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  • cluster浅入浅出

    正文概述 掘金(koduck)   2021-02-26   463

    cluster 可以在单线程(node.js 主线程为单线程)运行时,利用计算机的多核优势

    快速使用

    const { isMaster, fork } = require("cluster");
    
    if (isMaster) {
      const worker = fork();
      console.log('I am master');
    } else {
      console.log('I am Worker');
    }
    

    isMaster、isWorker 是 cluster 的属性,用于标识 master 进程、worker 进程

    需要注意的是,不能用原来的作用域的方式来全局存储一些信息了,需要其他的共享机制了

    const { isMaster, fork } = require("cluster");
    const store = {};
    
    if (isMaster) {
      const worker = fork();
      store.name = 'test';
    } else {
      console.log(store.name); // undefined
    }
    

    常用 API

    setupMaster

    cluster.setupMaster([settings])
    

    使用 setupMaster 优化代码

    const { isMaster, fork } = require("cluster");
    const store = {};
    
    if (isMaster) {
      const worker = fork();
      store.name = 'test';
    } else {
      console.log(store.name); // undefined
    }
    

    以上代码 master 进程和 worker 进程代码拢在一起,可读性较差,我们可以使用 setupMaster 来优化下

    // master.js
    const { fork, setupMaster } = require("cluster");
    
    setupMaster({ exec: './worker.js' })
    fork();
    
    // worker.js
    const { worker } = require('cluster');
    console.log(worker.id);
    

    这样将 master 进程和 worker 进程代码拆分开,可读性较好

    fork() 和 fork 事件

    cluster.fork([env]);  // fork worker 进程
    

    当 fork 成功后,会触发 cluster 的 fork 事件,可以如下监听

    cluster.on('fork', worker => { ... });
    

    disconnect() 和 disconnect 事件

    cluster.disconnect([callback]); // master进程可用,断开所有worker进程
    
    worker.disconnect(); // worker进程或主进程皆可用,断开单个worker进程
    

    当 disconnect 成功后,会触发 worker 和 cluster 的 disconnect 事件

    cluster.on('disconnect', () => { ... });
    
    worker.on('disconnect', () => { ... });
    

    kill() 和 exit 事件

    worker.kill([signal='SIGTERM'])
    

    kill 后,触发 cluster 和 worker 的 exit 事件

    cluster.on('exit', () => { ... });
    
    worker.on('exit', () => { ... });
    

    send() 和 message 事件

    // master 向 worker 发送信息
    worker.send(message[, sendHandle][, callback]);
    // worker.process.send(message[, sendHandle[, options]][, callback]);
    
    // master 接收 worker 传输的信息
    worker.on('message',() => { ... });
    
    // worker 向 master 发送信息
    worker.send(message[, sendHandle][, callback]);
    // worker.process.send(message[, sendHandle[, options]][, callback]);
    
    // worker 接收 master 传输的信息
    worker.on('message',() => { ... });
    

    深入理解

    cluster

    cluster 无论是 master 进程 还是 worker 进程内,都是一个 EventEmitter 的实例

    // lib/internal/cluster/master.js
    ...
    const cluster = new EventEmitter();
    
    // lib/internal/cluster/child.js
    ...
    const cluster = new EventEmitter();
    

    但是他会根据是主进程还是子进程来返回不同的对象,这也得力于 require 是在运行时加载

    // lib/cluster.js
    // 根据 NODE_UNIQUE_ID 来判断是 master还是worker,从而引入不同的模块
    const childOrMaster = 'NODE_UNIQUE_ID' in process.env ? 'child' : 'master';
    module.exports = require(`internal/cluster/${childOrMaster}`);
    

    所以,你在代码中看似都为 const cluster = required('cluster'),其实引入是不同的

    fork

    fork 是 cluster 的核心 API,fork 是由 child_process.fork 实现的,fork 主要分为一下几个步骤

    • setupMaster:设置 fork 参数
    • createWorkerProcess:创建子进程
    • Worker 实例添加一些事件:譬如上述的 disconnect 事件
    • 加入 workers 数组:此时我们可以通过 cluster.workers 来获取所有的 worker 进程

    setupMaster

    设置 fork 参数,其实就是设置 child_process.fork 参数,该参数赋值于 cluster.setting,可以通过 setup 事件或者 cluster.setting 读取

    cluster.setupMaster = function (options) {
      // 通过 options 来覆盖默认 settings
      const settings = {
        args: process.argv.slice(2),
        exec: process.argv[1],
        execArgv: process.execArgv,
        silent: false,
        ...cluster.settings,
        ...options
      };
      ....
    
      cluster.settings = settings; // 将settings赋值存储
    
      ...
    
      // 以下两句保证
      if (initialized === true) return process.nextTick(setupSettingsNT, settings);
      initialized = true;
    
      ...
    
      schedulingPolicy = cluster.schedulingPolicy;  // 设置调度策略,通过 initialized 控制只能设置一次,具体调度策略下面再说
    
      ....
    
      process.nextTick(setupSettingsNT, settings);
    
      ...
    };
    

    setupMaster 可以多次调用,每次调用都可能修改 cluster.setting,但只对后续的 fork 生效,对前面已 fork 的 worker 进程无影响

    createWorkerProcess

    createWorkerProcess 为 fork 的核心代码,在此步骤创建子进程

    function createWorkerProcess(id, env) {
      // NODE_UNIQUE_ID 在此处赋值,可根据此环境变量来判断是否为worker进程
      const workerEnv = {...process.env, ...env, NODE_UNIQUE_ID: `${id}`}; //  设置 child_process.fork 环境变量
      const execArgv = cluster.settings.execArgv.slice(); // 设置 child_process.fork execArgv
    
      // ... 其他参数设置 ...
    
    
      // createWorkerProcess 或者说 cluster.fork 核心代码,通过 child_process.fork 创建子进程,各个参数意义可以查阅child_process.fork
      return fork(cluster.settings.exec, cluster.settings.args, {
        cwd: cluster.settings.cwd,
        env: workerEnv,
        silent: cluster.settings.silent,
        windowsHide: cluster.settings.windowsHide,
        execArgv: execArgv,
        stdio: cluster.settings.stdio,
        gid: cluster.settings.gid, // 保持父子进程为一个组
        uid: cluster.settings.uid // 设置子进程用户id
      });
    }
    

    worker 添加事件

    worker.on('message', ...);
    
    worker.process.once('exit', ...);
    
    worker.process.once('disconnect', ...);
    
    worker.process.on('internalMessage', ...);
    
    process.nextTick(emitForkNT, worker); // 触发上面说过的 fork 事件
    

    fork 完整版如下所示

    cluster.fork = function (env) {
      cluster.setupMaster(); // 设置fork参数
      const id = ++ids; // 以自增ID设置唯一ID,也就是 createWorkerProcess 的 NODE_UNIQUE_ID
      const workerProcess = createWorkerProcess(id, env); // 创建子进程
    
    
      // 实例化 Worker
      const worker = new Worker({
        id: id,
        process: workerProcess
      });
    
      // ...... 事件的代码太多,省略了
    
      process.nextTick(emitForkNT, worker); // 触发 fork 事件
      cluster.workers[worker.id] = worker; // 存储worker于workers
      return worker;
    };
    

    Worker

    从 fork 中发现,fork 返回的 worker 并非是子进程实例(workerProcess 才是子进程),那么 worker 是啥

    先看下 Worker 对象

    // lib/internal/cluster/worker.js
    function Worker(options) {
      if (!(this instanceof Worker)) return new Worker(options);
      EventEmitter.call(this);
      ...
      if (options.process) {
        this.process = options.process; // 包裹子进程
        ...
        this.process.on('message', (message, handle) =>
          this.emit('message', message, handle)
        );
      }
    }
    
    // Worker 继承可 EventEmitter 对象
    Object.setPrototypeOf(Worker.prototype, EventEmitter.prototype);
    Object.setPrototypeOf(Worker, EventEmitter);
    
    
    // 调用 worker.send 就是调用 process.send
    Worker.prototype.send = function () {
      return this.process.send.apply(this.process, arguments);
    };
    

    Worker 继承了 EventEmitter,对进程对象进行包裹,新增事件、属性 、方法。例如 send 方法和 message 事件,这也解释了 worker 是如何实现 IPC 的,完全是借助了 process 对象

    cluster.worker 和 cluster.workers

    // 父进程中
    cluster.workers // 获取全部的 worker,在 fork 时预先进行了存储
    
    // 子进程中
    cluster.worker // 获取当前的 worker对象
    

    cluster.worker 是如何获取到当前 worker 进程的 worker 对象的?

    // lib/internal/cluster/child.js
    cluster._setupWorker = function() {
      const worker = new Worker({
        id: +process.env.NODE_UNIQUE_ID | 0, // NODE_UNIQUE_ID 环境变量赋值
        process: process,
        state: 'online'
      });
    
      cluster.worker = worker; // 此处赋值后,即可通过 cluster.worker 获取 Worker 实例,但是此处是新的Woker实例
    };
    

    分发策略

    官方给出:

    cluster 模块支持两种分发连接的方法

    第一种方法(也是除 Windows 外所有平台的默认方法)是循环法,由主进程负责监听端口,接收新连接后再将连接循环分发给工作进程,在分发中使用了一些内置技巧防止工作进程任务过载。

    第二种方法是,主进程创建监听 socket 后发送给感兴趣的工作进程,由工作进程负责直接接收连接。

    理论上第二种方法应该是效率最佳的。 但在实际情况下,由于操作系统调度机制的难以捉摸,会使分发变得不稳定。 可能会出现八个进程中有两个分担了 70% 的负载

    可以通过环境变量 NODE_CLUSTER_SCHED_POLICY、cluster.schedulingPolicy直接赋值 来修改

    cluster.schedulingPolicy = 1 // 1 none, 2 rr(round-robin)
    
    export NODE_CLUSTER_SCHED_POLICY = none // none、rr
    

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    常见问题FAQ

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