是一个promise, 最终返回的promise的结果由value决定
            if (value instanceof Promise) {
              value.then(resolve, reject)
            } else { // value不是promise, 返回的是成功的promise, 成功的值就是value
              resolve(value)
            }
          })
        }
    
          
        /* 
        用来返回一个指定reason的失败的promise
        */
        static reject = function (reason) {
          return new Promise((resolve, reject) => {
            reject(reason)
          })
        }
    
        /* 
        返回一个promise, 只有当数组中所有promise都成功才成功, 否则失败
        */
        static all = function (promises) {
          return new Promise((resolve, reject) => {
    
            let resolvedCount = 0 // 已经成功的数量 
            const values = new Array(promises.length) // 用来保存成功promise的value值
            // 遍历所有promise, 取其对应的结果
            promises.forEach((p, index) => {
              p.then(
                value => {
                  resolvedCount++
                  values[index] = value
                  if (resolvedCount === promises.length) { // 都成功了
                    resolve(values)
                  }
                },
                reason => reject(reason)
              )
            })
          })
        }
    
        /* 
        返回一个promise, 由第一个完成promise决定
        */
        static race = function (promises) {
          return new Promise((resolve, reject) => {
            // 遍历所有promise, 取其对应的结果
            promises.forEach(p => {
              // 返回的promise由第一个完成p来决定其结果
              p.then(resolve, reject)
            })
          })
        }
    
        /* 
        返回一个延迟指定时间才成功(也可能失败)的promise
        */
        static resolveDelay = function (value, time) {
          return new Promise((resolve, reject) => {
            setTimeout(() => {
              // 如果value是一个promise, 最终返回的promise的结果由value决定
              if (value instanceof Promise) {
                value.then(resolve, reject)
              } else { // value不是promise, 返回的是成功的promise, 成功的值就是value
                resolve(value)
              }
            }, time)
          })
        }
    
        /* 
        返回一个延迟指定时间才失败的promise
        */
        static rejectDelay = function (reason, time) {
          return new Promise((resolve, reject) => {
            setTimeout(() => {
              reject(reason)
            }, time)
          })
        }
      }
    
      // 向外暴露Promise类
      window.Promise = Promise
    
    })(window)
    

    测试代码:

    <!-- <script src="./lib/Promise.js"></script> -->
    <script src="./lib/Promise_class.js"></script>
    // 测试1
    const p = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        // resolve(1)
        // console.log('resolve()之后')
        
        reject(2)
        reject(3)
      
        console.log('reject()之后')
      }, 1000)
      // resolve(1)
      // throw 4
    })
    p.then(
      value => {console.log('onResolved()', value)},
      reason => {console.log('onRejected()', reason)}
    )
    p.then(
      value => {console.log('onResolved2()', value)},
      reason => {console.log('onRejected2()', reason)}
    )
    console.log(p.status)
    
    // 测试2
    new Promise((resolve, reject) => {
      // resolve(1)
      // setTimeout(() => {
        reject(2)
      // }, 1000);
    })
    .then(value => {
      console.log('onResolve()1')
    })
    .then(
      value => {console.log('onResolved()2', value)},
      reason => {
        console.log('onRejected2()', reason)
        // return 3
        // throw 4
        // return new Promise((resolve, reject) =>resolve(5))
        return new Promise((resolve, reject) =>reject(6))
      }
    ).then(
      value => {console.log('onResolved3()', value)},
      reason => {
        console.log('onRejected3()', reason)
        // throw reason
      }
    ).catch(reason => {
      console.log('onRejected4()', reason)
    }).then(
      value => {console.log('onResolved5()', value)},
      reason => {
        console.log('onRejected5()', reason)
      }
    )
    
    // 测试3
    const p0 = Promise.resolveDelay(2, 100)
    const p1 = Promise.resolve(3)
    const p2 = Promise.resolve(Promise.resolve(4))
    const p3 = Promise.resolve(Promise.reject(5))
    const p4 = Promise.reject(6)
    const p5 = Promise.rejectDelay(7, 2000)
    
    p1.then(value => {console.log('p1 value', value)})
    p2.then(value => {console.log('p2 value', value)})
    p3.catch(reason => {console.log('p3 reason', reason)})
    p4.catch(reason => {console.log('p4 reason', reason)})
    
    const pRace = Promise.race([p0,p1, p4])
    const pRace = Promise.race([p0, p4, p1])
    pRace.then(
      value => console.log('race value', value),
      reason => console.log('race reason', reason),
    )
    
    const pAll = Promise.all([p0,p1, p4])
    const pAll = Promise.all([p0,p1])
    const pAll = Promise.all([p5,p1])
    pAll.then(
      values => console.log('all values', values),
      reason => console.log('all reason', reason),
    )
    

    4. async与await

    1.async 函数

    • 函数的返回值为promise对象

    • promise对象的结果由async函数执行的返回值决定

    2.await 表达式

    • await右侧的表达式一般为promise对象, 但也可以是其它的值

    • 如果表达式是promise对象, await返回的是promise成功的值

    • 如果表达式是其它值, 直接将此值作为await的返回值

    3.注意:

    • await 必须写在 async 函数中, 但 async 函数中可以没有 await

    • 如果 await 的 promise失败了, 就会抛出异常, 需要通过 try...catch 来捕获处理

    4.为什么用 async 和 await (重点!)

    • 简化 promise 对象的使用, 不用再通过 then 指定回调函数取结果数据

    • 回调地狱的终极解决方案

    实例:

    // async函数的返回值为promise对象
    async function fn1() {
      // return 1
      // throw 2
      // return Promise.reject(3)
      return Promise.resolve(4)
    }
    
    // const result = fn1()
    // console.log(result)
    
    function fn3() {
      // return 3
      // return Promise.resolve(5)
      return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          resolve(6)
        }, 2000);
      })
    }
    
    // async函数会立即执行结束返回一个pending状态的promise对象
    async function fn2() {
      // await后面的代码会放入then()的成功回调中执行的
      const result = await fn3()
      console.log(result)
    }
    fn2()
    console.log('fn2()之后')
    
    // 与上面async + await的效果是一样的
    function fn4() {
      return fn3().then(result => {
        console.log(result)
      })
    }
    // fn4()
    // console.log('fn4()之后')
    
    async function fn5() {
      throw 6
    }
    
    async function fn6() {
      try {  // 使用try...catch来处理await后的promise的失败
        const result = await fn5()
        console.log('fn6 result=', result)
      } catch (error) {
        console.log('error', error)
      }
    }
    
    fn6()
    

    5.宏队列与微队列(重点!)

    1.宏队列: 用来保存待执行的宏任务(回调), 比如: 定时器回调 / DOM事件回调 / ajax回调

    2.微队列: 用来保存待执行的微任务(回调), 比如: promise的回调 / MutationObserver的回调

    3.JS执行时会区别这2个队列

    4.JS事件循环机制 - 进阶

    1)JS引擎首先必须先执行所有的初始化同步任务代码

    2)每次准备取出第一个宏任务执行前, 都要将所有的微任务一个一个取出来执行

    Promise入门到自定义

    实例:

    /*
     宏队列: []   宏任务
     微队列: []   微任务
     执行结果:3 4 1 5 2
     在准备取出每个宏任务准备执行前要执行完所有的微任务
    */
    setTimeout(() => {
      console.log('setTimeout callback()', 1)
      Promise.resolve(5).then(value => {
        console.log('onResolved3()', value)
      })
    }, 0)
    setTimeout(() => {
      console.log('setTimeout callback()', 2)
    }, 0)
    Promise.resolve(3).then(value => {
      console.log('onResolved()', value)
    })
    Promise.resolve(4).then(value => {
      console.log('onResolved2()', value)
    })
    

    面试题练习:

    // 1
    setTimeout(() => {
      console.log(1)
    }, 0)
    Promise.resolve().then(() => {
      console.log(2)
    })
    Promise.resolve().then(() => {
      console.log(4)
    })
    console.log(3)
    // 3 2 4 1
    
    // 2
    setTimeout(() => {
      console.log(1)
    }, 0)
    new Promise((resolve) => {
      console.log(2)
      resolve()
    }).then(() => {
      console.log(3)
    }).then(() => {
      console.log(4)
    })
    console.log(5)
    // 2 5 3 4 1
    /* 
     宏: []
     微: []
    */
    
    //3
    const first = () => (new Promise((resolve, reject) => {
      console.log(3)
      let p = new Promise((resolve, reject) => {
        console.log(7)
        setTimeout(() => {
          console.log(5)
          resolve(6)
        }, 0)
        resolve(1)
      })
      resolve(2)
      p.then((arg) => {
        console.log(arg)
      })
    
    }))
    
    first().then((arg) => {
      console.log(arg)
    })
    console.log(4)
    // 3 7 4 1 2 5
    /* 
     宏: []
     微: []
    */
    
    //4
    setTimeout(() => {
      console.log("0")
    }, 0)
    new Promise((resolve, reject) => {
      console.log("1")
      resolve()
    }).then(() => {
      console.log("2")
      new Promise((resolve, reject) => {
        console.log("3")
        resolve()
      }).then(() => {
        console.log("4")
      }).then(() => {
        console.log("5")
      })
    }).then(() => {
      console.log("6")
    })
    
    new Promise((resolve, reject) => {
      console.log("7")
      resolve()
    }).then(() => {
      console.log("8")
    })
    /*
      1 7 2 3 8 4 6 5 0
      宏: []
      微: []
    */
    
    //5
    async function async1() {
      console.log('async1 start')
      await async2() // async2().then(() => {})
      console.log('async1 end')
    }
    
    async function async2() {
      console.log('async2')
    }
    
    console.log('script start')
    
    setTimeout(() => {
      console.log('setTimeout')
    }, 0)
    
    async1()
    
    new Promise(function (resolve) {
      console.log('promise1')
      resolve()
    }).then(function () {
      console.log('promise2')
    })
    console.log('script end')
    /*
      宏: []
      微: []
    */
    /*
    输出: 
      script start
      async1 start
      async2
      promise1
      script end
      async1 end
      promise2
      setTimeout
    */
    

    起源地下载网 » Promise入门到自定义

    常见问题FAQ

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