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  • JavaScript基础:迭代器

    正文概述 掘金(菩提谛听)   2021-02-13   380

    概念

    Iterator(迭代器)是ES6新增的一种接口类型,用于为表示集合ArrayObjectMapSetNodeListarguments)概念的数据结构提供统一的访问遍历机制。因此其作用主要包含三个方面:1、为集合概念的数据结构提供统一访问机制;2、按照某种次序对数据结构的成员进行排列;3、为ES6提供的for...of遍历机制消费。简言之,其是一种有序的、连续的、基于拉取的用于消耗数据的组织方式,即是一个结构化的数据模式,用于从源以一次一个的方式提取数据。

    interface Iterable {
      [Symbol.iterator] (): Iterator
    }
    
    interface Iterator {
      next (value?: any): IterationResult
      return ()?: IterationResult
      throw ()?: IterationResult
    }
    
    interface IterationResult {
      value: any
      done: boolean
    }
    
    // 为 Object 接入 Iterator
    const iteratorObject = {
      name: 'Iterator',
      target: 'ES6',
      keyIndex: 0,
      [Symbol.iterator] () {
      	return this;
      },
      next () {
      	const keys = Object.keys(this);
        const len = keys.length;
        return {
          value: this[keys[this.keyIndex]],
          done: this.keyIndex++ >= len
        };
      }
    };
    

    执行for (const itValue of iteratorObject) {console.log(itValue);}结果如下:

    JavaScript基础:迭代器

    迭代器协议

    迭代器是一种一次性使用的对象,用于迭代与其关联的可迭代对象即是集合类型的数据结构。迭代器每次调用next API就会返回一个IterationResult对象,其中value表示迭代对象的值,done表示迭代是否耗尽。其中迭代器并不会与可迭代对象的某个时刻的快照绑定,而是通过指针记录可迭代对象的历程。也就是说,如果迭代对象在迭代期间发生了改变,这种改变同样的也会反应在迭代的过程中。

    const itArray = ['ES6', 'ES8', 'ES9'];
    const it = itArray[Symbol.iterator]();
    
    console.log(it.next());
    
    itArray.splice(1, 0, 'ES7');
    console.log(it.next());
    console.log(it.next());
    console.log(it.next());
    console.log(it.next());
    

    log结果如下:

    JavaScript基础:迭代器 ES6规定,默认的Iterator接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性上。其中原生具备 Iterator接口的数据结构如下:

    JavaScript基础:迭代器

    const itMap = new Map([
      ['name', 'Iterator'],
      ['target', 'ES6'],
      ['module', 'Web']
    ]);
    
    const it = itMap[Symbol.iterator]();
    
    console.log(it.next());
    console.log(it.next());
    console.log(it.next());
    console.log(it.next());
    

    JavaScript基础:迭代器

    自定义迭代器

    任何部署了Iterator接口的对象都可以作为迭代器使用。

    class ItClass {
      constructor (limit) {
      	this.limit = limit;
      }
      
      [Symbol.iterator] () {
        let count = 0;
      	return {
          next () {
          	return {value: count, done: count++ >= this.limit};
          }
        };
      }
    }
    

    如上类部署了Iterator接口,其实例化的对象就是可迭代对象。我们知道对象并没有部署Iterator接口,因其不是一个线性可遍历的结构,无法确定其属性的前后秩序,因此为Object部署Iterator接口也就是为其实现一套线性转换函数。

    迭代器的异常处理

    迭代器接口中return(...)throw(...)是可选接口,多数迭代器是没有实现这些可选接口。其中,return(...)用于通知在迭代器提前关闭时执行的逻辑,比如清理工作等。throw(...)用于向迭代器报告一个异常/错误,迭代器针对该信号做出对应的处理,通常是进行异常处理。一般,迭代器在return(...)throw(...)之后不会再产生任何值。

    class itThrowClass {
      constructor (limit) {
      	this.limit = limit;
      }
      
      [Symbol.iterator] () {
        let count = 0;
      	return {
          next () {
          	return {value: count, done: count++ >= this.limit};
          },
          return () {
          	return {done: true};
          },
          throw () {
          	throw new Error('it error');
          }
        };
      }
    }
    

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