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  • 第 027 期 精选前端核心面试题解答

    正文概述 掘金(前端GoGoGo)   2021-04-27   420

    网上的面试题集很多。有些面试题集很零碎,刷完后,也没太大用。有些面试题集数量太大,没有重点,根本刷不完。

    本文精选了一些核心的夯实基础的面试题。选面试题时,兼顾了数量和质量。本文具体包含内容 HTML,CSS,JavaScript,DOM,BOM 和 网络知识。

    HTML

    新增了结构标签: article, aside, header, footer, hgroup 等。多媒体标签: audio, video 等。表单标签: datalist, output等。

    标签的语义见: www.runoob.com/html/html5-…

    标签语义化指:写 HTML 选标签时,选择语义上合适的标签。反例:通篇 div 一把梭。

    标签语义化的好处:

    1. 利于开发者理解 HTML。标签语义化的代码可读性好,易于维护。
    2. 利于机器理解 HTML。有利于 SEO(搜索引擎优化)。有利于盲人屏幕阅读器的解析。

    DOCTYPE 是 HTML 的文档类型声明。浏览器根据文档类型来决定该用何种渲染模式来渲染页面。渲染模式包括:怪癖模式(quirks mode),准标准模式(almost standards mode)和标准模式(standards mode)。不同模式的不同主要在CSS 方面,如 盒模型的处理,垂直方向的默认对齐方式等。

    标准模式的文档类型声明写法:

    <!DOCTYPE html>
    

    CSS

    选择器

    优先级从高到低: !important > 内联样式 > ID 选择器 > 类名选择器,属性选择器,伪类选择器 > 标签选择器 > *(通用选择器) > 继承的样式 > 浏览器默认样式。

    优先级相同的样式,在源码中后面出现的会覆盖前面出现的。

    1. 右侧的选择器放执行效率高的选择器。因为浏览器是从右往左匹配选择器的。因此,Google 资深web开发工程师 Steve Souders 对 CSS 选择器的执行效率从高到低做了一个排序:id 选择器 > 类选择器 > 标签选择器 > 相邻选择器 > 子选择器 > 后代选择器 > 通配符选择器。
    2. 选择器尽可能少。多个选择器,就多个匹配的过程。如用 .block-item 而不是 .block .item

    根据上面 2 条规则,具体来说:避免使用通用选择器。避免使用多层标签选择器。避免使用标签 或 类选择器 限制 id 选择器。避免使用标签选择器 限制 类选择器。

    样式规则

    font 相关的属性(font-family, font-size 等), color, text-align, cursor, visibility 等。

    .ellipsis {
      overflow: hidden;
      white-space: nowrap;
      text-overflow: ellipsis;
    }
    
    .ellipsis-multi {
      overflow: hidden;
      display: -webkit-box;
      -webkit-box-orient: vertical;
      -webkit-line-clamp: 2; /* 行数 */
    }
    

    相同点:背景图会保持原图的宽高比例,不会拉伸。
    不同点:contain 会在容器中,把背景图显示全。cover 会用背景图撑满容器,背景图可能不显示全。

    设置 visibility: hidden 会隐藏元素。但是其位置还存在与页面文档流中,不会被删除,所以会触发浏览器渲染引擎的重绘。
    设置 display: none 会隐藏元素。且其位置不会被保留下来,所以会触发浏览器渲染引擎的回流和重绘。
    设置 opacity: 0 会隐藏元素。但其位置也在页面文档流中,不会被删除,所以会触发浏览器渲染引擎的重绘。

    opacity 让整个元素透明度是 0.5。
    background: rgba(0, 0, 0, .5) 只是背景色的透明度是 0.5。

    硬件加速指用 GPU 来渲染元素。硬件加速能让动画更流畅。

    触发硬件加速方式,设置: transform: translateZ(0);

    布局

    见:说说你对CSS盒模型的理解?

    块级元素宽度默认撑满父元素,占一行。
    行内元素。多个行内元素会显示在一行(宽度够的情况下)。行内元素设置宽度无效。设置上下的 margin 无效,左右有效。
    行内块级元素的部分特性和块级元素一样,部分特性和行内元素一样。能设置高度。多个能显示在一行。

    BFC 是块级格式化上下文,简单的来说,BFC就是创建一个盒子,盒子内部的元素布局不影响盒子外部的元素。

    使用场景:

    • 解决垂直方向 margin 重叠。
    • 避免浮动元素父元素塌陷。
    • 解决文本不环绕浮动元素。

    见:哪吒闹海,席卷图文学习前端Flex布局

    绝对定位元素根据更加离它最近的 position 不为 static 的父元素来定位。

    .elem {
      left: 50%;
      transform: translateX(-50%);
    }
    

    static, relative, absolute, fixed, sticky。

    • 如果在同一个堆叠上下文中进行比较,则直接按照堆叠层级的7条规则进行比较。
    • 如果不在同一个堆叠上下文(如 A 元素与 B 元素的父级元素在同一个堆叠上下文或 A、B 元素的父级元素在同一个堆叠上下文),则向上找父级元素,直接找到它们在同一个堆叠上下文,再按照堆叠层级的7条规则进行比较。

    详细: layout.imweb.io/article/z-i…

    子元素 Portal 到容器上级元素里。

    响应式

    1. 设置 viewport。 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
    2. 需要做响应式处理的地方用 媒体查询(Media Queries) 配合 Flex 布局,以及rem,vw,vh 等单位。

    在高清屏下,CSS 中的 1px 比较粗。常见的解决方案: 媒体查询 配合 高度是1px 的伪类元素,用 transform 来缩放。代码比较多,就不放了,网上搜下一大把。

    用 vw 实现。

    .block {
      width: 100vw;
      height: 100vw;
    }
    

    用 rem 实现。JS 监听页面初始化和页面窗口变化,设置 html 元素的字体大小,保证 1rem 的值是 宽度为 750px 设计稿里的 100px。

    .block {
      width: 7.5rem;
      height: 7.5rem;
    }
    

    兼容性

    • ios 滚动不流畅。 解决方法: 加样式 -webkit-overflow-scrolling: touch;
    • touch 事件点击穿透。解决方案: 用 fastClick.js这个库。
    • 部分 Android 手机,border-radius:50% 不圆。解决方案: border-radius 用具体的px值。
    • 低版本的 ios,日期转化有问题。 new Date('2020-11-12 00:00:00') 是 NaN。解决方案: 把日期格式化成 new Date('2020/11/12 00:00:00')

    使用新的 CSS 特性时,查询兼容性情况。该加浏览器前缀的加浏览器前缀(-webkit-, -moz 等)。

    JavaScript

    数据类型和操作符

    区别在于比较两个值的数据类型不一样前,会不会做类型转化。 === 比较会, == 不会。

    (3.555).toFixed(2) // => 3.56
    

    false,null,undefined,0,空字符串,NaN。

    用字符串自带的方法 str.trim() 或用正则 str.replace(/^\s*$/g,'')

    function toCamel (str) {
      if (!str) return
      const res = 
        str.split('_')
            .map((item, i) => {
              if (i === 0) return item
              return `${item.charAt(0).toUpperCase()}${item.substr(1)}`
            }).join('')
      return res
    }
    
    [...arguments]
    

    forEach, map, filter, every, some, reduce 等。

    function uniq (arr) {
      const res = []
      const exist = {}
      arr.forEach(item => {
        const { id } = item
        if(exist[id]) {
          return
        }
        exist[id] = true
        res.push(item)
      })
      return res
    }
    
    Object.keys(obj).length === 0
    

    try {
      JSON.stringify(obj) === '{}'
    } catch(e) {
      // obj 存在属性循环引用时会报错。
    }
    

    for ... in

    for (let key in obj) {
      console.log(`${key}: ${obj[key]}`)
    }
    

    Object.keys

    Object.keys(obj)
        .forEach(key => `${key}: ${obj[key]}`)
    

    基础语法

    var 和 let 的作用域不同。var 是函数作用域,let 是块作用域。

    见: 面试必会|闭包并不可怕

    见: 彻底理解js中的this指向

    把一个对象做为一个函数的原型对象。用 new 这个函数创建对象。访问对象上某个属性,如果在对象上找不到,会从对象的原型对象上找。如果原型对象上也找不到,会从原型对象的原型对象上找。这样不断的找下去。如果还是找不到,该对象的属性值为 undefined。

    DOM

    事件

    事件捕获: 当一个事件触发后,它会从 Window 上触发,不断经过下级节点,直到目标节点。

    事件冒泡: 事件发生在一个元素上后,它会不断往其上级节点触发。和事件捕获的路径正好相反。

    会冒泡的事件有:click,dblclick,wheel,mousemove,input,keyup,keydown,scroll 等

    阻止事件冒泡:

    event.stopPropagation()
    

    给父元素绑定事件,用来监听子元素的事件。只有能冒泡的事件才能做事件委托。

    事件委托技术可以避免对每个字元素添加事件监听器,减少操作DOM节点的次数,从而减少浏览器的重绘和重排,提高代码的性能。

    DOMContentLoaded 在 DOM 加载和解析好时触发。
    window.onload 在样式表,脚本,图片等所有资源都加载好后才触发。

    先触发 DOMContentLoaded,再触发 window.onload。

    BOM

    异步编程

    能很好的解决多个异步顺序执行导致的回调地狱。

    Generator。 async/await。

    见:深入解析价值25k的蚂蚁金服异步串行面试题。

    macro-task(宏任务):定时器(setTimeout,setInterval),用户交互事件等等。
    micro-task(微任务):Promise,process.nextTick。

    同一层级下,微任务永远比宏任务先执行。从全局上下文退出前(全局的同步代码执行完毕后),开始收集当前层级的微任务和宏任务,然后先清空微任务队列,再执行宏任务。

    存储

    数据传输方面: 在同源的 HTTP 请求中,会自动带上 Cookie 是数据。但不会带 storage 数据。

    存储大小限制方面: storage 和 Cookie 都有存储大小的限制。但 storage 比 Cookie 能存的数据大得多,可以达到5M或更大。

    有效期方面:localStorage 是数据一直有效。sessionStorage 关闭浏览器窗口前有效。Cookie 在设置的过期时间前有效。

    满足如下条件的 url 才能读取 cookie:

    1. url 的 host 和 cookie 的 domain 属性值相同或者是 domain 的子域名。
    2. url 的路径与 cookie 的 path 属性值相同。

    其他

    节流指在一段时间内,只执行一次。用来控制事件发生的频率。如控制为 1秒 发生一次,甚至 1分钟 发生一次。例如:1分钟内,多次点击按钮提交表单,只有第一次点击有效。

    防抖只执行最后一个被触发的,清除之前的异步任务。用来防止因事件触发次数过频繁,导致性能浪费。例如:窗口的 resize 事件,列表的 scroll 事件,输入框 input 事件,触发频繁很高,都可以用防抖来优化。

    网络知识

    见: HTTP灵魂之问,巩固你的 HTTP 知识体系

    见: TCP协议灵魂之问,巩固你的网路底层基础


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