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  • uTools 开源了?赶紧上车!!

    正文概述 掘金(智云健康大前端团队)   2021-06-23   720

    话不多说,先放上截图和仓库地址:

    uTools 开源了?赶紧上车!!

    代码仓库:github

    故事背景

    网络抓包

    之前公司内部因为开发需要,需要和后端进行接口联调,测试环境的时候,经常会涉及到一些状态改变要看交互样式的问题。比如测试需要测商品的待支付、支付中、支付完成等各种节点的交互样式是否符合预期,这种情况测试一般会去造数据或者让后端改数据库接口。 有的小伙伴可能会用Charles修改返回数据进行测试。但是Charles的抓包体验和配置体验感觉有点麻烦,不是很友好,所以我们自己做了个抓包&mock工具:

    uTools 开源了?赶紧上车!!

    傻瓜式交互一次性解决:抓包、代理、请求转发、接口数据篡改mock、跨域访问 等能力,并得到了广泛使用和好评。

    文件上传

    随着项目开发的继续,有些用户给我们反馈页面加载图片资源比较慢,我们看了一下很多图片资源都没有经过压缩处理,这个时候我们可以通过 webpack 写了一些 loader 来对图片资源进行压缩处理。这个时候我们的图片资源大部分是存放在项目目录下。而有的时候,我们是需要将图片存放于 cdn 上的,此时我们又需要一个图床工具,可以在线存储图片资源。于是乎,我们又整合了图片压缩和上传的功能,做了个图床工具:

    uTools 开源了?赶紧上车!!

    性能测评

    开发者开发页面的时候,需要对页面的性能进行评估,另一方面也可以把评估报告通知给测试同学,对其进行性能测试。之前大多采用的是 chrome 插件 lighthouse 来做。但是这个东西对未登录用户无法做到性能评估,因为用户未登录直接测评了登录页面,显然不符合预期,其次,每个电脑上都得安装插件,受限于设备的不同,可能会导致性能没有同一的变量(网络、网速、分辨率、CUP等)。所以我们基于 pupeeteer-core以及electron 做了一个免登的测评工具:

    uTools 开源了?赶紧上车!!

    但是这些还远远不够,我们随着业务的增加,功能愈发的多了起来:我们的埋点检测工具、需求管理工具、前端多环境切换工具 等等等....一方面导致 electron 体积变得臃肿起来,另一方面随着发布频率增加,安装下载的成本也越来越大,很多用户就不愿意再接着安装,因为确实很麻烦。所以我们需要改变,让功能不依赖与容器。这就需要把我们的功能全部独立出去,做成插件化。所以我注意到了 utools

    插件化之旅

    一开始想到做插件化,无非就是使用 electronwebview 能力,实现类似于原生内嵌h5那样的方式,h5 页面可以做独立发布,原生提供 nativaAPI 之间通过 jsBridge 来桥接调用原生的方法。这样实现并无问题,我们也尝试了做了一次。最终思路大概是:

    electron webview 方式

    1. electron 中使用 webview

    <webview src="https://xxx.xx.com/index.html" preload="preload.js" />
    

    2. 实现 bridge

    // preload.js
    window.rubickBridge = {
      sayHello() {
        console.log('hello world')
      }
    }
    

    3. 插件借助 bridge 调用 electron 的能力

    <html>
     <body>
         <div>这是一个插件<div>
     </body>
     <script>
      window.rubickBridge.sayHello()
    </script>
    </html>
    

    4. 通信

    因为 proload.jselectronrenderer 进程的,所以如果需要使用部分 main 进程的能力,则需要使用通信机制:

    // main process
    ipcMain.on('msg-trigger', async (event, arg) => {
        const window = arg.winId ? BrowserWindow.fromId(arg.winId) : mainWindow
        const operators = arg.type.split('.');
        let fn = Api;
        operators.forEach((op) => {
          fn = fn[op];
        });
        const data = await fn(arg, window);
        event.sender.send(`msg-back-${arg.type}`, data);
    });
      
    // renderer process
    ipcRenderer.send('msg-trigger', {
      type: 'getPath',
      name,
    });
    ipcRenderer.on(`msg-back-getPath`, (e, result) => {
      console.log(result)
    });
    

    为什么后来我们又放弃了这条路? ?

    其实上面的思路大致是没啥问题的,我们也基于上面的思路成功把功能抽成了插件,按照插件的方式进行安装加载。直到我们注意到 utools 的强大,感觉 utools 的生态非常丰富,我们要是能集成 utools 的生成那该多好呀!所以我们秉持着干不过他就成为他的原则,我们尝试着成为他。但是 utools 本身并没有开源,所以没有办法去吸取一些优秀的代码实现,但是我们可以看他的官方文档。

    我们发现其实 utools 大多数插件都是和 container 层分离的,也就是说 utools 只是一个插件的容器,为插件提供了一些 api 能力和方法。所以一旦我们实现了utools加载插件的能力,实现 utools 的所有 API 函数,是不是就约等于实现了 utools ! 我们就可以使用 utools 的插件?

    utools 方式

    按照 utools 的 文档,首先我们需要实现一个插件,必须要有个 plugin.json,这玩意就是用来告诉 utools 插件的信息。我们也按照文档来写:

    {
        "pluginName": "helloWorld",
        "description": "我的第一个uTools插件",
        "main": "index.html",
        "version": "0.0.1",
        "logo": "logo.png",
        "features": [
            {
              "code": "hello",
              "explain": "hello world",
              "cmds":["hello", "你好"]
            }
        ]
    }
    

    接下来是将写好的插件用 utools 跑起来,按照 utools的交互是复制 plugin.jsonutools搜索框即可,我们也可以实现:

    // 监听 input change
    // 读取剪切板内容
    const fileUrl = clipboard.read('public.file-url').replace('file://', '');
    // 复制文件
    if (fileUrl && value === 'plugin.json') {
      // 读取 plugin.json 配置
      const config = JSON.parse(fs.readFileSync(fileUrl, 'utf-8'));
      const pluginConfig = {
        ...config,
        // index.html 文件位置,用于webview加载
        sourceFile: path.join(fileUrl, `../${config.main || 'index.html'}`),
        id: uuidv4(),
        type: 'dev',
        icon: 'image://' + path.join(fileUrl, `../${config.logo}`),
        subType: (() => {
          if (config.main) {
            return ''
          }
          return 'template';
        })()
      };
    }
    

    实现效果如下:

    uTools 开源了?赶紧上车!!

    接下来就是进行命令搜索插件:

    uTools 开源了?赶紧上车!!

    实现这个功能其实也就是对之前存储的pluginConfig的里面的 features 进行遍历,找到相应的 cmd 后进行下拉框展示即可。

    然后我们要去实现选择功能,用 webview 加载页面的能力:

    <template>
      <div>
        <webview id="webview" :src="path" :preload="preload"/>
      </div>
    </template>
    <script>
    export default {
      data() {
        return {
          path: `File://${this.$route.query.sourceFile}`,
          preload: `File://${path.join(__static, './preload.js')}`,
          webview: null,
          query: this.$route.query,
          config: {}
        }
      }
    }
    </script>
    

    uTools 开源了?赶紧上车!!

    到此结束了?并没有!!!由于篇幅的原因,我们后续再说。本出写的插件demo已上传github: github.com/clouDr-f2e/…

    Far from enough 这只是开始

    接下来我们就可以参考 utools 交互一口气实现其大部分功能:

    加载utools生态插件

    斗图:github.com/vst93/doutu…

    uTools 开源了?赶紧上车!!

    窗口分离

    uTools 开源了?赶紧上车!!

    utools doc 模板

    uTools 的插件开发给予了开发者最大的自由度,你可以随心所欲的设计页面结构、样式、交互,对于特别擅长前端开发的同学,这没有什么问题,但对于非前端开发者,要做出漂亮的、高质量的前端 UI 是一件困难的事情。

    所以 Rubick 也实现了模板能力:

    uTools 开源了?赶紧上车!!

    utools 自带的系统命令

    取色

    uTools 开源了?赶紧上车!!

    截屏

    uTools 开源了?赶紧上车!!

    最后

    目前 rubick 已经实现 utools 大多数核心能力,最重要的是可以使用 utools 所有生态 ! 更多能力可以前往 github 体验。如果感觉有用,可以帮忙反手一个 star ✨

    Rubick github


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