最新公告
  • 欢迎您光临起源地模板网,本站秉承服务宗旨 履行“站长”责任,销售只是起点 服务永无止境!立即加入钻石VIP
  • JavaScript之深入理解this

    正文概述 掘金(howell8)   2021-01-23   385

    定义

    this是函数运行时自动生成的内部对象,即调用函数的那个对象。(不一定很准确的定义,但还算通俗易懂) 在大多数情况下,this的值由函数调用方式决定,它不能在执行期间赋值来设置,它在每次执行下可能都有不同的值。

    全局执行环境(outside function)

    在全局执行环境中,this一直指向全局对象(global object),不管是在严格模式还是在非严格模式中。

    代码1

    console.log(this.document === document);   //true
    
    // 在浏览器中,window对象也就是全局对象(global object)
    console.log(this === window);   //true
    
    this.a  = 37;
    console.log(window.a);   //37
    

    函数执行环境(inside function)

    在函数执行环境中,this的值取决于函数的调用方式。

    而函数的调用方式主要有4种:

    • 函数直接调用
    • 对象方法调用
    • 构造函数调用
    • call / apply / bind
    • 箭头函数(ES6)

    函数直接调用

    下面的代码在非严格模式执行时,this的值会指向全局对象;而在严格模式中,this的值将会默认为undefined。

    代码2

    /* 非严格模式 */
    function f1 () {
      return this;
    }
    console.log(f1() === window);   //true
    
    // in node;
    console.log(f1() === global);   //true
    
    /* 严格模式 */
    function f2 () {
      'use strict'
      return this;
    }
    console.log(f1() === undefined);   //true
    

    call / apply / bind 改变this的指向

    call / apply

    call和apply的用法很像,只是后面参数的传入形式不同。

    代码3

    function add(c, d) {
      return this.a + this.b + c + d;
    }
    
    var o = {a: 1, b: 3};
    
    // call的第一个参数 是对象,也就是this的指向对象。后面的参数就是函数arguments对象的成员
    add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16
    
    // call的第一个参数 是对象,也就是this的指向对象。后面的参数是数组,数组里的成员也就是函数arguments对象成员
    add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34
    

    使用call和apply时需要注意的是,当传入的第一个参数的值不是对象时,JavaScript会尝试使用ToObject 操作将其转化为对象。

    代码4

    function bar() {
      console.log(Object.prototype.toString.call(this));
    }
    
    bar.call(7); // [object Number]
    

    bind 方法

    ECMAScript 5 引入了 Function.prototype.bind。调用f.bind(someObject)会创建一个与f具有相同函数体和作用域的函数,但是在这个新函数中,this将永久地被绑定到了bind的第一个参数,无论这个函数是如何被调用的。

    代码5

    function f() {
      return this.a;
    }
    
    var g = f.bind({a: 'azerty'}); //生成一个绑定函数g
    console.log(g()); // azerty
    
    var o = {a: 10, f: f, g: g};
    console.log(o.f(), o.g());   //10, azerty
    
    //需要注意的是,绑定函数不可以再bind
    var h = g.bind({a: 'foo'});
    console.log(h());  //azerty,不会变成foo
    

    对象方法调用

    当以对象里的方法的方式调用函数时,它们的 this 是调用该函数的对象.

    下面的例子中,当 o.f() 被调用时,函数内的this将绑定到o对象。

    var prop = 36;
    var o = {
      prop: 37,
      bar: function() {
        return this.prop;
      }
    };
    console.log(o.bar());  //37
    

    构造函数调用

    代码6

    function Person(name, age) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.introduce = function () {
        console.log('My name is ' + this.name + ', I\'m ' + this.age);
      };
    }
    var Joseph = new Person('Joseph', 19);
    Joseph.introduce();  // "My name is Joseph, I'm 19"
    

    由上述代码可以清晰的看到this与被新创建的对象绑定了。

    注意:当构造器返回的默认值是一个this引用的对象时,可以手动设置返回其他的对象,如果返回值不是一个对象,返回this。(这句话看起来比较难理解,我们看下一个例子)。

    代码7

    function Fn2() {
      this.a = 9;  // dead code
      return {a: 10};
    }
    var o = new Fn2();
    console.log(o.a);  // 10
    

    这个例子说明了当构造函数返回的是一个对象的话,此时this的值会变成此时返回的对象。‘this.a = 9’成了僵尸代码。

    箭头函数

    在箭头函数( Arrow functions)中,this的值是封闭执行环境决定的。在全局环境中,那么被赋值为全局对象。

    var globalObject = this;
    var foo = (() => this);
    console.log(foo() === globalObject); // true
    

    更重要的是它与其他情况不同的是,不管函数如何调用,上面this的值一直都是全局对象。call / bind 也不能改变它的值。

    代码8

    // 作为对象方法被调用
    var obj = {foo: foo};
    console.log(obj.foo() === globalObject); // true
    
    // 尝试用 call 改变this的值
    console.log(foo.call(obj) === globalObject); // true //this的值并未变成obj
    
    // 尝试用 bind 改变this的值
    foo = foo.bind(obj);
    console.log(foo() === globalObject); // true
    

    案例

    本文知识点都看完了。让我们看几个案例,检查自己的掌握情况。

    例1

    var prop = 36;
    var o = {
      prop: 37,
      bar1: function() {
        function foo1() {
          return this.prop;
        }
        return foo1;
      },
      bar2: function() {
        var foo2  = (() => this.prop); //ES6箭头函数
        return foo2;
      }
    };
    console.log('result1:'+o.bar1()()); // result1 ?
    console.log('result2:'+o.bar2()()); // result2 ?
    var fn2 = o.bar2;
    console.log('result3:'+fn2()()); // result3 ?
    

    先揭晓答案:例1 result1 = 36,result2 = 37,result3 = 36。我的理解是,在result1中,o.bar1()执行导致foo函数return到了全局环境中,然后执行就变成了在全局中执行,所以得到的是全局中36的值。result2呢?因为this在箭头函数中。它的值不会改变。所以this仍指向o。那为什么result3又重新变了呢?因为此时‘var fn2 = o.bar2’相当于重新定义了一个函数,而this的值当然也就变为了全局对象。

    // 相当于这样
    var fn2 = function() {
        function foo1() {
          return this.prop;
        }
        return foo1;
      }
    fn2()();
    

    例2

    function sum(a,b) {
     return a+b;
    };
    var o = {
      num: 1,
      fn: function() {
            function handle() {
              return this.num = sum(this.num, this.num);
            }
        handle();
      }
    };
    console.log('result:'+o.fn());  // result ?
    

    同样先揭晓答案:result = undefined,用控制台可以看到此时this指向window,而不是o。这是个比较容易掉进去的坑(一般认为是当初的语言设计错误,被人诟病不少)。看似函数是由对象方法调用的,其实细心的话,我们可以看到。handle函数的执行,前面的没有对象的。这种情况下,this指向全局对象。解决办法也很简单。

    // 1、取消 handle函数的定义,直接在对象的方法中使用this
    fn2: function() {
        this.value = sum(this.value, this.value);  //2
    },
    ///2、使用变量保存外部函数的this。
    fn3: function() {
        var that = this;   // that == o
        function handle() {
            that.value = add(that.value, that.value);
        }
        handle();
    }
    

    参考文章:

    • Javascript中this与闭包学习笔记
    • 理解JS中的this

    起源地下载网 » JavaScript之深入理解this

    常见问题FAQ

    免费下载或者VIP会员专享资源能否直接商用?
    本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。
    提示下载完但解压或打开不了?
    最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或 联络我们.。
    找不到素材资源介绍文章里的示例图片?
    对于PPT,KEY,Mockups,APP,网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。
    模板不会安装或需要功能定制以及二次开发?
    请QQ联系我们

    发表评论

    还没有评论,快来抢沙发吧!

    如需帝国cms功能定制以及二次开发请联系我们

    联系作者

    请选择支付方式

    ×
    迅虎支付宝
    迅虎微信
    支付宝当面付
    余额支付
    ×
    微信扫码支付 0 元