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  • 微信小程序开发的胡言乱语|项目复盘

    正文概述 掘金(ben)   2021-03-15   525

    1. 设置合理的目录结构

    这应该是我最先想到的问题,怎么才能让项目各个模块比较有秩序呢?
    项目大概包括了pages,components,resource,utils,env,还有就是需要用到的置于根目录下的一些脚本文件。如下图:

    微信小程序开发的胡言乱语|项目复盘

    • 先来说下最关键的模块pages和components的组织方式,首先得根据具体的业务逻辑,拆分出不同功能模块,比如个人中心,课程,博客等。每一个模块设置一个文件夹。比如像下图这样

    微信小程序开发的胡言乱语|项目复盘

    /pages/course文件夹下面包含了课程模块的所有页面,以及一个/pages/course/components文件夹(只存放用于课程模块的组件文件)。一些公共的组件,当然得放到最外层的/components文件夹下面。

    • /utils 主要存放一些工具文件,比如常量文件,请求封装文件,参数加密方法封装文件,常用函数文件等等。如下图

    微信小程序开发的胡言乱语|项目复盘

    • /resource 顾名思义,是一些静态资源文件,比如一些图片,字体,音频等。
    • /env 用来存放环境变量文件的文件夹,这个在第4小节会细讲,这里就不多赘述了。

    小结: 到这里大概已经讲清楚了我的目录结构设置,顺便说下我期间的一些思考。

    • 资源文件夹设置,本来有考虑在每个模块目录下设置一个资源文件夹,但是后来实际写代码的时候,发现这样做很不方便。比如到最后的时候我把所有的资源文件都做了压缩处理,想象下如果分散在不同功能目录下的话,那真的要裂开了。还好我意识到了这个问题,及时改过来了。当然/resource里面的目录结构也和/pages相似。方便快速查找。
    • 组件目录的设置,方案一每个模块下设置一个组件文件夹,方案二只在跟目录设置组件文件夹。首先方案一与上一条资源文件夹是一样的问题,而且考虑到很多组件在同一功能模块下是通用的,所以方案一不合适。方案二只在根目录设置组件文件夹,考虑到很多组件都是只在某个具体的功能模块才会被使用到,所以方案二也不合适。最终选择了中颗粒度方案,在每个功能模块下设置一个components文件夹。

    2.登录功能的封装

    具体的微信登录流程就不说了,主要说下登录模块的封装吧。大概有以下两种方式:
    方式一 注册一个behavior,然后在需要用到登录的地方引入这个behaviorbehavior只解决了js代码的复用问题,而且要在需要登录的模块(甚至是父子组件)重复引入。而微信授权依赖原生button组件,所以就要在每个需要登录的组件都设置一个弹窗放置这个button,当然这样可以实现功能,但是很不优雅。
    方式二 注册一个公共的登录页面。在所有需要登录的模块,在没有登录的情况下都navigateTo到这个页面,在这个页面做用户信息授权,登录,存储token等操作,再nagivateBack到之前页面,当然之前页面的接口请求最好写在onShow这个生命周期钩子里面。
    小结: 最后当然选择了方案二咯,目前使用下来没有什么问题。想清楚了还是挺简单的,但当时确实花了点时间思考。

    3.如何在微信开发者工具里使用scss

    在vscode里用当然就很简单,安装一下Easy Sass,配置下setting.json就OK了。然后保存一下就可以在同目录生成.wxss文件了。但能不能在微信开发者工具里也这么香呢,于是我就翻了文档,果然开发者工具早就支持扩展工具了。具体步骤如下,
    1.vscode安装Easy Scss

    微信小程序开发的胡言乱语|项目复盘 2.找到扩展文件夹 其解包后的文件夹可以在 ~/.vscode/extensions (macOS系统) 或 C:\Users\用户名\.vscode\extensions (Windows系统) 下找到

    微信小程序开发的胡言乱语|项目复盘 3.复制扩展文件夹到开发者工具的扩展文件夹中(设置-扩展设置-编辑自定义扩展-打开扩展文件夹),下图所示

    微信小程序开发的胡言乱语|项目复盘

    微信小程序开发的胡言乱语|项目复盘 4.配置setting.json

    微信小程序开发的胡言乱语|项目复盘

    微信小程序开发的胡言乱语|项目复盘 小结: 到这里应该就可以在微信开发者工具里愉快的使用scss了。这里再说个小问题吧,就是在mac上不太好找具体的文件位置,所以我是先把vscode的扩展插件先cp到桌面然后再拖到开发者工具的扩展文件夹里面。听起来像是反向代理hhh。

    4.如何设置环境变量的小技巧

    微信小程序目前为止还没有提供API或者具体的配置方式,给我们设置环境变量,所以还得自己想办法。大概的想法就是设置一个配置文件(/utils/baseData.js),在需要的地方引入,然后在不同的情况下用node处理配置文件。具体步骤如下:

    • 设置一个baseData.js文件

    微信小程序开发的胡言乱语|项目复盘

    • 在需要的地方引入

    微信小程序开发的胡言乱语|项目复盘 这样就完成了第一步,把配置文件引入到项目中

    • 在根目录新建/env文件夹

    /env文件夹下创建dev.jsonprod.json两个json文件,分别用于存放开发环境和生产环境的常量。 微信小程序开发的胡言乱语|项目复盘

    • 在package.json的script下新增两条命令,用来启动不同的环境

    根据命令行参数,选择/env下的对应的配置文件 微信小程序开发的胡言乱语|项目复盘

    • 在根目录新建switch.js文件,利用node处理配置信息。
    * 根据命令行运行参数,修改/config.js 里面的项目配置信息,
    */
    const fs = require('fs')
    const path = require('path')
    //源文件
    const sourceFiles = {
      prefix: '/env/',
      dev: 'dev.json',
      prod: 'prod.json'
    }
    //目标文件
    const targetFiles = [{
      prefix: '/utils/',
      filename: 'baseData.js'
    }]
    const preText = 'module.exports = '
    // 获取命令行参数
    const cliArgs = process.argv.splice(2)
    const env = cliArgs[0]
    // 判断是否是 prod 环境
    const isProd = env.indexOf('prod') > -1 ? true : false
    // 根据不同环境选择不同的源文件
    const sourceFile = isProd ? sourceFiles.prod : sourceFiles.dev
    // 根据不同环境处理数据
    fs.readFile(__dirname + sourceFiles.prefix + sourceFile, (err, data) => {
      if (err) {
        throw new Error(`Error occurs when reading file ${sourceFile}.nError detail: ${err}`)
        process.exit(1)
      }
      // 获取源文件中的内容
      const targetConfig = JSON.parse(data)
      // 将获取的内容写入到目标文件中
      targetFiles.forEach(function(item, index) {
        let result = null
        if (item.filename === 'baseData.js') {
          result = preText + JSON.stringify(targetConfig, null, 2)
        }
        console.log(result)
        // 写入文件(这里只做简单的强制替换整个文件的内容)
          fs.writeFile(__dirname + item.prefix + item.filename, result, 'utf8', (err) => {
            if (err) {
              throw new Error(`error occurs when reading file ${sourceFile}. Error detail: ${err}`)
            process.exit(1)
            }
          })
        })
    })
    

    当我们执行不同的命令时,switch.js会动态的将相应的环境配置写入配置文件(/utils/baseData.js)中。所以到这里基本完成我们的目标了。但每次切换环境都要运行npm脚本,也不是很方便。

    • 所以最后一步很关键,就是配置我们的开发者工具,让它在预览和上传等操作前自动执行对应的npm脚本。

    在开发者工具本地设置中,可以勾选启用自定义处理命令,如下图

    微信小程序开发的胡言乱语|项目复盘 小结: 这样之后,基本就实现了不同环境,使用不同的变量。每次只要更新对应环境的json文件,可以说是很方便了。

    5.选择合适的UI框架

    这个就不具体展开了,参考文章很多 ?汇总9款优秀的开源小程序UI框架
    我最后选的vant。因为我对vant比较熟,但是此vant非彼vant啊,和web版本比起来,简直就是丐中丐了,要啥没啥。唉,如果再给我一次机会,我想...

    7.其它细节

    7.1 页面初始化请求 onLoad or onShow

    本来呢基于减少请求次数,减轻服务器压力的考虑。我准备把请求都写在onload里。但开发中发现有些接口数据依赖于登录状态和其它一些状态,比如vip状态,那这些时候呢,放在onshow里更合适些(主要考虑到这些状态会不定时的发生改变)。

    7.2 修改数据不一定要setData

    下面是开发文档中最佳实践部分摘抄的一段话:

    所以有些时候修改数据?不必使用setData,比如分页参数page,直接this.data.page++就可以了。

    7.3 网络请求的封装

    微信提供了发起网络请求的api——wx.request(),并且提供了各种回调函数。这很容易用着用着就回调地狱了。所以封装大概就有以下三点原因:

    • promise化
    • 设置统一的请求头
    • 获得统一的接口回调处理能力

    具体代码如下:

    import baseData from './baseData'
    
    // 请求封装
    const baseUrl = baseData.apiBaseUrl
    const timeout = 20000 ////请求超时时间
    const header = {
      'content-type': 'application/x-www-form-urlencoded'
    }
    
    function fetch(options) {
      if (options.loading) {
        wx.showLoading({
          title: '加载中',
          mask: true
        })
      }
      return new Promise(function(resolve, reject) {
        wx.request({
          url: `${baseUrl}${options.url}`,
          method: options.method || 'GET',
          data: getParams(options.data),
          header: header,
          timeout: timeout,
          success (res) {
            if(res.data.return_code === '2003') { ///token失效
              wx.removeStorageSync('accessToken')
            }
            resolve(res)
          },
          fail (err) {
            reject(err)
          },
          complete () {
            if (options.loading) {
              wx.hideLoading()
            }
          }
        })
      })
    }
    
    export function post(url, params, loading=false) {
      let options = {
        method: 'POST',
        url: url,
        data: params,
      }
      return fetch(options)
    }
    

    总结:终于用了两天的碎片时间给胡言乱语完了。再结合开发文档,应该是可以进行流畅的开发了。水分我就不挤了,大哥们自己挑着看吧。

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