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  • Vuex - 学习笔记,一起来回顾回顾吧!

    正文概述 掘金(Flavor_)   2021-04-12   460

    Vuex概述

    1.组件之间共享数据的方式

    • 父向子传值:v-bind属性绑定

    • 子向父传值:v-on 事件绑定

    • 兄弟组件之间共享数据:EventBus

      $on 接收数据的那个组件 $emit 发送数据的那个组件

    2.Vuex是什么

    Vuex是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享

    3.使用Vuex统一管理状态的好处

    1. 能够在vuex中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护
    2. 能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率
    3. 存储在vuex中的数据都是响应式的,能够时时保持数据与页面同步

    4.什么样的数据适合存储在Vuex中

    一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到vuex中;

    对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的data中即可。

    Vuex的基本使用

    1.安装 vuex 依赖包

     npm install vuex --save
    

    2.导入vuex 包

     import vuex from 'vuex'
     Vue.use(Vuex)
     
    

    3.创建 store 对象

     const store = new Vuex.Store({
         // state 中存放的就是全局共享的数据
         state: { count: 0 }
     })
    

    4.将 store 对象挂载到 vue 实例中

     new Vue({
         router,
         store,
         // 将创建的共享数据对象,挂载到 vue 实例中
         // 所有的组件,就可以直接从 store 中获取全局的数据了
         render: h => h(App)
     }).$mount('#app')
    

    Vuex 的核心概念

    核心概念概述

    Vuex中的主要核心概念如下:

    • State
    • Mutation
    • Action
    • Getter

    State

    1.State 提高唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放在Store 的 State 中进行存储。

     // 创建store数据源,提高唯一公共数据
     const store = new Vuex.Store({
           state: { count: 0 }
     })
    

    2.组件访问State 中数据的第一种方式:

    this.$store.state.全局数据名称
    // 补充:在template 中 this是可以省略的
    {{$store.state.全局数据名称}}
    

    3.组件访问State 中数据的第二种方式:

    // 1. 从vuex 中按需导入 mapState 函数
    import { mapState } from 'vuex'
    

    通过刚才导入的mapState函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的computed计算属性:

    // 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性
    computed: {
        ...mapState(['count'])
    }
    

    Mutation

    Mutation 用于变更Store中的数据

    • 只能通过mutation 变更Store数据,不可以直接操作Store中的数据

    • 通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化

      // 定义Mutation
      export default new Vuex.Store({
          state: { 
              count: 0
          },
          mutations: {
              add(state) {
                  //变更状态
                  state.count++
              }
          }
      })
      
      // 触发mutation
      methods: {
          handle1() {
              // 触发 mutation 的第一种方式
              this.$store.commit('add')
         } 
      }
      

    可以触发 mutations 时传递参数:

    // 定义Mutation
    export default new Vuex.Store({
        state: { count: 0 },
        mutations: {
            add(state, step) {
               //变更状态
               state.count += step
            }
           }
     })
    // 触发mutation
    methods: {
        handle2() {
            // 再调用 commit 函数
            // 触发 mutations 时携带参数
            this.$store.commit('addN', 3)
        } 
    }
    

    commit 的作用就是调用某个mutation函数

    触发 mutation 的第二种方式:

    // 1. 从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数
    import { mapMutations } from 'vuex'
    

    通过刚才导入的 mapMutations 函数,将需要的mutations函数,映射为当前组件的methods 方法:

    // 2. 将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 函数
    methods: {
       ...mapMutations(['add','addN'])
       handle1() {
           // 触发 mutation 的第二种方式
           this.add()
       } 
    }
    

    注意: 不要在mutations函数中,执行异步操作

    Action:用于处理异步任务

    如果通过异步操作变更数据,必须通过Action,而不能使用Mutation,但是再Action中还是要通过触发Mutation的方式间接变更数据。

    // 定义Action
    export default new Vuex.Store({
        state: { 
            count: 0
        },
        mutations: {
            add(state) {
                state.count++
            }
       },
       actions: {
           addAsync(context) {
               setTimeout( ()=> {
                   // 在 actions 中,不能直接修改 state中的数据;
                   // 必须通过 context.commot() 触发某个 mutation 才行
                   context.commit('add')
           }, 1000)
               }
           }
      })
    
    // 触发 Action
    methods: {
        handle() {
            // 触发 actions 的第一种方式
            // 这里的 dispatch 函数,专门用来触发 action
            this.$store.dispatch('addAsync')    
        }
    }
    

    注意: 只有mutations 中定义的函数,才有权力修改state 中的数据


    触发 actions 异步任务时携带参数:

    // 定义Action
    export default new Vuex.Store({
    state: {
        count: 0
    },
    mutations: {
        addN(state, step) {
            state.count += step
        }
    },
    actions: {
        addNAsync(context, step) {
            setTimeout( ()=> {
                context.commit('addN', step)
            }, 1000)
        }
        }
    })
    
    // 触发 Action
    methods: {
        handle() {
            // 再调用 dispatch 函数,触发 actions 时携带参数
            this.$store.dispatch('addAsync', 3)    
       }
    }
    

    触发 mutation 的第二种方式:

    // 1. 从 vuex 中按需导入 mapActions 函数
    import { mapActions } from 'vuex'
    

    通过刚才导入的 mapActions 函数,将需要的Actions函数,映射为当前组件的methods 方法:

    // 2. 将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 函数
    methods: {
        ...mapActions(['addAsync','addNAsync'])
        handle1() {
            // 触发 Actions 的第二种方式
            this.addAsync()
        } 
    }
    
    
     “ handle1() {
         this.addAsync()
    } ” 可以省略  
       //可直接在按钮添加点击事件中 @click="addAsync" 代替
    

    Getter

    Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据

    • Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似Vue的计算属性

    • Store 中数据发生变化,Getter的数据也会跟着变化。

      // 定义Getter
      export default new Vuex.Store({
          state: { 
              count: 0 
          },
          getters: {
              showNum: state => {
              return '当前最新的count为【'+ state.count +'】'
              }
          }
      })
      

    使用getters的第一种方式:

    this.$store.getters.名称
    

    使用getters的第二种方式:

    import { mapGetters } from 'vuex'
    computed: {
        ...mapGetters(['showNum'])
    }
    

    # 学无止境!一起加油丫!


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