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  • 深入浅出的JavaScript中的this

    正文概述 掘金(獨孤求敗)   2020-12-17   476

    在 Java 等面向对象的语言中,this 关键字的含义是明确且具体的,即指代当前对象。一般在编译期确定下来,或称为编译期绑定。而在 JavaScript 中,this 是动态绑定,或称为运行期绑定的,这就导致 JavaScript 中的 this 关键字有能力具备多重含义。

    Java 语言中的 this

    在 Java 中定义类经常会使用 this 关键字,多数情况下是为了避免命名冲突,比如在下面例子的中,定义一个 Point 类,很自然的,大家会使用 x,y 为其属性或成员变量命名,在构造函数中,使用 x,y 为参数命名,相比其他的名字,比如 a,b,也更有意义。这时候就需要使用 this 来避免命名上的冲突。另一种情况是为了方便的调用其他构造函数,比如定义在 x 轴上的点,其 x 值默认为 0,使用时只要提供 y 值就可以了,我们可以为此定义一个只需传入一个参数的构造函数。无论哪种情况,this 的含义是一样的,均指当前对象。

    public class Point { 
       private int x = 0; 
       private int y = 0; 
        
       public Point(x, y){ 
           this.x = x; 
           this.y = y; 
       } 
        
       public Point(y){ 
           this(0, y); 
       } 
    }
    

    JavaScript 语言中的 this

    由于其运行期绑定的特性,JavaScript 中的 this 含义要丰富得多,它可以是全局对象、当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式。JavaScript 中函数的调用有以下几种方式:作为对象方法调用,作为函数调用,作为构造函数调用,和使用 apply 或 call 调用。下面我们将按照调用方式的不同,分别讨论 this 的含义。

    作为对象方法调用

    在 JavaScript 中,函数也是对象,因此函数可以作为一个对象的属性,此时该函数被称为该对象的方法,在使用这种调用方式时,this 被自然绑定到该对象。

    var point = { 
    x : 0, 
    y : 0, 
    moveTo : function(x, y) { 
        this.x = this.x + x; 
        this.y = this.y + y; 
        } 
    }; 
    
    point.moveTo(1, 1)//this 绑定到当前对象,即 point 对象
    

    作为函数调用

    函数也可以直接被调用,此时 this 绑定到全局对象。在浏览器中,window 就是该全局对象。比如下面的例子:函数被调用时,this 被绑定到全局对象,接下来执行赋值语句,相当于隐式的声明了一个全局变量,这显然不是调用者希望的。

    function makeNoSense(x) { 
    this.x = x; 
    } 
     
    makeNoSense(5); 
    x;// x 已经成为一个值为 5 的全局变量
    

    对于内部函数,即声明在另外一个函数体内的函数,这种绑定到全局对象的方式会产生另外一个问题。我们仍然以前面提到的 point 对象为例,这次我们希望在 moveTo 方法内定义两个函数,分别将 x,y 坐标进行平移。结果可能出乎大家意料,不仅 point 对象没有移动,反而多出两个全局变量 x,y。

    var point = { 
    x : 0, 
    y : 0, 
    moveTo : function(x, y) { 
        // 内部函数
        var moveX = function(x) { 
        this.x = x;//this 绑定到了哪里?
       }; 
       // 内部函数
       var moveY = function(y) { 
       this.y = y;//this 绑定到了哪里?
       }; 
     
       moveX(x); 
       moveY(y); 
       } 
    }; 
    point.moveTo(1, 1); 
    point.x; //==>0 
    point.y; //==>0 
    x; //==>1 
    y; //==>1
    

    这属于 JavaScript 的设计缺陷,正确的设计方式是内部函数的 this 应该绑定到其外层函数对应的对象上,为了规避这一设计缺陷,聪明的 JavaScript 程序员想出了变量替代的方法,约定俗成,该变量一般被命名为 that。

    var point = { 
    x : 0, 
    y : 0, 
    moveTo : function(x, y) { 
         var that = this; 
        // 内部函数
        var moveX = function(x) { 
        that.x = x; 
        }; 
        // 内部函数
        var moveY = function(y) { 
        that.y = y; 
        } 
        moveX(x); 
        moveY(y); 
        } 
    }; 
    point.moveTo(1, 1); 
    point.x; //==>1 
    point.y; //==>1
    

    作为构造函数调用

    JavaScript 支持面向对象式编程,与主流的面向对象式编程语言不同,JavaScript 并没有类(class)的概念,而是使用基于原型(prototype)的继承方式。相应的,JavaScript 中的构造函数也很特殊,如果不使用 new 调用,则和普通函数一样。作为又一项约定俗成的准则,构造函数以大写字母开头,提醒调用者使用正确的方式调用。如果调用正确,this 绑定到新创建的对象上。

    function Point(x, y){ 
       this.x = x; 
       this.y = y; 
    }
    

    使用 apply 或 call 调用

    让我们再一次重申,在 JavaScript 中函数也是对象,对象则有方法,apply 和 call 就是函数对象的方法。这两个方法异常强大,他们允许切换函数执行的上下文环境(context),即 this 绑定的对象。很多 JavaScript 中的技巧以及类库都用到了该方法。让我们看一个具体的例子:

    function Point(x, y){ 
       this.x = x; 
       this.y = y; 
       this.moveTo = function(x, y){ 
           this.x = x; 
           this.y = y; 
       } 
    } 
     
    var p1 = new Point(0, 0); 
    var p2 = {x: 0, y: 0}; 
    p1.moveTo(1, 1); 
    p1.moveTo.apply(p2, [10, 10]);
    

    在上面的例子中,使用构造函数生成了一个对象 p1,该对象同时具有 moveTo 方法;使用对象字面量创建了另一个对象 p2,我们看到使用 apply 可以将 p1 的方法应用到 p2 上,这时候 this 也被绑定到对象 p2 上。另一个方法 call 也具备同样功能,不同的是最后的参数不是作为一个数组统一传入,而是分开传入的。

    函数的执行环境

    JavaScript 中的函数既可以被当作普通函数执行,也可以作为对象的方法执行,这是导致 this 含义如此丰富的主要原因。一个函数被执行时,会创建一个执行环境(ExecutionContext),函数的所有的行为均发生在此执行环境中,构建该执行环境时,JavaScript 首先会创建 arguments变量,其中包含调用函数时传入的参数。接下来创建作用域链。然后初始化变量,首先初始化函数的形参表,值为 arguments变量中对应的值,如果 arguments变量中没有对应值,则该形参初始化为 undefined。如果该函数中含有内部函数,则初始化这些内部函数。如果没有,继续初始化该函数内定义的局部变量,需要注意的是此时这些变量初始化为 undefined,其赋值操作在执行环境(ExecutionContext)创建成功后,函数执行时才会执行,这点对于我们理解 JavaScript 中的变量作用域非常重要,鉴于篇幅,我们先不在这里讨论这个话题。最后为 this变量赋值,如前所述,会根据函数调用方式的不同,赋给 this全局对象,当前对象等。至此函数的执行环境(ExecutionContext)创建成功,函数开始逐行执行,所需变量均从之前构建好的执行环境(ExecutionContext)中读取。

    Function.bind

    有了前面对于函数执行环境的描述,我们来看看 this 在 JavaScript 中经常被误用的一种情况:回调函数。JavaScript 支持函数式编程,函数属于一级对象,可以作为参数被传递。请看下面的例子 myObject.handler 作为回调函数,会在 onclick 事件被触发时调用,但此时,该函数已经在另外一个执行环境(ExecutionContext)中执行了,this 自然也不会绑定到 myObject 对象上。

    button.onclick = myObject.handler;
    

    这是 JavaScript 新手们经常犯的一个错误,为了避免这种错误,许多 JavaScript 框架都提供了手动绑定 this 的方法。比如 Dojo 就提供了 lang.hitch,该方法接受一个对象和函数作为参数,返回一个新函数,执行时 this 绑定到传入的对象上。使用 Dojo,可以将上面的例子改为:

    button.onclick = lang.hitch(myObject, myObject.handler);
    

    在新版的 JavaScript 中,已经提供了内置的 bind 方法供大家使用。

    eval 方法

    JavaScript 中的 eval 方法可以将字符串转换为 JavaScript 代码,使用 eval 方法时,this 指向哪里呢?答案很简单,看谁在调用 eval 方法,调用者的执行环境(ExecutionContext)中的 this 就被 eval 方法继承下来了。


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