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  • javascript-state-machine教程05:异步转换

    正文概述 掘金(pilihou)   2021-06-08   302

    异步转换

    有时,你需要在状态转换期间执行一些异步代码,并确保在代码完成之前不会进入新的状态。这方面一个很好的例子是:当你离开一个状态并逐渐淡出UI组件时,或者将其从屏幕上滑出,并且在动画完成之前不想转换到下一个状态

    你可以通过从任意生命周期事件中返回一个Promise对象来实现。

    从生命周期事件返回一个Promise将导致转换动作的生命周期暂停。它可以通过解决Promise来继续,或拒绝Promise来取消转换动作。

    例如(使用jQuery效果):

      var fsm = new StateMachine({
    
        init: 'menu',
    
        transitions: [
          { name: 'play', from: 'menu', to: 'game' },
          { name: 'quit', from: 'game', to: 'menu' }
        ],
    
        methods: {
    
          onEnterMenu: function() {
            return new Promise(function(resolve, reject) {
              $('#menu').fadeIn('fast', resolve)
            })
          },
    
          onEnterGame: function() {
            return new Promise(function(resolve, reject) {
              $('#game').fadeIn('fast', resolve)
            })
          },
    
          onLeaveMenu: function() {
            return new Promise(function(resolve, reject) {
              $('#menu').fadeOut('fast', resolve)
            })
          },
    
          onLeaveGame: function() {
            return new Promise(function(resolve, reject) {
              $('#game').fadeOut('fast', resolve)
            })
          }
        }
    
      })
    

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    常见问题FAQ

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