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  • 谈谈安全沙箱

    正文概述 掘金(access20474)   2021-01-31   420

    安全沙箱

    在最开始的阶段,浏览器是单进程的,这意味着渲染过程、JavaScript 执行过程、网络加载过程、UI 绘制过程和页面显示过程等都是在同一个进程中执行的 , 从稳定性视角来看,单进程架构的浏览器是不稳定的,因为只要浏览器进程中的任意一个功能出现异常都有可能影响到整个浏览器,如页面卡死、浏览器崩溃等。

    浏览器本身的漏洞是单进程浏览器的一个主要问题,如果浏览器被曝出存在漏洞,那么在这些漏洞没有被及时修复的情况下,黑客就有可能通过恶意的页面向浏览器中注入恶意程序,其中最常见的攻击方式是利用缓冲区溢出,不过需要注意这种类型的攻击和 XSS 注入的脚本是不一样的。

    • XSS攻击是将恶意脚本注入到页面中,以此来获取用户的Cookie等信息,但是XSS无法对操作系统进行攻击。
    • 通过浏览器漏洞进行攻击是可以侵入到浏览器进程内部,可以读取和修改浏览器进程内部的任意内容,还可以穿透浏览器,在用户的操作系统上悄悄地安装恶意软件、监听用户键盘输入信息以及读取用户硬盘上的文件内容 。

    和XSS相比,侵入浏览器进程无疑是毁灭性的攻击,他会将整个操作系统暴露给

    黑客。

    现代浏览器采用了多进程架构,将渲染进程和浏览器主进程做了分离 。

    谈谈安全沙箱

    浏览器被分为渲染进程浏览器内核,浏览器内核包含浏览器主进程网络进程GPU进程 那如果我们在浏览器中打开一个页面,这两个模块是怎么配合的呢?

    所有的网络资源都是通过浏览器内核来下载的,下载后的资源会通过 IPC 将其提交给渲染进程(浏览器内核和渲染进程之间都是通过 IPC 来通信的)。然后渲染进程会对这些资源进行解析、绘制等操作,最终生成一幅图片。但是渲染进程并不负责将图片显示到界面上,而是将最终生成的图片提交给浏览器内核模块,由浏览器内核模块负责显示这张图片。

    现在有几个问题

    • 为什么一定要通过浏览器内核去请求资源,再将数据转发给渲染进程,而不直接从进程内部去请求网络资源?
    • 为什么渲染进程只负责生成页面图片,生成图片还要经过 IPC 通知浏览器内核模块,然后让浏览器内核去负责展示图片?

    如果我们从安全角度去思考,这种设计方式大大提升了浏览器的安全性。

    上面我们分析过了,由于渲染进程需要执行 DOM 解析、CSS 解析、网络图片解码等操作,如果渲染进程中存在系统级别的漏洞,那么以上操作就有可能让恶意的站点获取到渲染进程的控制权限,进而又获取操作系统的控制权限,这是非常危险的 。

    我们知道,如果你下载了一个恶意程序,但是没有执行它,那么恶意程序是不会生效的。同理,浏览器之于网络内容也是如此,浏览器可以安全地下载各种网络资源,但是如果要执行这些网络资源,比如解析 HTML、解析 CSS、执行 JavaScript、图片编解码等操作,就需要非常谨慎了,因为一不小心,黑客就会利用这些操作对含有漏洞的浏览器发起攻击 。

    基于以上原因,我们需要在渲染进程和操作系统之间建一道墙,即便渲染进程由于存在漏洞被黑客攻击,但由于这道墙,黑客就获取不到渲染进程之外的任何操作权限。将渲染进程和操作系统隔离的这道墙就是我们要聊的安全沙箱

    在渲染进程需要访问系统资源的时候,需要通过浏览器内核来实现,然后将访问的结果通过 IPC 转发给渲染进程 。

    有了安全沙箱后,可以看看渲染进程浏览器内核得功能:

    谈谈安全沙箱

    从上面可以看出 如果要让安全沙箱应用在某个进程上,那么这个进程必须没有读写操作系统的功能,比如读写本地文件、发起网络请求、调用 GPU 接口等。

    1、持久存储

    因为渲染进程无法直接访问用户的文件系统,但是在渲染进程内有访问Cookie等文件的需求,所以浏览器将这些对文件访问的操作全部放在浏览器内核,然后浏览器内核与渲染进程通过IPC进行沟通。具体有哪些文件的读写操作会放到内核?

    • 存储 Cookie 数据的读写。通常浏览器内核会维护一个存放所有 Cookie 的 Cookie 数据库,然后当渲染进程通过 JavaScript 来读取 Cookie 时,渲染进程会通过 IPC 将读取 Cookie 的信息发送给浏览器内核,浏览器内核读取 Cookie 之后再将内容返回给渲染进程。
    • 一些缓存文件的读写也是由浏览器内核实现的,比如网络文件缓存的读取。

    2、网络访问

    同样有了安全沙箱的保护,在渲染进程内部也是不能直接访问网络的,如果要访问网络,则需要通过浏览器内核。不过浏览器内核在处理 URL 请求之前,会检查渲染进程是否有权限请求该 URL,比如检查 XMLHttpRequest 或者 Fetch 是否是跨站点请求,或者检测 HTTPS 的站点中是否包含了 HTTP 的请求。

    3、用户交互

    • 渲染进程需要渲染出位图。为了向用户显示渲染进程渲染出来的位图,渲染进程需要将生成好的位图发送到浏览器内核,然后浏览器内核将位图复制到屏幕上。
    • 操作系统没有将用户输入事件直接传递给渲染进程,而是将这些事件传递给浏览器内核。然后浏览器内核再根据当前浏览器界面的状态来判断如何调度这些事件,如果当前焦点位于浏览器地址栏中,则输入事件会在浏览器内核内部处理;如果当前焦点在页面的区域内,则浏览器内核会将输入事件转发给渲染进程。

    之所以这样设计,就是为了限制渲染进程有监控到用户输入事件的能力,所以所有的键盘鼠标事件都是由浏览器内核来接收的,然后浏览器内核再通过 IPC 将这些事件发送给渲染进程。

    所谓站点隔离是指 Chrome 将同一站点(包含了相同根域名和相同协议的地址)中相互关联的页面放到同一个渲染进程中执行。

    由于最初都是按照标签页来划分渲染进程的,所以如果一个标签页里面有多个不同源的 iframe,那么这些 iframe 也会被分配到同一个渲染进程中,这样就很容易让黑客通过 iframe 来攻击当前渲染进程。而站点隔离会将不同源的 iframe 分配到不同的渲染进程中,这样即使黑客攻击恶意 iframe 的渲染进程,也不会影响到其他渲染进程的。

    所以如果一个银行站点包含了一个恶意 iframe,然后这个恶意的 iframe 利用这两个 A 级漏洞去入侵渲染进程,那么恶意程序就能读取银行站点渲染进程内的所有内容了,这对于用户来说就存在很大的风险了。

    因此实现站点隔离,就可以将恶意的 iframe 隔离在恶意进程内部,使得它无法继续访问其他 iframe 进程的内容,因此也就无法攻击其他站点了。


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