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  • es6到es10增加了那些新特性?

    正文概述 掘金(三猪技术团队)   2021-06-26   485

    ES6新特性(2015)

    在2015年6月:ECMAScript 2015 (ES2015),第6版,最早被称作是 ECMAScript 6 (ES6) 。ES6是一次非常关键的革命,在这次的版本更新中,增加的东西比较多。在这里列举几个容易理解并且实用的:

    • 函数参数默认值 (难度 *)

    应用场景

      function add(a = 1, b = 2) {
        //...
      }
    
    • 模板字符串 (难度 *)

    应用场景

    let name = 'Andy';
    const str = `Hello ${name}`;
    console.log(str)
    
    • 解构赋值

    应用场景

      var a, b;
      [a, b] = [1, 2]
    
    • 对象属性简写 (难度 *)

    应用场景

      const name = 'Andy', age = '22', city = 'WuHan';
      const student = {
        name,
        age,
        city
      };
      console.log(student); //{name: "Andy", age: "22", city: "WuHan"};
    
    • Let与Const (难度 *)

    在前端开发过程中,ES6 中用的最多就应该是声明方式了。在 ES6 以前,JavaScript中就只有 var 一种声明,但是现在引入了 let 和 const 两种声明方式,通过下面表格来进行归类。

    varletconst
    变量提升truefalsefalse全局变量truefalsefalse重复声明truefalsefalse重新赋值truetruefalse暂时死区falsetruetrue块作用域falsetruetrue只声明不初始化truetruefalse
    • 延展操作符 (难度 *)

    应用场景

      function add(a, b) {
        return a+b;
      };
      const numberArray = [1, 2];
    
      // 不实用延展符
      console.log(add.apply(null, numberArray))
    
      // 使用延展符
      console.log(add(...numberArray))
    
    • 箭头函数 (难度 * * *)

    箭头函数的出现给前端开发带来了很大的帮助,它不仅极大的简化了代码的简练,最大的一个特点就是箭头函数与包围它的代码共享同一个this,能帮助开发者解决this作用域问题。

    应用场景

      // 常见的箭头函数写法
      () = 1
      a => a+1
      (a, b , c) => a+b+c
      () => {
        console.log("hello")
      }
    

    ES7新特性(2016)

    ES 2016年添加了两个比较简单的新特性

    • Array.prototype.includes():(难度 *)

    应用场景

      const strArray = ['a', 'b', 'c'];
      const str = 'a';
      const str0 = 'd';
      console.log(strArray.includes(str)); // true
      console.log(strArray.includes(str0)); // false
    
    • 指数操作符

    应用场景

      console.log(2**10) // 1024
    

    ES8新特性(2017)

    • Object.values() (难度 *)

    应用场景

    const obj = {
      a: 1,
      b: 2,
      c: 3
    }
    
    console.log(Object.values(obj))
    

    es6到es10增加了那些新特性?

    • Object.entries() (难度 *)

    应用场景

    const obj = {
      a: 1,
      b: 2,
      c: 3
    }
    
    console.log(Object.entries(obj))
    

    es6到es10增加了那些新特性?

    • String padding: padStart()和padEnd() (难度 *)

    padStart()应用场景

      let str = 'hello'
      console.log(str.padStart(7, '00')) // "00hello"
    

    padEnd()应用场景

      let str = 'hello';
      console.log(str.padEnd(7,00)) // "hello00"
    
    • Object.getOwnPropertyDescriptors() (难度 **) 其实这个方法在开发过程中并不是很常见,Object.getOwnPropertyDescriptors()函数用来获取Object对象自身属性

    应用常见

      const obj = {
        name: 'Andy',
        age: 18
      };
      Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
    
    

    ES9新特性(2018)

    • 异步迭代

    • Promise.finally() (难度 * * *)

    对于Promise调用链一般要么最终成功 (.then) 要么失败 (.catch)。但是有的时候,需要无论成功还是失败,都需要执行某一行代码,finally()是可以指定你最终的代码。

    应用场景

      let state = true;
      fetch(request).then((response) => {
        //
      }).then(() => {console.log("hi, 进入.then")})
      .catch((err) => {console.log("hi, 进入.catch")})
      .finally(() => {state = false})
    
    • Rest/Spread 属性 (难度 * *)

    应用场景

      const obj = {
        name: 'Andy',
        age: 22,
        six: 'm'
      };
      const {name, ...b} = obj;
      // name = 'Andy'
      // b = { age: 22, six: 'm'}
    

    ES10新特性(2019)

    • Array.prototype.flat()

    flat() 方法会按照指定的要求去深度遍历数组,返回已经降维的新数组

    应用场景

      var numberArray = [1, 2, 3, [4, 5], [6, 7, [8, 9]]];
      console.log(numberArray.flat()); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, [8, 9]
      console.log(numberArray.flat(2)); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
    
    • BagInt

    在2019年6月时,推出了 ES10 新特性,其中比较特殊的就是推出了 BigInt 基本类型。BigInt 是一种内置对象,它提供了一种方法来表示大于 253 - 1 的整数。这原本是 Javascript中可以用 Number 表示的最大数字。BigInt 可以表示任意大的整数。


    PS:大家看了后觉得对自己有帮助可以三连留言,欢迎提出宝贵意见,也欢迎各位对相关技术有兴趣的开发者(由团队开发人员微信号x118422邀请)入群,在线解答讨论数据可视化、优化图表性能等方面的技术问题~


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    常见问题FAQ

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