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  • ECMAScript规范

    正文概述 掘金(青莲使者)   2021-06-24   341

    ECMAScript规范发展简介

    相信大家都听说过ES6, ES7, ES2015, ES2016, ES2017...等等这些错综复杂的名字. 有的人以版本号描述, 比如ES6, ES7. 有的人以年份描述, 比如ES2015, ES2016.

    那么他们之间到底是什么关系? 咱们就要从js的发展看起了.

    历史

    ECMAScript是由网景的布兰登·艾克开发的一种脚本语言的标准化规范;最初命名为Mocha,后来改名为LiveScript,最后重命名为JavaScript[1]。1995年12月,升阳与网景联合发表了JavaScript[2]。1996年11月,网景公司将JavaScript提交给欧洲计算机制造商协会进行标准化。ECMA-262的第一个版本于1997年6月被Ecma组织采纳。ECMAScript是由ECMA-262标准化的脚本语言的名称。

    尽管JavaScript和JScript与ECMAScript兼容,但包含超出ECMAScript的功能[3]。

    --来自wikipedia.

    总之: 严格来说, ES6是指2015年6月发布的ES2015标准, 但是很多人在谈及ES6的时候, 都会把ES2016 ES2017等标准的内容也带进去. 所以严谨的说, 在谈论ECMAScript标准的时候, 用年份更好一些. 但是也无所谓, 纠结这个没多大意义。

    ESNext

    前面见到了各种ES6 7, ES2015, 怎么又冒出一个ESNext? ESNext是什么?

    其实ESNext是一个泛指, 它永远指向下一个版本. 比如当前最新版本是ES2020, 那么ESNext指的就是2021年6月将要发布的标准.

    ES6及以后新增的常用API解析

    let 和 const

    先来一道经典面试题

    for(var i=0;i<=3;i++){ 
        setTimeout(function() {  
            console.log(i)  
        }, 10);
    } 
    

    分别会输出什么? 为什么? 如何修改可以使其输出0,1,2,3?

    for(var i = 0; i <=3; i++) {
        (function (i) {
            setTimeout(function () {
                console.log(i);
            }, 10);
        })(i);
    }
    
    for(let i=0;i<=3;i++){ 
        setTimeout(function() {  
            console.log(i)  
        }, 10);
    } 
    

    原因: var定义的变量是全局的, 所以全局只有一个变量i. setTimeout是异步, 在下一轮事件循环, 等到执行的时候, 去找i变量的引用。所以函数找到了遍历完后的i, 此时它已经变成了4。

    1. 而let引入了块级作用域的概念, 创建setTimeout函数时,变量i在作用域内。对于循环的每个迭代,引用的i是i的不同实例。

    2. 还存在变量提升的问题

    console.log(i)
    var i = 1;
    
    console.log(letI)
    let letI = 2;
    
    1. const就很简单了, 在let的基础上, 不可被修改.

    箭头函数

    1. 最大的区别:箭头函数里的this是定义的时候决定的, 普通函数里的this是使用的时候决定的。
    const teacher = {
        name: 'lubai',
        getName: function() {
            return `${this.name}`
        }
    }
    console.log(teacher.getName());
    
    const teacher = {
        name: 'lubai',
        getName: () => {
            return `${this.name}`
        }
    }
    console.log(teacher.getName());
    
    1. 简写箭头函数
    const arrowFn = (value) => Number(value);
    
    console.log(arrowFn('aaa'))
    
    1. 注意, 箭头函数不能被用作构造函数

    构造函数会干嘛? 改变this指向到新实例出来的对象. 箭头函数会干嘛?this指向是定义的时候决定的.

    class

    class Test {
        _name = '';
        constructor() {
            this.name = 'lubai';
        }
    
        static getFormatName() {
            return `${this.name} - xixi`;
        }
    
        get name() {
            return this._name;
        }
    
        set name(val) {
            console.log('name setter');
            this._name = val;
        }
    }
    
    console.log(new Test().name)
    console.log(Test.getFormatName())
    

    模板字符串

    const b = 'lubai'
    const a  = `${b} - xxxx`;
    const c = `我是换行
    我换行了!
    我又换行了!
    `;
    

    面试题来一道. 编写render函数, 实现template render功能.

    const year = '2021'; 
    const month = '10'; 
    const day = '01'; 
    
    let template = '${year}-${month}-${day}';
    let context = { year, month, day };
    
    const str = render(template)({year,month,day}); 
    
    console.log(str) // 2021-10-01
    
    function render(template) {
        return function(context) {
            return template.replace(/\$\{(.*?)\}/g, (match, key) => context[key]);
        }
    }
    

    解构

    1. 数组的解构
    // 基础类型解构
    let [a, b, c] = [1, 2, 3]
    console.log(a, b, c) // 1, 2, 3
    
    // 对象数组解构
    let [a, b, c] = [{name: '1'}, {name: '2'}, {name: '3'}]
    console.log(a, b, c) // {name: '1'}, {name: '2'}, {name: '3'}
    
    // ...解构
    let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]
    console.log(head, tail) // 1, [2, 3, 4]
    
    // 嵌套解构
    let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]
    console.log(a, b, d) // 1, 2, 4
    
    // 解构不成功为undefined
    let [a, b, c] = [1]
    console.log(a, b, c) // 1, undefined, undefined
    
    // 解构默认赋值
    let [a = 1, b = 2] = [3]
    console.log(a, b) // 3, 2
    
    1. 对象的结构
    // 对象属性解构
    let { f1, f2 } = { f1: 'test1', f2: 'test2' }
    console.log(f1, f2) // test1, test2
    
    // 可以不按照顺序,这是数组解构和对象解构的区别之一
    let { f2, f1 } = { f1: 'test1', f2: 'test2' }
    console.log(f1, f2) // test1, test2
    
    // 解构对象重命名
    let { f1: rename, f2 } = { f1: 'test1', f2: 'test2' }
    console.log(rename, f2) // test1, test2
    
    // 嵌套解构
    let { f1: {f11}} = { f1: { f11: 'test11', f12: 'test12' } }
    console.log(f11) // test11
    
    // 默认值
    let { f1 = 'test1', f2: rename = 'test2' } = { f1: 'current1', f2: 'current2'}
    console.log(f1, rename) // current1, current2
    
    1. 解构的原理是什么?

    针对可迭代对象的Iterator接口,通过遍历器按顺序获取对应的值进行赋值.

    3.1 那么 Iterator 是什么?

    Iterator是一种接口,为各种不一样的数据解构提供统一的访问机制。任何数据解构只要有Iterator接口,就能通过遍历操作,依次按顺序处理数据结构内所有成员。ES6中的for of的语法相当于遍历器,会在遍历数据结构时,自动寻找Iterator接口。

    3.2 Iterator有什么用?

    • 为各种数据解构提供统一的访问接口
    • 使得数据解构能按次序排列处理
    • 可以使用ES6最新命令 for of进行遍历
    function generateIterator(array) {
        let nextIndex = 0
        return {
            next: () => nextIndex < array.length ? {
                value: array[nextIndex++],
                done: false
            } : {
                value: undefined,
                done: true
            }
        };
    }
    
    const iterator = generateIterator([0, 1, 2])
    
    console.log(iterator.next())
    console.log(iterator.next())
    console.log(iterator.next())
    console.log(iterator.next())
    

    3.3 可迭代对象是什么?

    可迭代对象是Iterator接口的实现。这是ECMAScript 2015的补充,它不是内置或语法,而仅仅是协议。任何遵循该协议点对象都能成为可迭代对象。可迭代对象得有两个协议:可迭代协议和迭代器协议。

    • 可迭代协议:对象必须实现iterator方法。即对象或其原型链上必须有一个名叫Symbol.iterator的属性。该属性的值为无参函数,函数返回迭代器协议。

    • 迭代器协议:定义了标准的方式来产生一个有限或无限序列值。其要求必须实现一个next()方法,该方法返回对象有done(boolean)和value属性。

    3.4 我们自己来实现一个可以for of遍历的对象?

    通过以上可知,自定义数据结构,只要拥有Iterator接口,并将其部署到自己的Symbol.iterator属性上,就可以成为可迭代对象,能被for of循环遍历。

    const obj = {
        count: 0,
        [Symbol.iterator]: () => {
            return {
                next: () => {
                    obj.count++;
                    if (obj.count <= 10) {
                        return {
                            value: obj.count,
                            done: false
                        }
                    } else {
                        return {
                            value: undefined,
                            done: true
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    for (const item of obj) {
        console.log(item)
    }
     
    

    或者

    const iterable = {
        0: 'a',
        1: 'b',
        2: 'c',
        length: 3,
        [Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator],
    };
    
    for (const item of iterable) {
        console.log(item);
    }
    

    遍历

    1. for in

    遍历数组时,key为数组下标字符串;遍历对象,key为对象字段名。

    let obj = {a: 'test1', b: 'test2'}
    for (let key in obj) {
        console.log(key, obj[key])
    }
    

    缺点:

    • for in 不仅会遍历当前对象,还包括原型链上的可枚举属性
    • for in 不适合遍历数组,主要应用为对象
    1. for of

    可迭代对象(包括 Array,Map,Set,String,TypedArray,arguments对象,NodeList对象)上创建一个迭代循环,调用自定义迭代钩子,并为每个不同属性的值执行语句。

    let arr = [{age: 1}, {age: 5}, {age: 100}, {age: 34}]
    for(let {age} of arr) {
        if (age > 10) {
            break // for of 允许中断
        }
        console.log(age)
    }
    

    优点:

    • for of 仅遍历当前对象

    Object

    1. Object.keys

    该方法返回一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组。

    const obj = { a: 1, b: 2 };
    const keys = Object.keys(obj); // [a, b]
    

    手写实现一个函数模拟Object.keys?

    function getObjectKeys(obj) {
        const result = [];
        for (const prop in obj) {
            if (obj.hasOwnProperty(prop)) {
                result.push(prop);
            }
        }
    
        return result;
    }
    
    console.log(getObjectKeys({
        a: 1,
        b: 2
    }))
    
    1. Object.values

    该方法返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组。

    const obj = { a: 1, b: 2 };
    const keys = Object.keys(obj); // [1, 2]
    

    手写实现一个函数模拟Object.values?

    function getObjectValues(obj) {
        const result = [];
        for (const prop in obj) {
            if (obj.hasOwnProperty(prop)) {
                result.push(obj[prop]);
            }
        }
    
        return result;
    }
    
    console.log(getObjectValues({
        a: 1,
        b: 2
    }))
    
    1. Object.entries

    该方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组。

    const obj = { a: 1, b: 2 };
    const keys = Object.entries(obj); // [ [ 'a', 1 ], [ 'b', 2 ] ]
    

    手写实现一个函数模拟Object.entries?

    function getObjectEntries(obj) {
        const result = [];
        for (const prop in obj) {
            if (obj.hasOwnProperty(prop)) {
                result.push([prop, obj[prop]]);
            }
        }
    
        return result;
    }
    
    console.log(getObjectEntries({
        a: 1,
        b: 2
    }))
    
    1. Object.getOwnPropertyNames

    该方法返回一个数组,该数组对元素是 obj自身拥有的枚举或不可枚举属性名称字符串。

    看一下这段代码会输出什么?

    Object.prototype.aa = '1111';
    
    const testData = {
        a: 1,
        b: 2
    }
    
    for (const key in testData) {
        console.log(key);
    }
    
    console.log(Object.getOwnPropertyNames(testData))
    
    1. Object.getOwnPropertyDescriptor

    什么是descriptor? 对象对应的属性描述符, 是一个对象. 包含以下属性:

    • configurable。 如果为false,则任何尝试删除目标属性或修改属性特性(writable, configurable, enumerable)的行为将被无效化。所以通常属性都有特性时,可以把configurable设置为true即可。
    • writable 是否可写。设置成 false,则任何对该属性改写的操作都无效(但不会报错,严格模式下会报错),默认false。
    • enumerable。是否能在for-in循环中遍历出来或在Object.keys中列举出来。
    const object1 = {};
    Object.defineProperty(object1, 'p1', {
      value: 'lubai',
      writable: false
    });
    
    object1.p1 = 'not lubai';
    
    console.log(object1.p1);
    

    讲到了defineProperty, 那么肯定离不开Proxy.

    // const obj = {};
    // let val = undefined;
    // Object.defineProperty(obj, 'a', {
    //     set: function (value) {
    //         console.log(`${value} - xxxx`);
    //         val = value;
    //     },
    //     get: function () {
    //         return val;
    //     },
    //     configurable: true,
    // })
    
    // obj.a = 111;
    
    // console.log(obj.a)
    
    const obj = new Proxy({}, {
        get: function (target, propKey, receiver) {
            console.log(`getting ${propKey}`);
            return target[propKey];
        },
        set: function (target, propKey, value, receiver) {
            console.log(`setting ${propKey}`);
            return Reflect.set(target, propKey, value, receiver);
        }
    });
    
    obj.something = 1;
    console.log(obj.something);
    

    Reflect又是个什么东西?

    • 将Object对象的一些明显属于语言内部的方法(比如Object.defineProperty),放到Reflect对象上。现阶段,某些方法同时在Object和Reflect对象上部署,未来的新方法将只部署在Reflect对象上。也就是说,从Reflect对象上可以拿到语言内部的方法
    • 让Object操作都变成函数行为。某些Object操作是命令式,比如name in obj和delete obj[name],而Reflect.has(obj, name)和Reflect.deleteProperty(obj, name)让它们变成了函数行为。
    • Reflect对象的方法与Proxy对象的方法一一对应,只要是Proxy对象的方法,就能在Reflect对象上找到对应的方法。这就让Proxy对象可以方便地调用对应的Reflect方法,完成默认行为,作为修改行为的基础。也就是说,不管Proxy怎么修改默认行为,你总可以在Reflect上获取默认行为。

    但是要注意, 通过defineProperty设置writable为false的对象, 就不能用Proxy了

    const target = Object.defineProperties({}, {
        foo: {
            value: 123,
            writable: false,
            configurable: false
        },
    });
    
    
    const proxy = new Proxy(target, {
        get(target, propKey) {
            return 'abc';
        }
    });
    
    proxy.foo
    
    1. Object.create()

    Object.create()方法创建一个新的对象,并以方法的第一个参数作为新对象的__proto__属性的值(根据已有的对象作为原型,创建新的对象。) Object.create()方法还有第二个可选参数,是一个对象,对象的每个属性都会作为新对象的自身属性,对象的属性值以descriptor(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'key'))的形式出现,且enumerable默认为false

    const person = {
        isHuman: false,
        printIntroduction: function () {
            console.log(`My name is ${this.name}. Am I human? ${this.isHuman}`);
        }
    };
    const me = Object.create(person);
    
    me.name = "lubai";
    me.isHuman = true;
    me.printIntroduction();
    
    console.log(person);
    
    const myObject = Object.create(null)
    

    传入第二个参数是怎么操作的呢?

    function Person(name, sex) {
        this.name = name;
        this.sex = sex;
    }
    
    const b = Object.create(Person.prototype, {
        name: {
            value: 'coco',
            writable: true,
            configurable: true,
            enumerable: true,
        },
        sex: {
            enumerable: true,
            get: function () {
                return 'hello sex'
            },
            set: function (val) {
                console.log('set value:' + val)
            }
        }
    })
    
    console.log(b.name)
    console.log(b.sex)
    

    那么Object.create(null)的意义是什么呢? 平时创建一个对象Object.create({}) 或者 直接声明一个{} 不就够了?

    Object.create(null)创建一个对象,但这个对象的原型链为null,即Fn.prototype = null

    const b = Object.create(null) // 返回纯{}对象,无prototype
    
    b // {}
    b.__proto__ // undefined
    b.toString() // throw error
    

    所以当你要创建一个非常干净的对象, 没有任何原型链上的属性, 那么就使用Object.create(null). for in 遍历的时候也不需要考虑原型链属性了.

    1. Object.assign

    浅拷贝, 类似于 { ...a, ...b };

    function shallowClone(source) {
        const target = {};
        for (const i in source) {
            if (source.hasOwnProperty(i)) {
                target[i] = source[i];
            }
        }
    
        return target;
    }
    
    const a = {
        b: 1,
        c: {
            d: 111
        }
    }
    
    const b = shallowClone(a);
    
    
    b.b = 2222;
    
    b.c.d = 333;
    
    console.log(b)
    console.log(a)
    
    1. Object.is
    const a = {
        name: 1
    };
    const b = a;
    console.log(Object.is(a, b))
    
    console.log(Object.is({}, {}))
    

    Promise

    大部分promise都讲过了, 大概再来复习一下promise.all吧

    function PromiseAll(promiseArray) {
        return new Promise(function (resolve, reject) {
            //判断参数类型
            if (!Array.isArray(promiseArray)) {
                return reject(new TypeError('arguments muse be an array'))
            }
            let counter = 0;
            let promiseNum = promiseArray.length;
            let resolvedArray = [];
            for (let i = 0; i < promiseNum; i++) {
                // 3. 这里为什么要用Promise.resolve?
                Promise.resolve(promiseArray[i]).then((value) => {
                    counter++;
                    resolvedArray[i] = value; // 2. 这里直接Push, 而不是用索引赋值, 有问题吗
                    if (counter == promiseNum) { // 1. 这里如果不计算counter++, 直接判断resolvedArr.length === promiseNum, 会有问题吗?
                        // 4. 如果不在.then里面, 而在外层判断, 可以吗?
                        resolve(resolvedArray)
                    }
                }).catch(e => reject(e));
            }
        })
    }
    
    // 测试
    const pro1 = new Promise((res, rej) => {
        setTimeout(() => {
            res('1')
        }, 1000)
    })
    const pro2 = new Promise((res, rej) => {
        setTimeout(() => {
            res('2')
        }, 2000)
    })
    const pro3 = new Promise((res, rej) => {
        setTimeout(() => {
            res('3')
        }, 3000)
    })
    
    const proAll = PromiseAll([pro1, pro2, pro3])
        .then(res =>
            console.log(res) // 3秒之后打印 ["1", "2", "3"]
        )
        .catch((e) => {
            console.log(e)
        })
    

    再来写一个Promise.allSeettled, 需要返回所有promise的状态和结果

    function PromiseAllSettled(promiseArray) {
        return new Promise(function (resolve, reject) {
            //判断参数类型
            if (!Array.isArray(promiseArray)) {
                return reject(new TypeError('arguments muse be an array'))
            }
            let counter = 0;
            const promiseNum = promiseArray.length;
            const resolvedArray = [];
            for (let i = 0; i < promiseNum; i++) {
                Promise.resolve(promiseArray[i])
                    .then((value) => {
                        resolvedArray[i] = {
                            status: 'fulfilled',
                            value
                        };
    
                    })
                    .catch(reason => {
                        resolvedArray[i] = {
                            status: 'rejected',
                            reason
                        };
                    })
                    .finally(() => {
                        counter++;
                        if (counter == promiseNum) {
                            resolve(resolvedArray)
                        }
                    })
            }
        })
    }
    
    

    数组

    1. Array.flat

    flat() 方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回

    const arr1 = [1, 2, [3, 4]];
    arr1.flat();
    // [1, 2, 3, 4]
    
    const arr2 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];
    arr2.flat();
    // [1, 2, 3, 4, [5, 6]]
    
    const arr3 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];
    arr3.flat(2);
    // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
    
    //使用 Infinity,可展开任意深度的嵌套数组
    const arr4 = [1, 2, [3, 4, [5, 6, [7, 8, [9, 10]]]]];
    arr4.flat(Infinity);
    // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
    

    如何模拟实现Array.flat?

    // 使用 reduce、concat 和递归展开无限多层嵌套的数组
    const arr1 = [1, 2, 3, [1, 2, 3, 4, [2, 3, 4]]];
    
    function flatDeep(arr, d = 1) {
        if (d > 0) {
            return arr.reduce((res, val) => {
                if (Array.isArray(val)) {
                    res = res.concat(flatDeep(val, d - 1))
                } else {
                    res = res.concat(val);
                }
                return res;
            }, [])
        } else {
            return arr.slice()
        }
    };
    
    console.log(flatDeep(arr1, Infinity))
    // [1, 2, 3, 1, 2, 3, 4, 2, 3, 4]
    

    如果不考虑深度, 咱们直接给他无限打平

    function flatten(arr) {
        let res = [];
        let length = arr.length;
        for (let i = 0; i < length; i++) {
            if (Object.prototype.toString.call(arr[i]) === '[object Array]') {
                res = res.concat(flatten(arr[i]))
            } else {
                res.push(arr[i])
            }
        }
        return res
    }
    
    // 如果数组元素都是Number类型
    function flatten(arr) {
    	return arr.toString().split(',').map(item => +item)
    }
    
    function flatten(arr){
        while(arr.some(item=>Array.isArray(item))){
            arr = [].concat(...arr);
        }
        return arr;
    }
    
    1. Array.includes

    includes() 方法用来判断一个数组是否包含一个指定的值,根据情况,如果包含则返回 true,否则返回false。

    const array1 = [1, 2, 3];
    
    console.log(array1.includes(2));
    
    const pets = ['cat', 'dog', 'bat'];
    
    console.log(pets.includes('cat'));
    

    其实它有两个参数, 只不过我们平时只使用一个.

    • valueToFind

    需要查找的元素值。

    • fromIndex 可选

    从fromIndex 索引处开始查找 valueToFind。如果为负值,则按升序从 array.length + fromIndex 的索引开始搜 (即使从末尾开始往前跳 fromIndex 的绝对值个索引,然后往后搜寻)。默认为 0。

    [1, 2, 3].includes(2);     // true
    [1, 2, 3].includes(4);     // false
    [1, 2, 3].includes(3, 3);  // false
    [1, 2, 3].includes(3, -1); // true
    [1, 2, NaN].includes(NaN); // true
    
    // fromIndex 大于等于数组长度
    var arr = ['a', 'b', 'c'];
    
    arr.includes('c', 3);   // false
    arr.includes('c', 100); // false
    
    // 计算出的索引小于 0
    var arr = ['a', 'b', 'c'];
    
    arr.includes('a', -100); // true
    arr.includes('b', -100); // true
    arr.includes('c', -100); // true
    
    1. Array.find

    find() 方法返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的值。否则返回 undefined。

    callback 在数组每一项上执行的函数,接收 3 个参数:

    • element

    当前遍历到的元素。

    • index可选

    当前遍历到的索引。

    • array可选

    数组本身。

    const test = [
        {name: 'lubai', age: 11 },
        {name: 'xxx', age: 100 },
        {name: 'nnn', age: 50}
    ];
    
    function findLubai(teacher) {
        return teacher.name === 'lubai';
    }
    
    console.log(test.find(findLubai));
    
    1. Array.from

    4.1 Array.from() 方法从一个类似数组或可迭代对象创建一个新的,浅拷贝的数组实例。

    • arrayLike

    想要转换成数组的伪数组对象或可迭代对象。

    • mapFn 可选

    如果指定了该参数,新数组中的每个元素会执行该回调函数。

    4.2 Array.from() 可以通过以下方式来创建数组对象:

    • 伪数组对象(拥有一个 length 属性和若干索引属性的任意对象)
    • 可迭代对象(可以获取对象中的元素,如 Map和 Set 等)
    console.log(Array.from('foo'));
    
    console.log(Array.from([1, 2, 3], x => x + x));
    
    const set = new Set(['foo', 'bar', 'baz', 'foo']);
    Array.from(set);
    // [ "foo", "bar", "baz" ]
    
    const map = new Map([[1, 2], [2, 4], [4, 8]]);
    Array.from(map);
    // [[1, 2], [2, 4], [4, 8]]
    
    const mapper = new Map([['1', 'a'], ['2', 'b']]);
    Array.from(mapper.values());
    // ['a', 'b'];
    
    Array.from(mapper.keys());
    // ['1', '2'];
    

    所以数组去重我们可以怎么做?

    function unique (arr) {
      return Array.from(new Set(arr))
      // return [...new Set(arr)]
    }
    const test = [1,1,'true','true',true,true,15,15,false,false, undefined,undefined, null,null, NaN, NaN,'NaN', 0, 0, 'a', 'a'];
    console.log(unique(test));
    
    
    function unique(arr) {
        const map = new Map();
        const array = []; // 数组用于返回结果
        for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (!map.has(arr[i])) { // 如果有该key值
                array.push(arr[i]);
                map.set(arr[i], true);
            }
        }
        return array;
    }
    
    function unique(arr) {
        if (!Array.isArray(arr)) {
            console.log('type error!')
            return
        }
        const array = [];
        for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (!array.includes(arr[i])) { //includes 检测数组是否有某个值
                array.push(arr[i]);
            }
        }
        return array
    }
    
    1. Array.of

    Array.of() 方法创建一个具有可变数量参数的新数组实例,而不考虑参数的数量或类型。

    Array.of(7);       // [7]
    Array.of(1, 2, 3); // [1, 2, 3]
    

    那怎么去模拟实现它呢?

    Array.of = function() {
        return Array.prototype.slice.call(arguments);
    };
    

    async await yeild


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