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  • 使用 Vue3 实现双盒子定位 Overlay

    正文概述 掘金(helloCat)   2020-12-21   441

    在 Vue 3 中,使用 <Teleport> 可以很优雅的把某个组件渲染到根节点之外的节点,同时使其渲染的内容不丧失响应式和对应的生命周期函数调用。那么基于此,用 <Teleport> 实现相对于某一元素的 Overlay 。 实际上,这篇文章跟 Vue3 的关系不大,只是通过 Vue3 讲解一类 Overlay 的设计方法。

    原理

    要实现相对于某一元素的 Overlay 需要依靠两个元素,Origin 和 Panel,Origin 表示相对于的元素,而 Panel 表示 Overlay 本身,实现方法主要有两种。

    1. 文本流定位法,基于 position 的 absolute 和 relative 特性,将 Panel 形成相对于 Origin 的位置来定位的方式。
    2. Overlay 基于 Origin 做固定偏移的双盒子定位法,也就是本文需要讲解的方法。

    实现 首先,通过<Teleport>,能够建立顶层 Overlay,也就是在根节点创建一个新的节点。

    setup(_, ctx) {
      const originRef = ref<HTMLElement>();
      const panelRef = ref<HTMLElement>();
      const panelStyle = ref<CSSProperties>({ position: 'absolute' });
      // ...
      return () => (
        <>
          <div ref={originRef}>origin</div>
    
          <Teleport to="#cdk-overlay-anchor">
              <div style={{ position: 'fixed', top: 0, left: 0, right: 0, bottom: 0, height: '100vh', width: '100vw' pointerEvents: 'none'}}>
                <div ref={panelRef} style={panelStyle.value}>
                  <div style={{height: '100px', width: '100px' border: '1px solid black'}} />
                </div>
              </div>
          </Teleport>
        </>
      );
    }
    

    拿到这两者的 dom ref 后,需要通过实时计算 Origin 的盒子的大小和位置,来获得 Panel 的相对偏移。在 Vue 中,元素只有在 mounted 后才能获取得到,所以可以通过 composition-api 的 onMouted 来获取具体元素。然后再在 生命周期中 进行计算。

    计算两个盒子的相对位置

    如何计算 Origin 的大小和位置,以及获取其变化后的监听。Origin 的大小和位置,通过 getBoundingClientRect 这一 API 来获取,这一就可以开始计算 Overlay 的相对位置。假设我们要把 Overlay 放在 Origin 的正下方,计算函数应该是这样的。

    const panelStyle = ref<CSSProperties>({ position: 'absolute' });
    
    onMounted(() => {
      const origin = originRef.value;
      const panel = panelRef.value;
      if (!origin || !panel) {
        return ;
      }
    
      const calculate = () => {
        const rect = origin.getBoundingClientRect();
        // 原点为 origin 元素的底边中央正下方
        const originX = rect.left + (rect.width / 2);
        const originY = rect.bottom;
    
        // panel的坐标为到原点的偏移
        const panelRect = panel.getBoundingClientRect();
        const panelX = originX - panelRect.width / 2;
        const panelY = originY;
    
        // 设置 panel 数据,触发节点变更
        panelStyle.value.left = `${panelX}px`;
        panelStyle.value.top = `${panelY}px`;
      };
    });
    

    当然,你还可以计算各个不同方向的 Panel 坐标(比如,正左、正上、正下等),排列组合一下,一共有种27不同的情况(每个点依赖于两个变量 X 和 Y;每个变量有三种不同的情况,左、中、右,或者,上、中、下)。

    监听盒子的变化

    在这里,我们将使用浏览器自带的API 来对他们进行监听。通过 MutationObserver 和 ResizeObserver,可以很轻松的监听 Origin 和 Panel 的大小和位置变化。

    首先是监听 Origin 的大小和位置变化,这里采用的是 MutationObserver,因为导致位置变化的原因只能是 style,所以只需要监听 style 的变化即可。

    const origin$ = new MutationObserver(calculate);
    origin$.observe(origin, {
      // 只需要拿到 attribute 的 style 的变化即可
      attributeFilter: ['style'],
    });
    

    Panel 只需要监听其大小的变化,大小变化有一个更加完美的API, ResizeObserver。

    const panel$ = new ResizeObserver(calculate);
    panel$.observe(panel);
    

    然后,需要在dom销毁前取消监听。

    // dom销毁前取消监听
    onBeforeUnmount(() => {
      origin$.disconnect();
      panel$.disconnect();
    });
    

    监听窗口事件

    为了能够正确的获取变化,我们需要监听两个事件:resize 和 scroll.

    // 为了能够在滚动事件捕获前进行计算,带有滚动条的子元素也会因此触发计算
    window.addEventListener('scroll', calculate, true);
    window.addEventListener('resize', calculate);
    最后,仍然要在销毁前取消事件。
    
    // dom销毁前取消监听
    onBeforeUnmount(() => {
      window.removeEventListener('scroll', calculate, true);
      window.removeEventListener('resize', calculate);
    });
    

    至此,已经完成基本的双盒子定位法的 Overlay 的设计。

    小结

    通过双盒子定位来构建的 Overlay 能够有效规避 CSS 带来的问题 zindex 等一系列相关的问题,只用通过计算盒子之间的相对偏移,就能让 Panel 附着于 Origin 上,这样,实现类似下拉或者 Tooltip 等功能的时候,就会非常有用。同时,附上一个简单例子,希望能带来一些启发。


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