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  • React Fiber为什么使用链表来设计组件树

    正文概述 掘金(dyhtps)   2021-02-05   495

    背景介绍

    Fiber架构主要有两个阶段, reconciliation(协调)和commit(提交)。协调阶段通常称为渲染阶段。此时会发生:

    1. 更新state和props
    2. 调用生命周期
    3. 检索子级
    4. 比较和之前子级的区别
    5. 更新DOM

    这些被称为Fiber的内部活动。

    如果React同步遍历整个组件树,一次的更新操作过多,执行的时间可能会超过16ms以上, 会导致视觉上的卡顿。

    requestIdleCallback

    requestIdleCallback会在浏览器空闲的时候,执行callback。有关requestIdleCallback的内容可以查看我之前写的文章详解 requestIdleCallback

    但是由于requestIdleCallback的执行频率不足以流畅的呈现UI, React团队不得不实现自己的版本

    我们假定React执行更新的操作都在performWork中,并且使用requestIdleCallback,代码可能会如下所示

    requestIdleCallback((deadline) => {
        while ((deadline.timeRemaining() > 0 || deadline.didTimeout) && nextComponent) {
            nextComponent = performWork(nextComponent);
        }
    });
    

    我们在一个组件上执行工作,然后返回下一个要处理的组件。我们不能像之前一样同步处理整个组件树。要解决此问题React必须从依赖堆栈的同步递归模型迁移到具有链表和指针的异步模型。

    StackFrame 栈帧

    每一次函数的调用,都会在调用栈(call stack)上维护一个独立的栈帧(stack frame).每个独立的栈帧一般包括:

    什么是栈

    在数据结构中, 栈是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。栈是一种数据结构,它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据。

    什么是栈帧

    每一次函数的调用,都会在调用栈(call stack)上维护一个独立的栈帧(stack frame).每个独立的栈帧包含:

    1. 函数的返回地址和参数
    2. 临时变量: 包括函数的非静态局部变量以及编译器自动生成的其他临时变量
    3. 函数调用的上下文
    4. 栈是从高地址向低地址延伸,一个函数的栈帧用ebp和esp这两个寄存器来划定范围。ebp指向当前的栈帧的底部, esp始终指向栈帧的顶部;ebp寄存器又被称为帧指针(Frame Pointer);esp寄存器又被称为栈指针(Stack Pointer);

    React Fiber为什么使用链表来设计组件树

    堆栈与React

    React的协调阶段,之前使用了依赖于内置递归模型, 关于协调官方文档描述了此过程

    假设我们有如下的组件树:

    React Fiber为什么使用链表来设计组件树

    我们最简洁的虚拟DOM,表示这个组件树

    const a1 = {name: 'a1'};
    const b1 = {name: 'b1'};
    const b2 = {name: 'b2'};
    const b3 = {name: 'b3'};
    const c1 = {name: 'c1'};
    const c2 = {name: 'c2'};
    const d1 = {name: 'd1'};
    const d2 = {name: 'd2'};
    
    a1.render = () => [b1, b2, b3];
    b1.render = () => [];
    b2.render = () => [c1];
    b3.render = () => [c2];
    c1.render = () => [d1, d2];
    c2.render = () => [];
    d1.render = () => [];
    d2.render = () => [];
    

    递归遍历组件树

    function walk(instance) {
        doWork(instance);
        const children = instance.render();
        children.forEach(walk);
    }
    
    function doWork(o) {
        console.log(o.name);
    }
    
    // a1, b1, b2, c1, d1, d2, b3, c2
    walk(a1)
    

    递归遍历组件树的方法很直接,但是它有局限性,它无法在特定的组件上暂停工作。如果通过这种方法,React会一直保持迭代,直到处理完所有组件并且堆栈为空为止。

    链表树遍历

    关于链表树遍历算法的要点请看这里

    如果需要实现链表树的遍历,链表树的每个节点需要包含下面三个属性:

    1. child, 第一个子级的引用
    2. sibling, 第一个同级的引用
    3. return, 父级的引用

    在React新的协调算法中,拥有这些字段的的节点被成为Fiber。下图是一个单链表树。

    React Fiber为什么使用链表来设计组件树

    首先定义下节点的构造函数

    class Node {
        constructor(instance) {
            this.instance = instance;
            this.child = null;
            this.sibling = null;
            this.return = null;
        }
    }
    

    我们需要一个函数,链接父节点和子节点。link函数函数parent的第一个子节点。如果没有子节点返回null .

    function link(parent, elements) {
        // 如果没有子节点返回空数组
        if (elements === null) elements = [];
    
        parent.child = elements.reduceRight((previous, current) => {
            // 创建子节点
            const node = new Node(current);
            // 设置父节点的引用
            node.return = parent;
            // 设置同级的引用,第一次迭代previous是null
            node.sibling = previous;
            return node;
        }, null);
    
        return parent.child;
    }
    

    创建单链表树

    const children = [{name: 'b1'}, {name: 'b2'}];
    const parent = new Node({name: 'a1'});
    const child = link(parent, children);
    

    创建完成,单链表的结构应该如下图所示:

    React Fiber为什么使用链表来设计组件树

    // true
    console.log(parent.child.instance.name === 'b1');
    // true
    console.log(child.sibling.instance.name === 'b2');
    // true
    console.log(child.sibling.sibling === null);
    

    遍历链表树

    首先创建一个工具函数,可以打印遍历的过程,还可以链接父节点和子节点

    function doWork(node) {
        console.log(node.instance.name);
        const children = node.instance.render();
        return link(node, children);
    }
    

    接下来我们开始实现单链表树遍历算法,算法是深度优先的实现。我们首先创建一些节点

    const a1 = {name: 'a1'};
    const b1 = {name: 'b1'};
    const b2 = {name: 'b2'};
    const b3 = {name: 'b3'};
    const c1 = {name: 'c1'};
    const c2 = {name: 'c2'};
    const d1 = {name: 'd1'};
    const d2 = {name: 'd2'};
    
    a1.render = () => [b1, b2, b3];
    b1.render = () => [];
    b2.render = () => [c1];
    b3.render = () => [c2];
    c1.render = () => [d1, d2];
    c2.render = () => [];
    d1.render = () => [];
    d2.render = () => [];
    
    function walk(o) {
        // 根节点
        let root = o;
        // 指针,当前遍历到的节点
        let current = o;
    
        while (true) {
            // 使用doWork,连接根节点和子节点,并返回根节点的第一个子节点
            let child = doWork(current);
    
            // 1. 如果有子节点,将当前的指针指向子节点,并进入下一个循环(因为是优先深度)
            // 2. 如果没有子节点,略过
            if (child) {
                current = child;
                continue;
            }
    
            // 如果当前指针等于根节点,结束遍历
            if (current === root) {
                return;
            }
    
            // 如果没有兄弟,进入while循环
            while (!current.sibling) {
    
                // 如果当前指针等于根节点,结束遍历
                if (!current.return || current.return === root) {
                    return;
                }
    
                // 如果没有子节点,并且没有兄弟节点,返回父级的节点
                current = current.return;
            }
    
            // 如果有兄弟节点,将当前指针设置为兄弟节点,进入下一次迭代
            current = current.sibling;
        }
    }
    
    walk(new Node(a1))
    

    总结下walk的思路

    1. 从根节点root获取第一个子节点
    2. 如果root有子节点,将当前指针设置为第一个子节点,并进入下一次迭代。(深度优先遍历)
    3. 如果root的第一个子节点,没有子节点,则尝试获取它的第一个兄弟节点。
    4. 如果有兄弟节点,将当前指针设置为第一个子节点,然后兄弟节点进入深度优先遍历。
    5. 如果没有兄弟节点,则返回父节点。最后结束遍历

    节点遍历的过程如下图:

    React Fiber为什么使用链表来设计组件树

    我们现在保留对当前堆栈帧的引用,就可以随时停止遍历然后再恢复遍历

    function walk(o) {
        let root = o;
        let current = o;
    
        while (true) {
                ...
    
                current = child;
                ...
                
                current = current.return;
                ...
    
                current = current.sibling;
        }
    }
    

    ? ? ? 原文在这里没有举例子说明,我想在这里实现一个例子,来说明fiber如何中断遍历,然后恢复遍历的, 使用了浏览器的requestIdleCallback API

    // 使用sleep模拟渲染的耗费时间
    function sleep (ms = 100) {
        let sleepSwitch = true
        let s = Date.now()
        while (sleepSwitch) {
            if (Date.now() - s > ms) {
                sleepSwitch = false
            }
        } 
    }
    
    class Node {
        constructor(instance) {
            this.instance = instance;
            this.child = null;
            this.sibling = null;
            this.return = null;
        }
    }
    
    function link(parent, elements) {
        if (elements === null) elements = [];
        parent.child = elements.reduceRight((previous, current) => {
            const node = new Node(current);
            node.return = parent;
            node.sibling = previous;
            return node;
        }, null);
        return parent.child;
    }
    
    // 节点
    const a1 = {name: 'a1'};
    const b1 = {name: 'b1'};
    const b2 = {name: 'b2'};
    const b3 = {name: 'b3'};
    const c1 = {name: 'c1'};
    const c2 = {name: 'c2'};
    const d1 = {name: 'd1'};
    const d2 = {name: 'd2'};
    a1.render = () => {
        sleep(60)
        return [b1, b2, b3]
    };
    b1.render = () => {
        return []
    };
    b2.render = () => {
        sleep(20)
        return [c1]
    };
    b3.render = () => {
        sleep(20)
        return [c2]
    };
    c1.render = () => {
        sleep(40)
        return [d1, d2]
    };
    c2.render = () => [];
    d1.render = () => [];
    d2.render = () => [];
    
    const root = new Node(a1);
    // 一直保持对当前节点的引用
    let current = root;
    // 是否渲染完成
    let isRendered = false;
    
    const rIcb = (deadline) => {
        if (deadline.timeRemaining() > 20) {
            walk(current, deadline)
        } else {
            requestIdleCallback(rIcb);
        }
    }
    
    function doWork(node, deadline) {
        if (deadline.timeRemaining() > 20) {
            console.log(node.instance.name);
            const children = node.instance.render();
            return link(node, children);
        } else {
            requestIdleCallback(rIcb);
        }
    }
    
    function walk(o, deadline) {
        while (true) {
            let child = doWork(current, deadline);
            if (child) {
                current = child;
                continue;
            }
            if (current === root) {
                return;
            }
            while (!current.sibling) {
                if (!current.return || current.return === root) {
                    return;
                }
                current = current.return;
            }
            current = current.sibling;
        }
    }
    
    requestIdleCallback(rIcb);
    

    运行结果:

    React Fiber为什么使用链表来设计组件树

    从上面的例子可以看出,我们只需要拿到当前堆帧的引用,就可以暂停遍历,随后恢复遍历

    React和工作循环

    这是React中工作循环的代码,nextUnitOfWork变量作为顶部栈帧,保留对当前Fiber节点的引用。

    function workLoop(isYieldy) {
        if (!isYieldy) {
            while (nextUnitOfWork !== null) {
                nextUnitOfWork = performUnitOfWork(nextUnitOfWork);
            }
        } else {
            while (nextUnitOfWork !== null && !shouldYield()) {
                nextUnitOfWork = performUnitOfWork(nextUnitOfWork);
            }
        }
    }
    

    React中的算法,既可以同步遍历组件树,也可以异步遍历组件树,检查在执行Fiber内部活动后后是否还剩下时间。是否需要等到一次空闲时间执行任务。函数shouldYield返回基于deadlineDidExpire和deadline变量的结果,这些变量在React为Fiber节点执行工作时不停的更新。

    参考

    • The how and why on React’s usage of linked list in Fiber to walk the component’s tree
    • 栈帧(Stack Frame)

    起源地下载网 » React Fiber为什么使用链表来设计组件树

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