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  • 内存管理--垃圾回收

    正文概述 掘金(阿布12138)   2021-02-04   411

    内存管理

    内存管理的大致步骤,大概可以分为以下三步:

    1. 申请内存
    2. 使用
    3. 释放

    用代码表示一下,大概就是:

    let array1 = new Array[100] //申请数组内存
    array1.push(1);// 操作使用数组内存,此处省略若干操作
    array1 = null;// 将内存的引用清除,等待系统回收
    

    GC 垃圾回收

    要了解垃圾回收,首先要了解一个名词:可达对象

    可达对象

    可达对象即可以访问到的对象 引用,作用域等 从全局变量上查找,可以找到的对象

    GC 算法 garbage collection

    定义:用于查找空间,回收空间 ,释放空间的规则 几种常见的回收方法:

    • 引用计数
    • 标记清除
    • 标记整理
    • 分代回收

    引用计数

    设置引用数,当前内存空间有对象引用发生变化时,维护引用数,当减少一个引用时-1,增加一段引用时+1,为0时回收空间。

    优缺点

    优点:

    • 发现垃圾时立即回收。(?)时刻监控引用数据为0的。
    • 最大限度的减少内存暂停

    缺点:

    • 无法将循环引用进行回收
    • 消耗时间多,因为会时刻监控。

    那么,什么是循环引用对象呢? 即两个或多个对象互为引用,比如像这样:

    function fn(){
        let obj = {};
        let objNew = {};
        obj.next = objNew;
        objNew.next = obj;
        return ;
    }
    fn();
    

    此时,当fn在执行栈内执行完毕的时候,本来需要将obj objNew 内存空间释放,却因为两个对象之间互相引用,引用计数无法清零。这就是引用计数算法的问题。

    标记清除

    分为两个步骤:标记和清除

    过程中需要两次遍历:第一次遍历查找标记对象,第二次遍历清除未标记对象,并将内存释放至空闲链表进行维护管理

    内存管理--垃圾回收

    第一步:首先查找所有可达对象,用遍历递归的方式进行标记, 第二步:查找所有的可未标记对象进行清除,并且将内存释放后,交付到空闲列表进行维护,等待下一个数据申请使用内存空间。

    标记算法的优缺点:

    优点: 能够解决引用计数算法互相引用不能释放内存的问题,因为原理上是查找遍历所有的可达对象并且标记

    缺点: 释放空间回收地址不连续,空间碎片化

    标记整理

    标记整理算法是在标记清除pro版本,在标记阶段,算法步骤是相同的,不同的是在清除阶段之前,标记整理算法会将未标记的空间进行整理,使其在空间上连续,弥补标记清除算法的缺点。 整理前 内存管理--垃圾回收

    整理后 内存管理--垃圾回收


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