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  • Electron开发初探

    正文概述 掘金(梦近在咫尺)   2021-03-26   491

    技术选型

    最开始其实就是想做一个给策划Excel转json的工具,当时考虑了:CocosCreator的插件、直接使用node命令行、做成小软件

    CocosCreator插件

    一开始考虑的是CocosCreator插件

    1. 技术上没有什么障碍,已经上架了几款小插件。
    2. 相当于一个小软件,提供了可视化的操作。

    但有几个问题:

    1. 对使用其它引擎的部门不够友好。
    2. 毕竟是给策划用的,不说装不装CocosCreator,问题是每次操作要打开CocosCreator,这个步骤相对繁琐。
    3. 毕竟有大神插件小王子的excel-killer在那,不敢班门弄斧。

    Node

    其实node命令行方式,也只是闪了一下念头,基本不具有可行性。

    1. 不方便,没有可视化界面。
    2. 要装环境,对非技术人员而言比装CocosCreator还要麻烦。

    软件形式

    1. 可视化,跨平台,通用
    2. 了解过electron

    问题:

    1. 了解=听说过

    但,程序猿天生具有喜欢探索折腾的品质,所以选型Electron。

    跑通流程

    安装electron

    本文,默认读者已经有了js开发经验,已经安装好了node环境。官方文档,永远是最好的文档之一

    根据官方文档描述,应该要这样安装

    mkdir my-electron-app && cd my-electron-app
    npm init -y
    npm i --save-dev electron
    

    简而言之,就是创建一个目录,并在这个目录下安装electron,当然你全局安装也行,本人并不专注于此,所以选择本地安装。

    照着官方文档,创建三个文件,具体解释,可以参考官方文档,此处不做赘述。

    1. index.html 为我们需要的界面
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Hello World!</title>
        <meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="script-src 'self' 'unsafe-inline';" />
    </head>
    <body style="background: white;">
        <h1>Hello World!</h1>
        <p>
            We are using Node.js <span id="node-version"></span>,
            Chromium <span id="chrome-version"></span>,
            and Electron <span id="electron-version"></span>.
        </p>
    </body>
    </html>
    
    1. preload.js 相当于一个html里面的script
    window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
      const replaceText = (selector, text) => {
        const element = document.getElementById(selector)
        if (element) element.innerText = text
      }
    
      for (const type of ['chrome', 'node', 'electron']) {
        replaceText(`${type}-version`, process.versions[type])
      }
    })
    
    1. 那么界面怎么展示出来的呢?preload.js 和 index.html 又是怎么联系起来的呢?请看main.js
    const { app, BrowserWindow } = require('electron')
    const path = require('path')
    
    function createWindow () {
      const win = new BrowserWindow({
        width: 800,
        height: 600,
        webPreferences: {
          preload: path.join(__dirname, 'preload.js')
        }
      })
    
      win.loadFile('index.html')
    }
    
    app.whenReady().then(() => {
      createWindow()
    
      app.on('activate', () => {
        if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) {
          createWindow()
        }
      })
    })
    
    app.on('window-all-closed', () => {
      if (process.platform !== 'darwin') {
        app.quit()
      }
    })
    

    调试

    package.json中添加一句"scripts": {"start": "electron ."},文件修改如下:

    {
        "name": "my-electron-app",
        "version": "0.1.0",
        "author": "your name",
        "description": "My Electron app",
        "main": "main.js",
        "scripts": {
            "start": "electron ."
        }
    }
    

    然后执行npm start即可。

    打包

    官方文档推荐的是Electron Forge,然而,我怎么都安装不成功,无奈选择放弃。所以这里,我改成使用electron-builder

    1. 安装electron-builder
    npm install  electron-builder --save-dev
    
    1. 修改package.json

    在scripts中添加 "build": "electron-builder -mw", 完整如下

    {
        "name": "my-electron-app",
        "version": "0.1.0",
        "author": "your name",
        "description": "My Electron app",
        "main": "main.js",
        "scripts": {
            "start": "electron .",
            "build": "electron-builder"
        }
    }
    
    1. 执行命令
    npm run build
    

    不知道,各位网络如何,反正我是打包不成功,然后百度下,发现还要从github下载资源,还好,有淘宝镜像提供,继续修改。

    1. 修改镜像

    在build下添加"electronDownload":{"mirror":"https://npm.taobao.org/mirrors/electron/"},,完整如下

    {
        "name": "my-electron-app",
        "version": "0.1.0",
        "author": "your name",
        "description": "My Electron app",
        "main": "main.js",
        "scripts": {
            "start": "electron .",
            "build": "electron-builder"
        },
        "build": {
            "electronDownload": {
                "mirror": "https://npm.taobao.org/mirrors/electron/"
            }
        },
    }
    

    我使用的是mac,执行后生成的dmg,我猜windows应该生成的是exe,不是说好的跨平台吗???就只能生成自己平台的???继续修改2。

    1. 添加打包参数
        "scripts": {
            "start": "electron .",
            "build": "electron-builder -mw"
        },
    

    至此我们就能打包mac和windows了,其中m代表mac,w代表windows,l代表linux,如果需要linux平台,添加即可。

    开发过程中的问题总结

    1. dialog弹不出来

    在html中添加了一个按钮,通过按钮点击可以弹起一个dialog,可是怎么也不显示,根据我多年的原生开发经验,感觉可能跟线程有关系,查了一圈也没有个具体说明。还有什么切线程的方法,直接报错。后来还是官方文档,告诉我可以在渲染线程和主线程之间通信。

    在渲染线程中

    // 导入ipcRenderer
    const { ipcRenderer } = require('electron');
    // 发送事件
    ipcRenderer.send(事件名, 不限参数);
    // 监听事件
    ipcRenderer.on(事件名, (event, ...args)=>{});
    

    在主线程中

    const { ipcMain } = require('electron');
    // 发送事件
    ipcMain.send(事件名, 不限参数);
    // 监听事件
    ipcMain.on(事件名, (event, ...args)=>{});
    
    1. 选择文件没有回调

    有些人的文章是这么写的

    dialog.showOpenDialog({
      properties: ['openDirectory']
    }, (files)=>{})
    

    可是压根没有回调,查询很久,才发现这是旧版本的写法,应该这样写

      dialog.showOpenDialog({
        properties: ['openDirectory']
      }).then((result) => {
        // result:{canceled:boolean, filePaths:string[]}
      }).catch();
    
    1. icon

    想给软件添加一个icon,网络答案各式各样,不知道是不是旧版本的原因或者打包工具不一样的原因,查看官方文档发现,非常简单:建一个build目录,然后放一张512像素的icon,命名为:icon.png,这样就可以了。

    问题总结

    查看官方文档,是解决问题做好的途径,而且不要怕英文,就那几个简单的单词,甚至都不用每个单词看懂,看主要的部分就行了。

    说明

    因为该工具还不完善,比如还不支持对象嵌套等,暂时就不发出来了,如果想体验下的,可以联系我。


    起源地下载网 » Electron开发初探

    常见问题FAQ

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