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  • javascript在v8引擎加持下的必备性能优化

    正文概述 掘金(用户8742409468691)   2021-07-01   490
    1. 尽量的用const和let,少用var;
    • 因为在通常情况下var a = 1,等于window.a = 1;
    var a = 1;
       console.log(a === window.a);//true
    

    2.在用const和let的过程中,在确保定义的常量不会变的情况下能用const尽量用const,能有效避免值的重复声明。

    3.减少闭包的使用,闭包会让垃圾回收机制跳过清理该变量。(定时器也会造成一只占用内存的情况)

    //定时器
    let name = 'jack';
    settimeout( () => {
      console.log(name)
    },200);
    //闭包
    function test(){
      let name = 'rock';
      return function(){
      return name;
      }
    }
    

    4.隐藏类 在v8引擎中,会存在这种情况:创建了两个对象,这两个变量是由同一个构造函数生成的。

    function cunstor(){
      this.name = 'wow';
    }
    let aaa = new cunstor();
    let bbb = new cunstor();
    

    在这种情况下,aaa和bbb两个对象共享同一个隐藏类。 但是如果其中一个对象增加了一个属性,如:

    bbb.age = 33;
    

    在这种情况下,两个cunstor实例就会对应两个不同的隐藏类,根据操作频率和隐藏类的大小,可能会造成性能影响。

    另外,delete也会造成隐藏类的增加。 如:

    function cunstor(){
      this.name = 'wow';
      this.age = 100;
    }
    let aaa = new cunstor();
    let bbb = new cunstor();
    //这个时候是共享的-同一个隐藏类
    delete bbb.age;
    由于delete操作,使得aaa和bbb就是使用的两个不相同的隐藏类。
    
    

    如果想尽量避免过多的生成隐藏类,可以使用下面这两种方式避免:

    //方法1:(增加属性的场景)
    function cunstor(age){
      this.name = 'wow';
      this.age = age;
    }
    let aaa = new cunstor();
    let bbb = new cunstor(age);
    //此时aaa.age为undefined,但是aaa和bbb是共享的同一个隐藏类
    //==================================================================================
    //方法2:(删除属性的场景)
    function cunstor(){
      this.name = 'wow';
      this.age = 100
    }
    let aaa = new cunstor();
    let bbb = new cunstor();
    bbb.age = null;
    //在需要删除某个属性和属性值时,使用将该值赋值为null的方式,这样aaa和bbb也是指向的同一个隐藏类
    
    

    5.合理运用垃圾回收机制,如在使用完变量后将其赋值为null,从而告知垃圾回收机制释放内存。

    6.在某些浏览器中可以主动触发垃圾回收,如IE中window.collectGarbage()和opear7+中window.opera.collect(),但是不推荐使用。

    7.静态分配,减少块级作用域中变量的重复声明(通常用不到这么极端的优化方法)

    //如果这个函数的使用周期很短,垃圾回收就会很快介入将result所占内存空间清理出来,这种情况下频繁使用test1函数会造成result的频繁声明和垃圾回收机制的频繁介入,影响性能。
    funciton test1(num1,num2){
    let result = new otherRes();
    reault.a += num1;
    result.b += num2;
    }
    
    //可以使用这种方式,把result定义在外边,这样频繁使用该函数的时候就不会频繁触发垃圾回收。
    let result = new otherRes();
    funciton test1(num1,num2){
    reault.a += num1;
    result.b += num2;
    }
    
    

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