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  • css画皮卡丘

    正文概述 掘金(soloplayer)   2020-12-14   434

    目录

    • 前言
    • 效果预览
    • 素材来源
    • 踩坑记录+技巧总结(MVC)
    • 源码奉上

    一、前言

    二、效果预览

    Gitee 预览

    温馨提示:点击皮卡丘的鼻子可以动的

    • PC 端

    css画皮卡丘

    • 手机端

    css画皮卡丘

    三、素材来源

    CodePen

    搜索 pikachu

    四、踩坑记录和技巧总结(MVC)

    其实画皮卡丘整体是十分简单的,用到的 JS 很少,最多的还是 CSS 代码。虽然在源码中没有 CSS 文件,但是字符串中全是 CSS 的代码。JS 只是用 MVC 模式实现了一个播放器 player。

    1、border-radius

    可以实现弯曲的胡须,并且使用伪元素覆盖颜色。在画皮卡丘的过程中,最难的应该就是弯曲的胡须的那一部分了。

    .mouth .up .lip.left {
      transform: rotate(-20deg);
      border-bottom-left-radius: 40px 50px;
    }
    
    .mouth .up .lip::after {
      content: "";
      display: block;
      width: 50px;
      height: 30px;
      position: absolute;
      top: -5px;
      left: 70px;
      background-color: #ffe600;
    }
    
    .mouth .up .lip.right {
      top: -30px;
      left: 100px;
      border-bottom-right-radius: 40px 50px;
      transform: rotate(20deg);
    }
    
    .mouth .up .lip.right::after {
      top: -5px;
      left: -30px;
    }
    

    2、播放器player

    在 JS 写一个播放器 player 时,使用 MVC 模式来思考去优化代码。 其中运用到的技巧:

    • 表驱动编程绑定事件
    events: {
    	'.pause':'pauseevent',
    	'.play':'playevent',
    	'.replay': 'replayevent',
    	'.slow':'slowevent',
    	'.middle': 'middleevent',
    	'.fast':'fastevent'
        },
    bindevets: () => {
    	for (let key in player.events) {
    		if (player.events.hasOwnProperty(key)) {
    			document.querySelector(key).addEventListener('click', player[player.events[key]]);
    		}
    	}
    },
    
    • 页面自动出现代码--定时器
    playStart:() => {
    	player.id = setInterval(() => {
    		if(player.i>string.length) {
    			clearInterval(player.id);
    		}
    		else {
    			player.ui.demo2.innerText=string.substring(0,player.i);
    			player.ui.demo1.innerHTML = string.substring(0,player.i);
    			player.ui.demo2.scrollTop=player.ui.demo2.scrollHeight;
    			player.i++;
    		}
    	},player.setTime)
    },
    

    五、源码奉上

    Gitee

    github


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    常见问题FAQ

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