最新公告
  • 欢迎您光临起源地模板网,本站秉承服务宗旨 履行“站长”责任,销售只是起点 服务永无止境!立即加入钻石VIP
  • 从零开始带你写一个运行命令行的终端[手把手教学]

    正文概述 掘金(OBKoro1)   2021-01-13   312

    前言

    Electron很出名,很多人可能了解过,知道它是用来开发桌面端的应用,但是一直没有在项目中实践过,缺乏练手的实践项目。

    很多开源的命令行终端都是使用Electron来开发的,本文将从零开始手把手的教大家用Electron写一个命令行终端。

    作为一个完整的实战项目示例,该终端demo也将集成到Electron开源学习项目electron-playground中,目前这个项目拥有800+ Star⭐️,它最大的特点是所见即所得的演示Electron的各种特性,帮助大家快速学习、上手Electron

    大家跟着本文一起来试试Electron吧~

    终端效果

    开源地址: electron-terminal-demo

    giit提交代码演示

    从零开始带你写一个运行命令行的终端[手把手教学]

    目录

    1. 初始化项目。
    2. 项目目录结构
    3. Electron启动入口index-创建窗口
    4. 进程通信类-processMessage。
    5. 窗口html页面-命令行面板
    6. 命令行面板做了哪些事情
      • 核心方法:child_process.spawn-执行命令行监听命令行的输出
      • stderr不能直接识别为命令行执行错误
      • 命令行终端执行命令保存输出信息的核心代码
      • html完整代码
      • 命令行终端的更多细节
    7. 下载试玩
      • 项目演示
      • 项目地址
      • 启动与调试
    8. 小结

    初始化项目

    npm init
    npm install electron -D
    

    如果Electron安装不上去,需要添加一个.npmrc文件,来修改Electron的安装地址,文件内容如下:

    registry=https://registry.npm.taobao.org/
    electron_mirror=https://npm.taobao.org/mirrors/electron/
    chromedriver_cdnurl=https://npm.taobao.org/mirrors/chromedriver
    

    修改一下package.json的入口mainscripts选项, 现在package.json长这样,很简洁:

    {
      "name": "electron-terminal",
      "version": "1.0.0",
      "main": "./src/index.js",
      "scripts": {
        "start": "electron ."
      },
      "devDependencies": {
        "electron": "^11.1.1"
      }
    }
    

    项目目录结构

    我们最终实现的项目将是下面这样子的,页面css文件不算的话,我们只需要实现src下面的三个文件即可。

    .
    ├── .vscode // 使用vscode的调试功能启动项目
    ├── node_dodules
    ├── src
    │   ├── index.js // Electron启动入口-创建窗口
    │   └── processMessage.js // 主进程和渲染进程通信类-进程通信、监听时间
    │   └── index.html // 窗口html页面-命令行面板、执行命令并监听输出
    │   └── index.css // 窗口html的css样式 这部分不写
    ├── package.json
    └── .npmrc // 修改npm安装包的地址
    └── .gitignore
    

    Electron启动入口index-创建窗口

    1. 创建窗口, 赋予窗口直接使用node的能力。
    2. 窗口加载本地html页面
    3. 加载主线程和渲染进程通信逻辑
    // ./src/index.js
    const { app, BrowserWindow } = require('electron')
    const processMessage = require('./processMessage')
    
    // 创建窗口
    function createWindow() {
      // 创建窗口
      const win = new BrowserWindow({
        width: 800,
        height: 600,
        webPreferences: {
          nodeIntegration: true, // 页面直接使用node的能力 用于引入node模块 执行命令
        },
      })
      // 加载本地页面
      win.loadFile('./src/index.html')
      win.webContents.openDevTools() // 打开控制台
      // 主线程和渲染进程通信
      const ProcessMessage = new processMessage(win)
      ProcessMessage.init()
    }
    
    // app ready 创建窗口
    app.whenReady().then(createWindow)
    

    进程通信类-processMessage

    electron分为主进程和渲染进程,因为进程不同,在各种事件发生的对应时机需要相互通知来执行一些功能。

    这个类就是用于它们之间的通信的,electron通信这部分封装的很简洁了,照着用就可以了。

    // ./src/processMessage.js
    const { ipcMain } = require('electron')
    class ProcessMessage {
      /**
       * 进程通信
       * @param {*} win 创建的窗口
       */
      constructor(win) {
        this.win = win
      }
      init() {
        this.watch()
        this.on()
      }
      // 监听渲染进程事件通信
      watch() {
        // 页面准备好了
        ipcMain.on('page-ready', () => {
          this.sendFocus()
        })
      }
      // 监听窗口、app、等模块的事件
      on() {
        // 监听窗口是否聚焦
        this.win.on('focus', () => {
          this.sendFocus(true)
        })
        this.win.on('blur', () => {
          this.sendFocus(false)
        })
      }
      /**
       * 窗口聚焦事件发送
       * @param {*} isActive 是否聚焦
       */
      sendFocus(isActive) {
        // 主线程发送事件给窗口
        this.win.webContents.send('win-focus', isActive)
      }
    }
    module.exports = ProcessMessage
    

    窗口html页面-命令行面板

    在创建窗口的时候,我们赋予了窗口使用node的能力, 可以在html中直接使用node模块。

    所以我们不需要通过进程通信的方式来执行命令和渲染输出,可以直接在一个文件里面完成。

    终端的核心在于执行命令,渲染命令行输出,保存命令行的输出

    这些都在这个文件里面实现了,代码行数不到250行。

    命令行面板做了哪些事情

    • 页面: 引入vue、element,css文件来处理页面

    • template模板-渲染当前命令行执行的输出以及历史命令行的执行输出

    • 核心:执行命令监听命令行输出

      • 执行命令并监听执行命令的输出,同步渲染输出。
      • 执行完毕,保存命令行输出的信息。
      • 渲染历史命令行输出。
      • 对一些命令进行特殊处理,比如下面的细节处理。
    • 围绕执行命令行的细节处理

      • 识别cd,根据系统保存cd路径
      • 识别clear清空所有输出。
      • 执行成功与失败的箭头图标展示。
      • 聚焦窗口,聚焦输入。
      • 命令执行完毕滚动底部。
      • 等等细节。

    核心方法:child_process.spawn-执行命令行监听命令行的输出

    child_process.spawn介绍

    spawn是node子进程模块child_process提供的一个异步方法。

    它的作用是执行命令并且可以实时监听命令行执行的输出

    当我第一次知道这个API的时候,我就感觉这个方法简直是为命令行终端量身定做的。

    终端的核心也是执行命令行,并且实时输出命令行执行期间的信息。

    下面就来看看它的使用方式。

    使用方式

    const { spawn } = require('child_process');
    const ls = spawn('ls', {
      encoding: 'utf8',
      cwd: process.cwd(), // 执行命令路径
      shell: true, // 使用shell命令
    })
    
    // 监听标准输出
    ls.stdout.on('data', (data) => {
      console.log(`stdout: ${data}`);
    });
    
    // 监听标准错误
    ls.stderr.on('data', (data) => {
      console.error(`stderr: ${data}`);
    });
    
    // 子进程关闭事件
    ls.on('close', (code) => {
      console.log(`子进程退出,退出码 ${code}`);
    });
    

    api的使用很简单,但是终端信息的输出,需要很多细节的处理,比如下面这个。

    stderr不能直接识别为命令行执行错误

    stderr虽然是标准错误输出,但里面的信息不全是错误的信息,不同的工具会有不同的处理。

    对于git来说,有很多命令行操作的输出信息都输出在stederr上。

    比如git clonegit push等,信息输出在stederr中,我们不能将其视为错误。

    git总是将详细的状态信息和进度报告,以及只读信息,发送给stederr

    具体细节可以查看git stderr(错误流)探秘等资料。

    暂时还不清楚其他工具/命令行也有没有类似的操作,但是很明显我们不能将stederr的信息视为错误的信息。

    PS: 对于git如果想提供更好的支持,需要根据不同的git命令进行特殊处理,比如对下面clear命令和cd命令的特殊处理。

    根据子进程close事件判断命令行是否执行成功

    我们应该检测close事件的退出码code, 如果code为0则表示命令行执行成功,否则即为失败。

    命令行终端执行命令保存输出信息的核心代码

    下面这段是命令行面板的核心代码,我贴一下大家重点看一下,

    其他部分都是一些细节、优化体验、状态处理这样的代码,下面会将完整的html贴上来。

    const { spawn } = require('child_process') // 使用node child_process模块
    // 执行命令行
    actionCommand() {
      // 处理command命令 
      const command = this.command.trim()
      this.isClear(command)
      if (this.command === '') return
      // 执行命令行
      this.action = true
      this.handleCommand = this.cdCommand(command)
      const ls = spawn(this.handleCommand, {
        encoding: 'utf8',
        cwd: this.path, // 执行命令路径
        shell: true, // 使用shell命令
      })
      // 监听命令行执行过程的输出
      ls.stdout.on('data', (data) => {
        const value = data.toString().trim()
        this.commandMsg.push(value)
        console.log(`stdout: ${value}`)
      })
    
      ls.stderr.on('data', this.stderrMsgHandle)
      ls.on('close', this.closeCommandAction)
    },
    // 错误或详细状态进度报告 比如 git push
    stderrMsgHandle(data) {
      console.log(`stderr: ${data}`)
      this.commandMsg.push(`stderr: ${data}`)
    },
    // 执行完毕 保存信息 更新状态
    closeCommandAction(code) {
      // 保存执行信息
      this.commandArr.push({
        code, // 是否执行成功
        path: this.path, // 执行路径
        command: this.command, // 执行命令
        commandMsg: this.commandMsg.join('\r'), // 执行信息
      })
      // 清空
      this.updatePath(this.handleCommand, code)
      this.commandFinish()
      console.log(
        `子进程退出,退出码 ${code}, 运行${code === 0 ? '成功' : '失败'}`
      )
    }
    

    html完整代码

    这里是html的完整代码,代码中有详细注释,建议根据上面的命令行面板做了哪些事情,来阅读源码。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
      <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
        <title>极简electron终端</title>
        <link
          rel="stylesheet"
          href="https://unpkg.com/element-ui/lib/theme-chalk/index.css"
        />
        <script src="https://unpkg.com/vue"></script>
        <!-- 引入element -->
        <script src="https://unpkg.com/element-ui/lib/index.js"></script>
        <!-- css -->
        <link rel="stylesheet" href="./index.css" />
      </head>
      <body>
        <div id="app">
          <div class="main-class">
            <!-- 渲染过往的命令行 -->
            <div v-for="item in commandArr">
              <div class="command-action">
                <!-- 执行成功或者失败图标切换 -->
                <i
                  :class="['el-icon-right', 'command-action-icon', { 'error-icon': item.code !== 0  }]"
                ></i>
                <!-- 过往执行地址和命令行、信息 -->
                <span class="command-action-path">{{ item.path }} $</span>
                <span class="command-action-contenteditable"
                  >{{ item.command }}</span
                >
              </div>
              <div class="output-command">{{ item.commandMsg }}</div>
            </div>
            <!-- 当前输入的命令行 -->
            <div
              class="command-action command-action-editor"
              @mouseup="timeoutFocusInput"
            >
              <i class="el-icon-right command-action-icon"></i>
              <!-- 执行地址 -->
              <span class="command-action-path">{{ path }} $</span>
              <!-- 命令行输入 -->
              <span
                :contenteditable="action ? false : 'plaintext-only'"
                class="command-action-contenteditable"
                @input="onDivInput($event)"
                @keydown="keyFn"
              ></span>
            </div>
            <!-- 当前命令行输出 -->
            <div class="output-command">
              <div v-for="item in commandMsg">{{item}}</div>
            </div>
          </div>
        </div>
    
        <script>
          const { ipcRenderer } = require('electron')
          const { spawn } = require('child_process')
          const path = require('path')
    
          var app = new Vue({
            el: '#app',
            data: {
              path: '', // 命令行目录
              command: '', // 用户输入命令
              handleCommand: '', // 经过处理的用户命令 比如清除首尾空格、添加获取路径的命令
              commandMsg: [], // 当前命令信息
              commandArr: [], // 过往命令行输出保存
              isActive: true, // 终端是否聚焦
              action: false, // 是否正在执行命令
              inputDom: null, // 输入框dom
              addPath: '', // 不同系统 获取路径的命令 mac是pwd window是chdir
            },
            mounted() {
              this.addGetPath()
              this.inputDom = document.querySelector(
                '.command-action-contenteditable'
              )
              this.path = process.cwd() // 初始化路径
              this.watchFocus()
              ipcRenderer.send('page-ready') // 告诉主进程页面准备好了
            },
            methods: {
              // 回车执行命令
              keyFn(e) {
                if (e.keyCode == 13) {
                  this.actionCommand()
                  e.preventDefault()
                }
              },
              // 执行命令
              actionCommand() {
                const command = this.command.trim()
                this.isClear(command)
                if (this.command === '') return
                this.action = true
                this.handleCommand = this.cdCommand(command)
                const ls = spawn(this.handleCommand, {
                  encoding: 'utf8',
                  cwd: this.path, // 执行命令路径
                  shell: true, // 使用shell命令
                })
                // 监听命令行执行过程的输出
                ls.stdout.on('data', (data) => {
                  const value = data.toString().trim()
                  this.commandMsg.push(value)
                  console.log(`stdout: ${value}`)
                })
                // 错误或详细状态进度报告 比如 git push、 git clone 
                ls.stderr.on('data', (data) => {
                  const value = data.toString().trim()
                  this.commandMsg.push(`stderr: ${data}`)
                  console.log(`stderr: ${data}`)
                })
                // 子进程关闭事件 保存信息 更新状态
                ls.on('close', this.closeCommandAction) 
              },
              // 执行完毕 保存信息 更新状态
              closeCommandAction(code) {
                // 保存执行信息
                this.commandArr.push({
                  code, // 是否执行成功
                  path: this.path, // 执行路径
                  command: this.command, // 执行命令
                  commandMsg: this.commandMsg.join('\r'), // 执行信息
                })
                // 清空
                this.updatePath(this.handleCommand, code)
                this.commandFinish()
                console.log(
                  `子进程退出,退出码 ${code}, 运行${code === 0 ? '成功' : '失败'}`
                )
              },
              // cd命令处理
              cdCommand(command) {
                let pathCommand = ''
                if (this.command.startsWith('cd ')) {
                  pathCommand = this.addPath
                } else if (this.command.indexOf(' cd ') !== -1) {
                  pathCommand = this.addPath
                }
                return command + pathCommand
                // 目录自动联想...等很多细节功能 可以做但没必要2
              },
              // 清空历史
              isClear(command) {
                if (command === 'clear') {
                  this.commandArr = []
                  this.commandFinish()
                }
              },
              // 获取不同系统下的路径
              addGetPath() {
                const systemName = getOsInfo()
                if (systemName === 'Mac') {
                  this.addPath = ' && pwd'
                } else if (systemName === 'Windows') {
                  this.addPath = ' && chdir'
                }
              },
              // 命令执行完毕 重置参数
              commandFinish() {
                this.commandMsg = []
                this.command = ''
                this.inputDom.textContent = ''
                this.action = false
                // 激活编辑器
                this.$nextTick(() => {
                  this.focusInput()
                  this.scrollBottom()
                })
              },
              // 判断命令是否添加过addPath
              updatePath(command, code) {
                if (code !== 0) return
                const isPathChange = command.indexOf(this.addPath) !== -1
                if (isPathChange) {
                  this.path = this.commandMsg[this.commandMsg.length - 1]
                }
              },
              // 保存输入的命令行
              onDivInput(e) {
                this.command = e.target.textContent
              },
              // 点击div
              timeoutFocusInput() {
                setTimeout(() => {
                  this.focusInput()
                }, 200)
              },
              // 聚焦输入
              focusInput() {
                this.inputDom.focus() //解决ff不获取焦点无法定位问题
                var range = window.getSelection() //创建range
                range.selectAllChildren(this.inputDom) //range 选择obj下所有子内容
                range.collapseToEnd() //光标移至最后
                this.inputDom.focus()
              },
              // 滚动到底部
              scrollBottom() {
                let dom = document.querySelector('#app')
                dom.scrollTop = dom.scrollHeight // 滚动高度
                dom = null
              },
              // 监听窗口聚焦、失焦
              watchFocus() {
                ipcRenderer.on('win-focus', (event, message) => {
                  this.isActive = message
                  if (message) {
                    this.focusInput()
                  }
                })
              },
            },
          })
    
          // 获取操作系统信息
          function getOsInfo() {
            var userAgent = navigator.userAgent.toLowerCase()
            var name = 'Unknown'
            if (userAgent.indexOf('win') > -1) {
              name = 'Windows'
            } else if (userAgent.indexOf('iphone') > -1) {
              name = 'iPhone'
            } else if (userAgent.indexOf('mac') > -1) {
              name = 'Mac'
            } else if (
              userAgent.indexOf('x11') > -1 ||
              userAgent.indexOf('unix') > -1 ||
              userAgent.indexOf('sunname') > -1 ||
              userAgent.indexOf('bsd') > -1
            ) {
              name = 'Unix'
            } else if (userAgent.indexOf('linux') > -1) {
              if (userAgent.indexOf('android') > -1) {
                name = 'Android'
              } else {
                name = 'Linux'
              }
            }
            return name
          }
        </script>
      </body>
    </html>
    

    以上就是整个项目的代码实现,总共只有三个文件。

    更多细节

    本项目终究是一个简单的demo,如果想要做成一个完整的开源项目,还需要补充很多细节。

    还会有各种各样奇奇怪怪的需求和需要定制的地方,比如下面这些:

    • command+c终止命令
    • cd目录自动补全
    • 命令保存上下键滑动
    • git等常用功能单独特殊处理。
    • 输出信息颜色变化
    • 等等

    下载试玩

    即使这个终端demo的代码量很少,注释足够详细,但还是需要上手体验一下一个Electron项目运行的细节。

    项目演示

    clear命令演示

    实际上就是将历史命令行输出的数组重置为空数组。

    从零开始带你写一个运行命令行的终端[手把手教学]

    执行失败箭头切换

    根据子进程close事件,判断执行是否成功,切换一下图标。

    从零开始带你写一个运行命令行的终端[手把手教学]

    cd命令

    识别cd命令,根据系统添加获取路径(pwd/chdir)的命令,再将获取到的路径,更改为最终路径。

    从零开始带你写一个运行命令行的终端[手把手教学]

    giit提交代码演示

    从零开始带你写一个运行命令行的终端[手把手教学]

    项目地址

    开源地址: electron-terminal-demo

    启动与调试

    安装

    npm install
    

    启动

    1. 通过vscode的调试运行项目,这种形式可以直接在VSCode中进行debugger调试。

      从零开始带你写一个运行命令行的终端[手把手教学]

    2. 如果不是使用vscode编辑器, 也可以通过使用命令行启动。

    npm run start
    

    小结

    命令行终端的实现原理就是这样啦,强烈推荐各位下载体验一下这个项目,最好单步调试一下,这样会更熟悉Electron

    项目idea诞生于我们团队开源的另一个开源项目:electron-playground, 目的是为了让小伙伴学习electron实战项目。

    electron-playground是用来帮助前端小伙伴们更好、更快的学习和理解前端桌面端技术Electron, 尽量少走弯路。

    它通过如下方式让我们快速学习electron。

    1. 带有gif示例和可操作的demo的教程文章。
    2. 系统性的整理了Electron相关的api和功能。
    3. 搭配演练场,自己动手尝试electron的各种特性。

    前端进阶积累、公众号、GitHub、wx:OBkoro1、邮箱:obkoro1@foxmail.com

    以上2021/01/12


    起源地下载网 » 从零开始带你写一个运行命令行的终端[手把手教学]

    常见问题FAQ

    免费下载或者VIP会员专享资源能否直接商用?
    本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。
    提示下载完但解压或打开不了?
    最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或 联络我们.。
    找不到素材资源介绍文章里的示例图片?
    对于PPT,KEY,Mockups,APP,网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。
    模板不会安装或需要功能定制以及二次开发?
    请QQ联系我们

    发表评论

    还没有评论,快来抢沙发吧!

    如需帝国cms功能定制以及二次开发请联系我们

    联系作者

    请选择支付方式

    ×
    迅虎支付宝
    迅虎微信
    支付宝当面付
    余额支付
    ×
    微信扫码支付 0 元